PTQプラハ−千葉一次
2006年1月15日 MTG-競技月が煌々と輝く午前5時45分、4時間後に遠く離れた千葉で行われるカードゲームに参加するために夜の闇を歩く男が一人。・・・ってまたこの季節がやってきたのね。今日は朝そんなに寒くなかったから良かったけど、2月になると、凍ってる車のフロントガラスを溶かすのに10分くらいかかるからね。
今日パックは・・・純粋な緑のカードは4枚というある意味奇跡のパック。緑黒のマルチカードも1枚もなくて、緑の強さがパックの強さを決めると言っても過言ではないこの環境のシールドではかなりやばめ。でもそんな僕を悩ます1枚のカードが・・・。
《制圧の輝き/Glare of Subdual》
んで作ったのは以下のデッキ。
1《番狼/Watchwolf》
1《光と成す者/Transluminant》
2《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
1《尊い祖霊/Benevolent Ancestor》
1《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》
1《夜番の巡回兵/Nightguard Patrol》
2《死足虫/Mortipede》
1《モロイ/Moroii》
1《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》
1《棘茨の精霊/Bramble Elemental》
1《鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx》
1《ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi》
1《暗黒破/Darkblast》
1《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
1《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet》
1《遥か見/Farseek》
1《力の種/Seeds of Strength》
1《幽体の照明灯/Spectral Searchlight》
1《制圧の輝き/Glare of Subdual》
1《火花の結実/Seed Spark》
1《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
1《夜の飾り紐/Ribbons of Night》
6《森/Forest》
6《平地/Plains》
2《沼/Swamp》
1《島/Island》
1《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
あのー4色なのに入っているカードがあまり強くないんですけど・・・。とにかくパックに殴る生物もないわ、トークンを出すカードも《火花の結実/Seed Spark》しかないわ除去もデッキに入ってる2枚(1枚は《暗黒破/Darkblast》)でどうやって勝てばいいんだって感じ。以下結果。
1回戦 ○×× 緑黒青
2回戦 ×× 緑白黒
0−2ドロップ。普通に相手のカードの方が強いんですけど。マナカーブが重くてしかも半分以上がぎりぎり入るレベルだけど青と黒のデッキに入るカードが24枚あったのでそっちにした方がまだマシだったかも。今週試してみよう。
今週は4回MOのプレミアイベント出て全部ベスト8に残ったのに現実って厳しいね(笑)。やっぱ電脳の世界と違って、現実のパックは強弱の差が激しいわ。《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》3枚のデッキなんて頭おかしいとしか思えないしね。
4時間かけて那須に帰って、午後10時からのStandard−2xPEに参加。ただのアホです(笑)。デッキはTFCで使ったBDW。以下結果。
1回戦 ○×× 白けち
2回戦 ×○× BDW
3回戦 ○○ 緑白
午後1時を回って1−2でベスト8の芽がないのでドロップ。約30分のサーバー落ちがなければもう1回戦くらいできたのになあ。2回戦の3本目はこっちライフ4、相手いっぱい、場にはこっちの《太陽打ちの槌/Sunforger》だけで、相手《オーク弩弓隊/Orcish Artillery》召喚。死んだと思ってドローしたら生物引いて、Equip→Unattachで《稲妻のらせん/Lightning Helix》を《オーク弩弓隊/Orcish Artillery》に・・・と思ったら操作をミスったらしく何故か撃てずに負け。散々な1日でした。
今日パックは・・・純粋な緑のカードは4枚というある意味奇跡のパック。緑黒のマルチカードも1枚もなくて、緑の強さがパックの強さを決めると言っても過言ではないこの環境のシールドではかなりやばめ。でもそんな僕を悩ます1枚のカードが・・・。
《制圧の輝き/Glare of Subdual》
んで作ったのは以下のデッキ。
1《番狼/Watchwolf》
1《光と成す者/Transluminant》
2《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
1《尊い祖霊/Benevolent Ancestor》
1《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》
1《夜番の巡回兵/Nightguard Patrol》
2《死足虫/Mortipede》
1《モロイ/Moroii》
1《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》
1《棘茨の精霊/Bramble Elemental》
1《鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx》
1《ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi》
1《暗黒破/Darkblast》
1《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
1《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet》
1《遥か見/Farseek》
1《力の種/Seeds of Strength》
1《幽体の照明灯/Spectral Searchlight》
1《制圧の輝き/Glare of Subdual》
1《火花の結実/Seed Spark》
1《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
1《夜の飾り紐/Ribbons of Night》
6《森/Forest》
6《平地/Plains》
2《沼/Swamp》
1《島/Island》
1《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
あのー4色なのに入っているカードがあまり強くないんですけど・・・。とにかくパックに殴る生物もないわ、トークンを出すカードも《火花の結実/Seed Spark》しかないわ除去もデッキに入ってる2枚(1枚は《暗黒破/Darkblast》)でどうやって勝てばいいんだって感じ。以下結果。
1回戦 ○×× 緑黒青
2回戦 ×× 緑白黒
0−2ドロップ。普通に相手のカードの方が強いんですけど。マナカーブが重くてしかも半分以上がぎりぎり入るレベルだけど青と黒のデッキに入るカードが24枚あったのでそっちにした方がまだマシだったかも。今週試してみよう。
今週は4回MOのプレミアイベント出て全部ベスト8に残ったのに現実って厳しいね(笑)。やっぱ電脳の世界と違って、現実のパックは強弱の差が激しいわ。《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》3枚のデッキなんて頭おかしいとしか思えないしね。
4時間かけて那須に帰って、午後10時からのStandard−2xPEに参加。ただのアホです(笑)。デッキはTFCで使ったBDW。以下結果。
1回戦 ○×× 白けち
2回戦 ×○× BDW
3回戦 ○○ 緑白
午後1時を回って1−2でベスト8の芽がないのでドロップ。約30分のサーバー落ちがなければもう1回戦くらいできたのになあ。2回戦の3本目はこっちライフ4、相手いっぱい、場にはこっちの《太陽打ちの槌/Sunforger》だけで、相手《オーク弩弓隊/Orcish Artillery》召喚。死んだと思ってドローしたら生物引いて、Equip→Unattachで《稲妻のらせん/Lightning Helix》を《オーク弩弓隊/Orcish Artillery》に・・・と思ったら操作をミスったらしく何故か撃てずに負け。散々な1日でした。
明日は5時半起き
2006年1月14日午後4時からのRAV Sealed−PEに参加。今回のデッキはマナサポートなしで《報いの時/Hour of Reckoning》、《ウルサパイン/Ursapine》、《脳崩し/Brainspoil》が同居するフラット3色ぶんぶんデッキ。この環境のシールドはマナサポートがなければ1色タッチするよりフラット3色でぶん回した方が勝てる・・・とMOで相手のデッキを見て感じてたのでいざ実践。本番ではこんなパックは勘弁願いたいけどね。以下結果。
1回戦 ×○○ 緑白赤
2回戦 ○○ 緑黒青
3回戦 ○○ 緑白黒赤
4回戦 ○○ 緑白黒青
5回戦 ID
6回戦 ID
このデッキで抜けたのは自信になります。全部、ひーこら言いながら3色引くまで粘って、カードパワーで大逆転って感じでした。
決勝ドラフトは序盤は黒青狙うも青が全然回ってこなくて、緑が回ってきたので緑黒へ。下も明らかに緑黒なんだけどね。案の定2パック目はカードが回ってこず、3パック目で補充したものの除去0枚、生物18枚の肉だるまデッキが完成。準々決勝は勝てる気が微塵もしません。3パック目で《草むした墓/Overgrown Tomb》引いたのが唯一の救いやね。以下結果。
準々決勝 ×× 黒青緑
1本目は土地が《森/Forest》2枚で止まって負け。2本目は相手の引いたカードの方が強くてどうにもならず。引いたカードが強いって言うより、入ってるカードのレベルが違う感じでした。
前日深夜から朝5時までMOしたため、今日の睡眠時間はたったの5時間。当然起きてから一日中睡眠不足モードでした。明日は千葉に行くために早出しなきゃ行けないんでもう寝ます(現在午後10時)。練習の成果が出せるといいなあ。
1回戦 ×○○ 緑白赤
2回戦 ○○ 緑黒青
3回戦 ○○ 緑白黒赤
4回戦 ○○ 緑白黒青
5回戦 ID
6回戦 ID
このデッキで抜けたのは自信になります。全部、ひーこら言いながら3色引くまで粘って、カードパワーで大逆転って感じでした。
決勝ドラフトは序盤は黒青狙うも青が全然回ってこなくて、緑が回ってきたので緑黒へ。下も明らかに緑黒なんだけどね。案の定2パック目はカードが回ってこず、3パック目で補充したものの除去0枚、生物18枚の肉だるまデッキが完成。準々決勝は勝てる気が微塵もしません。3パック目で《草むした墓/Overgrown Tomb》引いたのが唯一の救いやね。以下結果。
準々決勝 ×× 黒青緑
1本目は土地が《森/Forest》2枚で止まって負け。2本目は相手の引いたカードの方が強くてどうにもならず。引いたカードが強いって言うより、入ってるカードのレベルが違う感じでした。
前日深夜から朝5時までMOしたため、今日の睡眠時間はたったの5時間。当然起きてから一日中睡眠不足モードでした。明日は千葉に行くために早出しなきゃ行けないんでもう寝ます(現在午後10時)。練習の成果が出せるといいなあ。
人事を尽くして何とやら
2006年1月13日午後10時からのRAV Sealed−2xPEに参加。もらったパックで作ったデッキは色は前回と同じ緑黒+白ながら比べ物にならないほど弱く、タッチの《制圧の輝き/Glare of Subdual》が唯一の希望という感じ。それでも最低限のカードはあるので、戦えない訳でもなく、要するに腕の見せ所デッキ。以下結果。
1回戦 ×× 緑黒白
2回戦 ○○ 緑黒
3回戦 ○×○ 緑黒青
4回戦 ○○ 緑黒青
5回戦 ID
6回戦 ×○○ 緑白黒
5回戦で全勝と当たって、こっちのオポ低かったものの、デッキが弱かったので全勝とはIDして次の1敗と当たって勝つ作戦に。それがうまくはまりました。ID以外引き分けは出ないってシステムはオポ計算し易くていいね。《制圧の輝き/Glare of Subdual》は1回も場に出なかったけどね。
決勝ドラフトは初手《感電の弧炎/Galvanic Arc》からボロス一直線。《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》2枚、《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail》3枚と強めのボロスが組めて、残り5枚で《売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute》が回ってきたときは接待ドラフトかと思ってしまいました。以下結果。
準々決勝 ○×× 緑白黒
負けたのは2回とも、《山/Mountain》11枚、《平地/Plains》6枚で、引いたのは《山/Mountain》1枚、《平地/Plains》3枚でした。手札の3枚の《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail》が泣いてました。ここの勝ち負けで8パック違っただけに悔しー。まあ2パック目の3手目に《闇の腹心/Dark Confidant》、3パック目の2手目にフォイルの《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》が回ってきたからちょっとは気が晴れたけどね。
あとは明日の午後4時からのRAV Sealed−PEに出て、明後日のPTQプラハ@千葉一次に参加します。とりあえずやることはやってるつもりなので、権利目指して頑張ります。また朝6時の電車に乗る日々がやってくるのね(笑)。
1回戦 ×× 緑黒白
2回戦 ○○ 緑黒
3回戦 ○×○ 緑黒青
4回戦 ○○ 緑黒青
5回戦 ID
6回戦 ×○○ 緑白黒
5回戦で全勝と当たって、こっちのオポ低かったものの、デッキが弱かったので全勝とはIDして次の1敗と当たって勝つ作戦に。それがうまくはまりました。ID以外引き分けは出ないってシステムはオポ計算し易くていいね。《制圧の輝き/Glare of Subdual》は1回も場に出なかったけどね。
決勝ドラフトは初手《感電の弧炎/Galvanic Arc》からボロス一直線。《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》2枚、《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail》3枚と強めのボロスが組めて、残り5枚で《売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute》が回ってきたときは接待ドラフトかと思ってしまいました。以下結果。
準々決勝 ○×× 緑白黒
負けたのは2回とも、《山/Mountain》11枚、《平地/Plains》6枚で、引いたのは《山/Mountain》1枚、《平地/Plains》3枚でした。手札の3枚の《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail》が泣いてました。ここの勝ち負けで8パック違っただけに悔しー。まあ2パック目の3手目に《闇の腹心/Dark Confidant》、3パック目の2手目にフォイルの《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》が回ってきたからちょっとは気が晴れたけどね。
あとは明日の午後4時からのRAV Sealed−PEに出て、明後日のPTQプラハ@千葉一次に参加します。とりあえずやることはやってるつもりなので、権利目指して頑張ります。また朝6時の電車に乗る日々がやってくるのね(笑)。
バランスボールの上でggと叫ぶ。
2006年1月11日コメント (2)リビングに居る時間の99%はこの上で過ごしてます。
月曜に宇都宮のドンキホーテで買ったんだけどいいねコレ。不安定なため、腰の筋肉が鍛えられて姿勢が良くなったのが肌身で感じられます。体重が落ちれば一石二鳥なんだけど、まあそれは後のお楽しみってことで。氷の上に立つようにじゃないけど、不安定なものの上に座って生活するものもたまにはいい感じ。人生ではなるべく避けたいけどね(笑)。
午後9時からRAV Sealed−PEに参加。パックは緑黒のコモンが中の上くらいで、アンコも《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion》や《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》があっていい感じ。無理すれば2色でも組めたんだけど、ランドサーチの枚数がそれなりにあったために《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood》と《信仰の足枷/Faith’s Fetters》をタッチで採用。正直このデッキでベスト8入らないとヤバイくらいの強さです。以下結果。
1回戦 ○○ 緑白黒
2回戦 ○×○ 緑黒白
3回戦 ×× 緑白黒赤
4回戦 ○○ 緑黒青
5回戦 ○×○ 白黒緑
3回戦は相手とアンコソートが結構被ってて、2戦とも《照らす光/Bathe in Light》で負け。こっちのパックにもあるんだけど入れてませんでした。あと《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》があれば《オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage》タッチも全然ありだということが相手に使われて気付きました。まだまだだね。5回戦は下と当たってガチ。最近当たり運悪いね。
決勝ドラフトは初手《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》2手目《ヘルドーザー/Helldozer》から青黒へ。しかし黒除去が全然流れてこず、カウンターで代替せざるを得ない展開。とりあえず場を固めてやばいスペルをピンポイントでカウンターできれば何とか戦える、かなり努力が必要なライブラリアウトデッキが完成。以下結果。
準々決勝 ○○ 赤白
準決勝 ○×× 青黒緑
3ターン目に《穏やかな霞/Halcyon Glaze》張られて勝てるほどデッキが強くありませんでした。現在午前3時。寝ます。
『輪廻』&『キング・コング』
2006年1月9日 映画深夜までMOをやっていたため、睡眠時間4時間半の強行軍。当初は月曜1000円のMOVIXで『男たちの大和』と『キング・コング』を見る予定だったけど、途中で東宝で見ても各種サービスを組み合わせれば同じくらいの値段で見れることに気付いて、通いなれている東宝へ。んで見事というほどに『男たちの大和』と『キング・コング』の上映スケジュールが超アウェー。朝10時から1本目を見るのに2本目終わるのが夜8時とかありえなーい。・・・ということで上映時間が長い『キング・コング』を優先して、もう一本は『あらしのよるに』と迷った挙句『輪廻』をチョイス。以下感想。
『輪廻』
ホラーってのは現実離れしてるから怖い、でもあまりにも現実と乖離してるとただのこじつけという僕なりのポリシーで、ビデオから人が出てくるような作品は敬遠してたんだけど、これには大満足。生まれ変わりっていうありがちなテーマにこれでもかってくらいホラー描写が織り交ぜられている。しかもストーリーが二重三重にも練りこまれているので、頭でも体でも恐怖が感じられて大満足です。主演の優香の演技は、劇中劇の恐怖と実際の恐怖のメリハリがはっきりしてて、素人ながら上手いなあと思ってしまいました。ラストの状況がいきなりなので、何か途中見逃してたかなあと色々考えてしまい、夜も眠れなくなりそうです。洞察力のある方は是非見て、僕に教えてください。心臓の弱い方に勧められないのが残念なくらい、無茶苦茶怖いけど惹き込まれるいい映画です。
満足度:
☆☆☆☆☆
オススメ度:
☆☆☆★★
『キング・コング』
3時間を越える長編。まず一番の売りのCGですが、単刀直入に言ってものすごいです。大自然とNYのど真ん中という2種類のシーンがあるのですが、一つ一つが迫力満点で素晴らしいのに、両シーンが一つの作品上で味わえるのでお得感満載。ただ長い。CGのシーンを削れば丁度いいサイズなのにとジレンマにかられたのは僕だけでしょうか?登場人物の感情描写もちょっと弱いかな。まあ色々詰め込んだり削ったりで3時間になったんだろうから仕方ないんだろうけどね。
満足度:
☆☆☆☆★
オススメ度:
☆☆☆☆★
『輪廻』
ホラーってのは現実離れしてるから怖い、でもあまりにも現実と乖離してるとただのこじつけという僕なりのポリシーで、ビデオから人が出てくるような作品は敬遠してたんだけど、これには大満足。生まれ変わりっていうありがちなテーマにこれでもかってくらいホラー描写が織り交ぜられている。しかもストーリーが二重三重にも練りこまれているので、頭でも体でも恐怖が感じられて大満足です。主演の優香の演技は、劇中劇の恐怖と実際の恐怖のメリハリがはっきりしてて、素人ながら上手いなあと思ってしまいました。ラストの状況がいきなりなので、何か途中見逃してたかなあと色々考えてしまい、夜も眠れなくなりそうです。洞察力のある方は是非見て、僕に教えてください。心臓の弱い方に勧められないのが残念なくらい、無茶苦茶怖いけど惹き込まれるいい映画です。
満足度:
☆☆☆☆☆
オススメ度:
☆☆☆★★
『キング・コング』
3時間を越える長編。まず一番の売りのCGですが、単刀直入に言ってものすごいです。大自然とNYのど真ん中という2種類のシーンがあるのですが、一つ一つが迫力満点で素晴らしいのに、両シーンが一つの作品上で味わえるのでお得感満載。ただ長い。CGのシーンを削れば丁度いいサイズなのにとジレンマにかられたのは僕だけでしょうか?登場人物の感情描写もちょっと弱いかな。まあ色々詰め込んだり削ったりで3時間になったんだろうから仕方ないんだろうけどね。
満足度:
☆☆☆☆★
オススメ度:
☆☆☆☆★
今日はNASUCUPのはずだったけど・・・
2006年1月8日参加者7人しか集まらず不成立でした。仕方なく僕がデッキを借りて8人で参加者無料賞品ありの非公認スイスドロー3回戦を開催。わざわざ来てもらった皆さんに対するせめてものお詫びでした。終わった後は6ドラ。緑白取ってたら6手目に《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail》が流れてきたので当然ボロスへ。んで《ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran》2体の神デッキが完成。そのデッキパワーは伊達ではなくあっさり3−0して《湿った墓/Watery Grave》GET。6ドラのボロス独り占めは強いねー。
昨日、今日と那須のゲーセンを回ってみたもののクイズマジックアカデミー?は発見できず。宇都宮まで行けばあるんだろうけど、平日できないのはつらい。どうするかねえ。
来週日曜のPTQプラハ@千葉一次の練習で、午後9時からのRAV Sealed−PEに参加。引いたのは相変わらず微妙なパック。《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death》、《脳崩し/Brainspoil》、《叫び回るバンシー/Keening Banshee》と黒の強いカードは全部ダブルシンボルで緑黒+白にすると生物が足りず、泣く泣く中盤の生物がいる白を採用して緑白+赤を作成。結果はこちら。
1回戦 ○○ 緑白黒
2回戦 ×○○ 緑白黒
3回戦 ○×○ 緑白黒
4回戦 ○×○ 青黒緑
5回戦 ×○○ 青黒赤白
6回戦 ID
5回戦で下と当たってガチ。とくにデッキが強かったというわけではなく、3本目はほとんど相手が事故ってました。
決勝ドラフトは初手《感電の弧炎/Galvanic Arc》、2手目《ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage》からボロスへ。1周目は流れが悪かったけど、最終的には生物弱いけど除去優秀なデッキに何とか仕上がりました。
準々決勝 ×○× 赤白
3本目、相手の《石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman》の能力を一瞬忘れてしまって土地を1つ無駄にサクってしまい、それでも何とか押し返して次相手が引かなきゃ勝ちってところで、トップデッキ《袋叩き/Dogpile》で負け。自業自得。
昨日、今日と那須のゲーセンを回ってみたもののクイズマジックアカデミー?は発見できず。宇都宮まで行けばあるんだろうけど、平日できないのはつらい。どうするかねえ。
来週日曜のPTQプラハ@千葉一次の練習で、午後9時からのRAV Sealed−PEに参加。引いたのは相変わらず微妙なパック。《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death》、《脳崩し/Brainspoil》、《叫び回るバンシー/Keening Banshee》と黒の強いカードは全部ダブルシンボルで緑黒+白にすると生物が足りず、泣く泣く中盤の生物がいる白を採用して緑白+赤を作成。結果はこちら。
1回戦 ○○ 緑白黒
2回戦 ×○○ 緑白黒
3回戦 ○×○ 緑白黒
4回戦 ○×○ 青黒緑
5回戦 ×○○ 青黒赤白
6回戦 ID
5回戦で下と当たってガチ。とくにデッキが強かったというわけではなく、3本目はほとんど相手が事故ってました。
決勝ドラフトは初手《感電の弧炎/Galvanic Arc》、2手目《ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage》からボロスへ。1周目は流れが悪かったけど、最終的には生物弱いけど除去優秀なデッキに何とか仕上がりました。
準々決勝 ×○× 赤白
3本目、相手の《石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman》の能力を一瞬忘れてしまって土地を1つ無駄にサクってしまい、それでも何とか押し返して次相手が引かなきゃ勝ちってところで、トップデッキ《袋叩き/Dogpile》で負け。自業自得。
何とかたどり着きました。
2006年1月7日6日の午後1時に実家を出て、まずは高速バスで大分から福岡へ。・・・と移動中に突然電話が。
「あのー、めんたいさんの電話でしょうか」
「はいそうですが」
「今日の高速バス福岡−東京便は雪のため運休になりました」
「(茫然)」
とりあえず頭の中を整理整理。
・新幹線飛行機とも高速バスより高い。
・新幹線で帰るのは金銭的時間的にありえない。
・6日の飛行機で帰るとすると、東京からは新幹線縛りでさらなる出費が。
・福岡の弟宅に泊まれば宿代無料。
ということで昨日は弟の家に泊まって今日の朝飛行機で帰ってきました。那須に着く時間は変わらなかったけど、金銭的にはかなりのロス。今日から節約生活開始です。
明日はNASUCUPのジャッジをします。大会が成立するくらい人が集まればいいなあ。
「あのー、めんたいさんの電話でしょうか」
「はいそうですが」
「今日の高速バス福岡−東京便は雪のため運休になりました」
「(茫然)」
とりあえず頭の中を整理整理。
・新幹線飛行機とも高速バスより高い。
・新幹線で帰るのは金銭的時間的にありえない。
・6日の飛行機で帰るとすると、東京からは新幹線縛りでさらなる出費が。
・福岡の弟宅に泊まれば宿代無料。
ということで昨日は弟の家に泊まって今日の朝飛行機で帰ってきました。那須に着く時間は変わらなかったけど、金銭的にはかなりのロス。今日から節約生活開始です。
明日はNASUCUPのジャッジをします。大会が成立するくらい人が集まればいいなあ。
NASUCUP18は1月8日(日)です。
2006年1月5日コメント (2)場所:西那須野中央公民館(東北本線西那須野駅より徒歩3分)
レギュレーション:スタンダード(スイスドロー4〜5回戦)
受付時間:9:00−10:00
参加費:500円(高校生以下300円)
賞品:全勝者にラブニカ参加人数分のパック、その他1敗まで賞品あり
ポスターはこちら
http://www.geocities.jp/nasu_kan/NASUCUP18.pdf
今年のMagic始めに是非どうぞ。
明日6日に大分を出発して7日に那須に着きます。実家ではとてもゆっくりした時間を過ごせてリフレッシュできました。今年一年、頑張ります。
レギュレーション:スタンダード(スイスドロー4〜5回戦)
受付時間:9:00−10:00
参加費:500円(高校生以下300円)
賞品:全勝者にラブニカ参加人数分のパック、その他1敗まで賞品あり
ポスターはこちら
http://www.geocities.jp/nasu_kan/NASUCUP18.pdf
今年のMagic始めに是非どうぞ。
明日6日に大分を出発して7日に那須に着きます。実家ではとてもゆっくりした時間を過ごせてリフレッシュできました。今年一年、頑張ります。
9版シールドは好調
2006年1月4日午前8時からの9E Sealed-PEに参加。またもや微妙なパックで、時間ぎりぎりまで悩んで組んだデッキは黒緑+赤で相手のデッキの除去が薄そうだったら黒白+赤に変わる感じ。まあでも、回した感触じゃメインから黒白+赤で良かったかな。結果はこんな感じ。
1回戦 ×○○ 緑白
2回戦 ○○ 赤緑
3回戦 ○○ 緑白赤
4回戦 ID
5回戦 ID
決勝ドラフトはお決まりの青白。一番楽です。
準々決勝 ×○○ 緑青
準決勝 ×○× 黒青
準決勝の相手は確認しただけでも《弱体化/Enfeeblement》2枚、《闇への追放/Dark Banishing》2枚、《カミソリネズミ/Razortooth Rats》2枚入った超相性悪いデッキで《黒の防御円/Circle of Protection: Black》で1本取るのがやっとでした。ラブニカのシールドもこのくらい勝ちたいなあ。
1回戦 ×○○ 緑白
2回戦 ○○ 赤緑
3回戦 ○○ 緑白赤
4回戦 ID
5回戦 ID
決勝ドラフトはお決まりの青白。一番楽です。
準々決勝 ×○○ 緑青
準決勝 ×○× 黒青
準決勝の相手は確認しただけでも《弱体化/Enfeeblement》2枚、《闇への追放/Dark Banishing》2枚、《カミソリネズミ/Razortooth Rats》2枚入った超相性悪いデッキで《黒の防御円/Circle of Protection: Black》で1本取るのがやっとでした。ラブニカのシールドもこのくらい勝ちたいなあ。
3日だけどね。
1日、2日と年始の行事やらなにやらで忙殺される。俗世に習って新年の抱負なんぞをいろいろ立ててみたものの、ここで特筆することもなく。Magic的には今年はプラハか神戸かどっちかのPTに出ることを目標に頑張ります。あとは今年も栃木のMagicを盛り上げるべく皆さん頑張りましょうということで、あんまり長く書くと大分弁が出そうなのでこれにて失礼。今年もめんたいをよろしくお願いします。
午後0時からのRAV Sealed−PEに参加。《寺院の庭/Temple Garden》を引くもののパックは相変わらずの弱さ。とにかくどの色で組んでもカードが足りない。結局、緑黒+赤の除去2枚、回避能力持ち生物0の勝ち筋の限りなく薄いデッキを構築。以下結果。
1回戦 ×○○ 緑赤黒
2回戦 ×× 緑白黒
3回戦 ×× 緑白
4回戦 ○○ 緑黒赤
5回戦 ×○○ 緑黒白
除去が《感電の弧炎/Galvanic Arc》と《脳崩し/Brainspoil》しか入ってないこっちのデッキに対して、《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman》に《花粉光の羽/Pollenbright Wings》を付けちゃダメ。また、こっちの場は土地のみのときに先手4ターン目、《ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper》も置いちゃダメ。あんたのデッキが強いのは分かったからもっと相手に優しくしなさい(笑)。4、5回戦とやる気のない相手にミスを連発しつつ勝ったものの、最後1回戦残して13位だったのでドロップ。PTQプラハへの道も遠そうだ(笑)。
1日、2日と年始の行事やらなにやらで忙殺される。俗世に習って新年の抱負なんぞをいろいろ立ててみたものの、ここで特筆することもなく。Magic的には今年はプラハか神戸かどっちかのPTに出ることを目標に頑張ります。あとは今年も栃木のMagicを盛り上げるべく皆さん頑張りましょうということで、あんまり長く書くと大分弁が出そうなのでこれにて失礼。今年もめんたいをよろしくお願いします。
午後0時からのRAV Sealed−PEに参加。《寺院の庭/Temple Garden》を引くもののパックは相変わらずの弱さ。とにかくどの色で組んでもカードが足りない。結局、緑黒+赤の除去2枚、回避能力持ち生物0の勝ち筋の限りなく薄いデッキを構築。以下結果。
1回戦 ×○○ 緑赤黒
2回戦 ×× 緑白黒
3回戦 ×× 緑白
4回戦 ○○ 緑黒赤
5回戦 ×○○ 緑黒白
除去が《感電の弧炎/Galvanic Arc》と《脳崩し/Brainspoil》しか入ってないこっちのデッキに対して、《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman》に《花粉光の羽/Pollenbright Wings》を付けちゃダメ。また、こっちの場は土地のみのときに先手4ターン目、《ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper》も置いちゃダメ。あんたのデッキが強いのは分かったからもっと相手に優しくしなさい(笑)。4、5回戦とやる気のない相手にミスを連発しつつ勝ったものの、最後1回戦残して13位だったのでドロップ。PTQプラハへの道も遠そうだ(笑)。
大晦日
2005年12月31日午前10時からのRAV Sealed-2xPEに参加。マナサポートなしのフラット3色か《地鳴りの撃ち込み/Seismic Spike》まで入れて何とかカードが足りるボロスかしか組めないお持ち帰りパックから、後者を選択。練習しとかないとぶっつけ本番でこんなデッキ組む勇気ありません。まあ《草むした墓/Overgrown Tomb》引いたのでいいけどね。以下結果。
1回戦 ×△○× 黒緑白
2回戦 ○○ 赤白
3回戦 ×× 緑黒白
4回戦 ○○ 黒青緑
2−2でドロップ。師も走るほど忙しい師走のしかも大晦日に賞品の芽がない大会に出続けるほど暇な訳もなく。
1回戦の2戦目は《倍増の季節/Doubling Season》で13/13に育った相手の《屍の原形質/Necroplasm》が《石炭運びの豚/Coalhauler Swine》に突っ込んできたので遠慮なく引き分けに。
夜からゲーセンに行って年越し。んで『クイズマジックアカデミー?』にハマる。ネット対戦ができるクイズゲームが俺の知識欲を刺激しない訳もなく。とりあえず見習いでスタートして4回やって2回優勝。芸能、スポーツ、雑学は結構得意分野なんだけどアニメ&ゲームはかなりヤバイ。ゲームはここ3、4年、アニメはここ10年くらいほとんど触れてないからなあ。なんにしろ那須に帰ってもしばらくゲーセン通いが続きそうだ。
1回戦 ×△○× 黒緑白
2回戦 ○○ 赤白
3回戦 ×× 緑黒白
4回戦 ○○ 黒青緑
2−2でドロップ。師も走るほど忙しい師走のしかも大晦日に賞品の芽がない大会に出続けるほど暇な訳もなく。
1回戦の2戦目は《倍増の季節/Doubling Season》で13/13に育った相手の《屍の原形質/Necroplasm》が《石炭運びの豚/Coalhauler Swine》に突っ込んできたので遠慮なく引き分けに。
夜からゲーセンに行って年越し。んで『クイズマジックアカデミー?』にハマる。ネット対戦ができるクイズゲームが俺の知識欲を刺激しない訳もなく。とりあえず見習いでスタートして4回やって2回優勝。芸能、スポーツ、雑学は結構得意分野なんだけどアニメ&ゲームはかなりヤバイ。ゲームはここ3、4年、アニメはここ10年くらいほとんど触れてないからなあ。なんにしろ那須に帰ってもしばらくゲーセン通いが続きそうだ。
めんたいが選ぶ2005シネマランキング【発表編】
2005年12月30日 映画じゃーん。
1位 ALWAYS 三丁目の夕日
人間の幸せをテーマに昭和30年代の生活を描いた作品です。今この時代にこの映画を必要としている人は私を含め非常に多いのではないでしょうか。文句なしのベストシネマオブザイヤーです。
2位 バッドマンビギンズ
有名ヒーローの原点を描いた作品です。悪役の企みが非常に大掛かりなのがスクリーンを通して伝わって衝撃を受けました。またヒーローものにありがちの自分の正体を明かすシーンの台詞がとてもかっこいいのもいい感じです。
3位 スターウォーズ エピソード?
私が生まれた年に公開されたエピソード?から28年かかって壮大なストーリーが完結を迎えました。この歴史と共に歩めたというだけで幸せを感じる人も多いと思います。必ず前5作品を見て鑑賞してください。
4位 NANA
若い人が夢に向かって頑張っているのを見るだけで胸がいっぱいになってしまうのは年を取ったからなのでしょうか。若い人が大人から多くのものを学ぶのと同じくらい、大人が若い人から学べることは多いはず。
5位 電車男
言わずと知れた2005年を代表するラブストーリー。ストーリーだけでなく登場人物も現代っぽさが溢れてて魅力的に感じます。いつも思うのですが文章だけでコミュニケーションするって難しいです。ネットであんなに人を惹きつけることのできる電車男は実際でも表現力豊かな人なんだろうな。
6位 Mr.&Mrs.Smith
唯一2度鑑賞した作品。設定と登場人物はかなりの高得点。ラストにもっと深みがあればもっと上位でもおかしくはありません。
7位 SAW2
まんまと裏をかかれたストーリーと極限状態の人物の描写は見事という他ありません。万人にオススメできないのがつらいところです。
8位 交渉人 真下正義
踊るシリーズのアナザーストーリー。原作と変わらぬテイストが各所にちりばめられてて、踊る好きにはたまらない作品。テーマが重いわりに内容が希薄な『容疑者 室井慎次』よりだんぜんこちらをオススメします。
9位 アイランド
クローン人間が当たり前の未来の話。二転三転するストーリーやカーアクションシーンなどは見ごたえ十分なのですが、ラストシーンをハッピーエンドに見せようとしているけど、実はそうなっていないところが減点対象。惜しい。
10位 カンフーハッスル
安定感あるアクションコメディーで抱腹絶倒、愉快痛快なのですが、少林サッカーとくらべてしまうと物足りなさは否めません。それだけ少林サッカーが良くできているってことですね。期待が大きかっただけに残念です。
次点
シンデレラマン
マダガスカル
ボーンスプレマシー
キングダム・オブ・ヘブン
10作品選ぶのって難しいですね。上から4位くらいまではすんなり決まるんだけどそこからが選ぶたびに変わって大変でした。Magicの点数表作っているみたいな感じ。来年は年30作品を目標に頑張ります。面白い作品にたくさん会えるといいなあ。
『もっと脳を鍛えるDSトレーニング』買いました。弟に前作をやらせて洗脳し、一緒に買ってやってます。対戦の5X5は無茶苦茶面白いです。簡単に説明すると、縦5横5のマスに1から25までの数字がばらばらに並んでて、2分で場所を暗記して、どこからでもいいので隠れている数字を埋めていき、1つ1つ早く埋めたほうが得点獲得、多いほうが勝ちというものです。例えば12、13、14、15と並んでいる場所があったら、12から埋めるより13から埋めたほうが3つ取れるので得点が高いとか、相手が埋めている箇所を見て先回りしたりとか記憶力だけではなく戦略も必要と大変奥深いです。もちろん25個全部記憶するのが前提なんですけどね。弟と3回やって全部13VS12で薄氷の勝利。兄の威厳を見せることが出来ました。
午後5時から9ESeald−PEに参加。9版のカードは欲しいけどラブニカと平行してドラフトするのもきついということでシールドメインにしばらくやっていきます。デッキは青黒+赤で《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》も引いて狙い通り。結果は以下参照。
1回戦 ×○○ 白青赤
2回戦 ○○ 白青緑
3回戦 ×× 青白黒
4回戦 ×○○ 白青赤
5回戦 ID
決勝のブードラは初手《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn》から青白へ。飛行あり、ドローあり、カウンターあり、疑似除去ありで都合よく引けば勝てる感じ。
準々決勝 ○○ 黒白
準決勝 ○×× 緑赤
準決勝の相手は準々決勝で2戦とも《新緑の魔力/Verdant Force》で勝ってて、《マナ漏出/Mana Leak》を温存してたら生物並べられて《巨大化/Giant Growth》で戦線崩壊して負け。《巨大化/Giant Growth》あったらやばいってもっと早く気付けてれば《新緑の魔力/Verdant Force》を諦めて《マナ漏出/Mana Leak》を打つって選択肢もあったねえ。
1位 ALWAYS 三丁目の夕日
人間の幸せをテーマに昭和30年代の生活を描いた作品です。今この時代にこの映画を必要としている人は私を含め非常に多いのではないでしょうか。文句なしのベストシネマオブザイヤーです。
2位 バッドマンビギンズ
有名ヒーローの原点を描いた作品です。悪役の企みが非常に大掛かりなのがスクリーンを通して伝わって衝撃を受けました。またヒーローものにありがちの自分の正体を明かすシーンの台詞がとてもかっこいいのもいい感じです。
3位 スターウォーズ エピソード?
私が生まれた年に公開されたエピソード?から28年かかって壮大なストーリーが完結を迎えました。この歴史と共に歩めたというだけで幸せを感じる人も多いと思います。必ず前5作品を見て鑑賞してください。
4位 NANA
若い人が夢に向かって頑張っているのを見るだけで胸がいっぱいになってしまうのは年を取ったからなのでしょうか。若い人が大人から多くのものを学ぶのと同じくらい、大人が若い人から学べることは多いはず。
5位 電車男
言わずと知れた2005年を代表するラブストーリー。ストーリーだけでなく登場人物も現代っぽさが溢れてて魅力的に感じます。いつも思うのですが文章だけでコミュニケーションするって難しいです。ネットであんなに人を惹きつけることのできる電車男は実際でも表現力豊かな人なんだろうな。
6位 Mr.&Mrs.Smith
唯一2度鑑賞した作品。設定と登場人物はかなりの高得点。ラストにもっと深みがあればもっと上位でもおかしくはありません。
7位 SAW2
まんまと裏をかかれたストーリーと極限状態の人物の描写は見事という他ありません。万人にオススメできないのがつらいところです。
8位 交渉人 真下正義
踊るシリーズのアナザーストーリー。原作と変わらぬテイストが各所にちりばめられてて、踊る好きにはたまらない作品。テーマが重いわりに内容が希薄な『容疑者 室井慎次』よりだんぜんこちらをオススメします。
9位 アイランド
クローン人間が当たり前の未来の話。二転三転するストーリーやカーアクションシーンなどは見ごたえ十分なのですが、ラストシーンをハッピーエンドに見せようとしているけど、実はそうなっていないところが減点対象。惜しい。
10位 カンフーハッスル
安定感あるアクションコメディーで抱腹絶倒、愉快痛快なのですが、少林サッカーとくらべてしまうと物足りなさは否めません。それだけ少林サッカーが良くできているってことですね。期待が大きかっただけに残念です。
次点
シンデレラマン
マダガスカル
ボーンスプレマシー
キングダム・オブ・ヘブン
10作品選ぶのって難しいですね。上から4位くらいまではすんなり決まるんだけどそこからが選ぶたびに変わって大変でした。Magicの点数表作っているみたいな感じ。来年は年30作品を目標に頑張ります。面白い作品にたくさん会えるといいなあ。
『もっと脳を鍛えるDSトレーニング』買いました。弟に前作をやらせて洗脳し、一緒に買ってやってます。対戦の5X5は無茶苦茶面白いです。簡単に説明すると、縦5横5のマスに1から25までの数字がばらばらに並んでて、2分で場所を暗記して、どこからでもいいので隠れている数字を埋めていき、1つ1つ早く埋めたほうが得点獲得、多いほうが勝ちというものです。例えば12、13、14、15と並んでいる場所があったら、12から埋めるより13から埋めたほうが3つ取れるので得点が高いとか、相手が埋めている箇所を見て先回りしたりとか記憶力だけではなく戦略も必要と大変奥深いです。もちろん25個全部記憶するのが前提なんですけどね。弟と3回やって全部13VS12で薄氷の勝利。兄の威厳を見せることが出来ました。
午後5時から9ESeald−PEに参加。9版のカードは欲しいけどラブニカと平行してドラフトするのもきついということでシールドメインにしばらくやっていきます。デッキは青黒+赤で《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》も引いて狙い通り。結果は以下参照。
1回戦 ×○○ 白青赤
2回戦 ○○ 白青緑
3回戦 ×× 青白黒
4回戦 ×○○ 白青赤
5回戦 ID
決勝のブードラは初手《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn》から青白へ。飛行あり、ドローあり、カウンターあり、疑似除去ありで都合よく引けば勝てる感じ。
準々決勝 ○○ 黒白
準決勝 ○×× 緑赤
準決勝の相手は準々決勝で2戦とも《新緑の魔力/Verdant Force》で勝ってて、《マナ漏出/Mana Leak》を温存してたら生物並べられて《巨大化/Giant Growth》で戦線崩壊して負け。《巨大化/Giant Growth》あったらやばいってもっと早く気付けてれば《新緑の魔力/Verdant Force》を諦めて《マナ漏出/Mana Leak》を打つって選択肢もあったねえ。
タイムスタンプ
2005年12月29日28日
14:15 自宅出発
14:30 野崎駅
17:00 池袋駅
21:00 新宿バスターミナル
29日
11:30 博多駅バスターミナル
14:30 大分駅
15:15 実家到着
お疲れ自分(笑)。
14:15 自宅出発
14:30 野崎駅
17:00 池袋駅
21:00 新宿バスターミナル
29日
11:30 博多駅バスターミナル
14:30 大分駅
15:15 実家到着
お疲れ自分(笑)。
年末進行中につき・・・
2005年12月27日トップ10の発表はしばしお待ちください。今年中には何とかします。
何とか今年中に済まさなきゃいけないでかい仕事を片付けました。明日は午前中は会社の大掃除で午後から大分に向けて那須を出発。例のごとく高速バスを利用して26時間後には実家に着く予定です。道中はNintendoDSが大活躍するはず。それでは皆さん良いお年を。
何とか今年中に済まさなきゃいけないでかい仕事を片付けました。明日は午前中は会社の大掃除で午後から大分に向けて那須を出発。例のごとく高速バスを利用して26時間後には実家に着く予定です。道中はNintendoDSが大活躍するはず。それでは皆さん良いお年を。
めんたいが選ぶ2005シネマランキング【ノミネート編】
2005年12月25日 映画対象は2005年にめんたいが劇場(機内上映含む)で見た映画。主目的は個人メモですが、レンタルで借りるときなど、参考にしていただければ嬉しいです。
カンフーハッスル(1/3)
ボーン・スプレマシー(3/13)
交渉人 真下正義(5/21)
キングダム・オブ・ヘブン(5/21)
電車男(6/4)
フォーガットン(6/4)
バットマン ビギンズ(6/26)
戦国自衛隊1549(6/26)
スターウォーズ エピソード?(7/2)
ロボッツ[機内](7/4)
Mr. & Mrs. Smith[中国](7/16)
宇宙戦争(7/29)
皇帝ペンギン(8/6)
アイランド(8/6)
容疑者 室井慎次(8/27)
NANA(9/10)
ランド・オブ・ザ・デッド(9/10)
SHINOBI(9/17)
ファンタスティック・フォー(9/17)
シンデレラマン(9/23)
チャーリーとチョコレート工場(9/23)
マダガスカル(10/1)
セブンソード(10/17)
SAW2(10/30)
ALWAYS三丁目の夕日(11/13)
ブラザーズ・グリム(11/13)
ハリーポッターと炎のゴブレット(11/26)
Mr. & Mrs. Smith[2回目](12/11)
見るも見たり27作品。明日か明後日にトップ10を発表する予定ですので、興味のある方はしばしお待ちを。
今日はテレビを見ながら、部屋の掃除やカード整理や年賀状を書いてたら1日が終わってしまいました。女子フィギュアは予想通りの出来レースぶりで大爆笑。トリノは絶対見ません。
カンフーハッスル(1/3)
ボーン・スプレマシー(3/13)
交渉人 真下正義(5/21)
キングダム・オブ・ヘブン(5/21)
電車男(6/4)
フォーガットン(6/4)
バットマン ビギンズ(6/26)
戦国自衛隊1549(6/26)
スターウォーズ エピソード?(7/2)
ロボッツ[機内](7/4)
Mr. & Mrs. Smith[中国](7/16)
宇宙戦争(7/29)
皇帝ペンギン(8/6)
アイランド(8/6)
容疑者 室井慎次(8/27)
NANA(9/10)
ランド・オブ・ザ・デッド(9/10)
SHINOBI(9/17)
ファンタスティック・フォー(9/17)
シンデレラマン(9/23)
チャーリーとチョコレート工場(9/23)
マダガスカル(10/1)
セブンソード(10/17)
SAW2(10/30)
ALWAYS三丁目の夕日(11/13)
ブラザーズ・グリム(11/13)
ハリーポッターと炎のゴブレット(11/26)
Mr. & Mrs. Smith[2回目](12/11)
見るも見たり27作品。明日か明後日にトップ10を発表する予定ですので、興味のある方はしばしお待ちを。
今日はテレビを見ながら、部屋の掃除やカード整理や年賀状を書いてたら1日が終わってしまいました。女子フィギュアは予想通りの出来レースぶりで大爆笑。トリノは絶対見ません。
Finals出場の夢破れ、このまま今年終わるのもしゃくだなあってことでのTFCに参戦。デッキは奥村くんデザインのBDW。
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
3《古の法の神/Kami of Ancient Law》
3《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》
4《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》
4《黒焦げ/Char》
9《平地/Plains》
3《山/Mountain》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1《永岩城/Eiganjo Castle》
1《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
サイドボード
4《ショック/Shock》
4《貪る光/Devouring Light》
3《スマッシュ/Smash》
2《痕跡消し/Leave No Trace》
2《太陽打ちの槌/Sunforger》
緑白に勝ちやすそうという理由でオリジナルのプロテク生物8体を飛行生物に変更。本当はFinalsで斉藤氏が使ったSnowStompyが使いたかったんだけど、《湿った墓/Watery Grave》を大森くんに貸す約束をしてたのでカードが足りずに断念。以下結果。
1回戦 ○○ 暦伝
2回戦 ○○ 緑白
3回戦 ○○ 緑白
4回戦 ○×○ 緑白黒
5回戦 ○○ 赤白バーン
5−0の1位抜け。4回戦の相手は1敗のSliverくんで3本目は《真髄の針/Pithing Needle》で禁止されている《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》にひたすらカウンター貯めて、相手の《墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab》の攻撃を《稲妻のらせん/Lightning Helix》のライフ回復などで凌ぎつつ、《スマッシュ/Smash》引いて逆転勝ち。相手の引きが芳しくなかったので勝てたんだけど、Magicの楽しみである駆け引きを存分に味わえたゲームでした。5回戦はお互い全勝で消化試合だったのでSliverくんのオポを上げる意味もあってガチって勝ち。TFCのスタンダードは負け無しの11連勝中。
決勝トーナメントはトップ8のブードラ。上家とは上手くすみ分けれたものの下と被ってデッキはボロクソな緑黒+赤。結果はこんな感じ。
準々決勝 ×× 緑白
《ドローマッドの純血種/Dromad Purebred》が越えられずに負けってどんなデッキだよ(笑)。・・・ってことで相変わらずの詰めの甘さを露呈しつつ中途半端な成績で2005年最後の大会は終了でした。今年はろくな成績が残せなかったので来年はもっと頑張りたいですね。早速PTQプラハがあるので抜けるべく年末年始もMOでドラフト頑張ります(笑)。
帰りにドンキホーテに寄って弟の就職祝いの時計を購入。・・・しようとして、クリスマスプレゼント購入者の喧騒に巻き込まれる。クリスマスプレゼントぐらい前もって買っとけって。陰謀渦巻く列に長時間並んで、身も心もぐったり。男が男モノの時計を買ってんのに「ラッピングしますか」って聞かれると、誤解されているようですげえ嫌。
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
3《古の法の神/Kami of Ancient Law》
3《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》
4《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》
4《黒焦げ/Char》
9《平地/Plains》
3《山/Mountain》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1《永岩城/Eiganjo Castle》
1《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
サイドボード
4《ショック/Shock》
4《貪る光/Devouring Light》
3《スマッシュ/Smash》
2《痕跡消し/Leave No Trace》
2《太陽打ちの槌/Sunforger》
緑白に勝ちやすそうという理由でオリジナルのプロテク生物8体を飛行生物に変更。本当はFinalsで斉藤氏が使ったSnowStompyが使いたかったんだけど、《湿った墓/Watery Grave》を大森くんに貸す約束をしてたのでカードが足りずに断念。以下結果。
1回戦 ○○ 暦伝
2回戦 ○○ 緑白
3回戦 ○○ 緑白
4回戦 ○×○ 緑白黒
5回戦 ○○ 赤白バーン
5−0の1位抜け。4回戦の相手は1敗のSliverくんで3本目は《真髄の針/Pithing Needle》で禁止されている《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》にひたすらカウンター貯めて、相手の《墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab》の攻撃を《稲妻のらせん/Lightning Helix》のライフ回復などで凌ぎつつ、《スマッシュ/Smash》引いて逆転勝ち。相手の引きが芳しくなかったので勝てたんだけど、Magicの楽しみである駆け引きを存分に味わえたゲームでした。5回戦はお互い全勝で消化試合だったのでSliverくんのオポを上げる意味もあってガチって勝ち。TFCのスタンダードは負け無しの11連勝中。
決勝トーナメントはトップ8のブードラ。上家とは上手くすみ分けれたものの下と被ってデッキはボロクソな緑黒+赤。結果はこんな感じ。
準々決勝 ×× 緑白
《ドローマッドの純血種/Dromad Purebred》が越えられずに負けってどんなデッキだよ(笑)。・・・ってことで相変わらずの詰めの甘さを露呈しつつ中途半端な成績で2005年最後の大会は終了でした。今年はろくな成績が残せなかったので来年はもっと頑張りたいですね。早速PTQプラハがあるので抜けるべく年末年始もMOでドラフト頑張ります(笑)。
帰りにドンキホーテに寄って弟の就職祝いの時計を購入。・・・しようとして、クリスマスプレゼント購入者の喧騒に巻き込まれる。クリスマスプレゼントぐらい前もって買っとけって。陰謀渦巻く列に長時間並んで、身も心もぐったり。男が男モノの時計を買ってんのに「ラッピングしますか」って聞かれると、誤解されているようですげえ嫌。
明日はクリスマスイブ
2005年12月23日祝日なのにうちの会社は業務日ってことで、仕事が終わってMO。3手目《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death》から緑黒作って4パックゲット。・・・と言っても3勝した訳ではなく2回戦勝ったら決勝の相手がドロップしてました。こんなことってあるのね。
◇RRR(4-3-2-2)
3-0[緑黒]
◇RRR(4-3-2-2)
3-0[緑黒]
ギルドパクトのプレリパーティーは・・・
2005年12月22日栃木ではやらないらしい。プレリトーナメントがあるからいいけどね。
ギルドパクトプレリパーティー詳細
http://mtg.takaratoys.co.jp/event/g_pt/prp/index.html
ギルドパクトプレリトーナメント詳細
http://mtg.takaratoys.co.jp/event/g_pt/prt/index.html
マジックプレミアムショップとやらできるらしい。ショップリストを見てみるとMAGMAG 大田原店という店が。那須に住んで3年半になるがそんな店があるとは知らなかったと会社帰りに住所を頼りに探索。・・・知ってる店でした。「フリークス」といういろんな店が集まった建物の中のカードを売ってる場所の正式な店名だったらしい。デュエルスペースがあるのは知ってたのだがMagicのイベントの予定は皆無でここにはMagicやってる人いないんだろうなあと思ってたんだけど、どうやら店がMagicに力を入れ始めた模様。1/14と1/28にアリーナリーグがあるそうなのでPTQがなかったら参加してみるかな。NASUCUPのポスターも置いてもらうように頼んでみようっと。
マジックプレミアムショップ詳細
http://mtg.takaratoys.co.jp/event/mps/200512/index.html
仕事から帰ってMO。青黒作って優勝。デッキはそんなに強いとは思わなかったんだけど、場をコントロールしてたらライブラリ削ったり飛行で押し切ったりでいつの間にか勝ってました。青黒の懐の深さにメロメロです(笑)。
◇RRR(4-3-2-2)
3-0[青黒]
ギルドパクトプレリパーティー詳細
http://mtg.takaratoys.co.jp/event/g_pt/prp/index.html
ギルドパクトプレリトーナメント詳細
http://mtg.takaratoys.co.jp/event/g_pt/prt/index.html
マジックプレミアムショップとやらできるらしい。ショップリストを見てみるとMAGMAG 大田原店という店が。那須に住んで3年半になるがそんな店があるとは知らなかったと会社帰りに住所を頼りに探索。・・・知ってる店でした。「フリークス」といういろんな店が集まった建物の中のカードを売ってる場所の正式な店名だったらしい。デュエルスペースがあるのは知ってたのだがMagicのイベントの予定は皆無でここにはMagicやってる人いないんだろうなあと思ってたんだけど、どうやら店がMagicに力を入れ始めた模様。1/14と1/28にアリーナリーグがあるそうなのでPTQがなかったら参加してみるかな。NASUCUPのポスターも置いてもらうように頼んでみようっと。
マジックプレミアムショップ詳細
http://mtg.takaratoys.co.jp/event/mps/200512/index.html
仕事から帰ってMO。青黒作って優勝。デッキはそんなに強いとは思わなかったんだけど、場をコントロールしてたらライブラリ削ったり飛行で押し切ったりでいつの間にか勝ってました。青黒の懐の深さにメロメロです(笑)。
◇RRR(4-3-2-2)
3-0[青黒]
62回突破
2005年12月21日MOでドラフト2回。
◇RRR(4-3-2-2)
0-1[青黒]
0-1[赤白]
1回目は初手、緑多めのパックから《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》、2手目《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》から除去は1枚で足りないところをカウンターで埋めるごまかしデッキを作って、1本目を取って、2本目は場を固めつつライブラリ削ってて、相手の場には1/1がいっぱいいて、《隠れ潜む密通者/Lurking Informant》の起動を1回温存したら《照らす光/Bathe in Light》引かれて負け。場は微妙だったのだがあとあと考えてみるとブロッカー1体いなくても良かった。下手すぎ。そんなミスが影響したのか3本目は1マリガン土地1枚印鑑1枚から死ぬまで土地引かず。
2日目は初手《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》、2手目《稲妻のらせん/Lightning Helix》からかなり強い赤白組むも1本目、平地引かず、3本目、こっちの場に《蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter》、《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》、《戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin》、相手は土地のみから《ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi》、《感電の弧炎/Galvanic Arc》とトップデッキされて負け。心折れそう(笑)。
◇RRR(4-3-2-2)
0-1[青黒]
0-1[赤白]
1回目は初手、緑多めのパックから《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》、2手目《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》から除去は1枚で足りないところをカウンターで埋めるごまかしデッキを作って、1本目を取って、2本目は場を固めつつライブラリ削ってて、相手の場には1/1がいっぱいいて、《隠れ潜む密通者/Lurking Informant》の起動を1回温存したら《照らす光/Bathe in Light》引かれて負け。場は微妙だったのだがあとあと考えてみるとブロッカー1体いなくても良かった。下手すぎ。そんなミスが影響したのか3本目は1マリガン土地1枚印鑑1枚から死ぬまで土地引かず。
2日目は初手《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》、2手目《稲妻のらせん/Lightning Helix》からかなり強い赤白組むも1本目、平地引かず、3本目、こっちの場に《蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter》、《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》、《戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin》、相手は土地のみから《ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi》、《感電の弧炎/Galvanic Arc》とトップデッキされて負け。心折れそう(笑)。
5分もたず。
2005年12月20日会社から帰ってMO。初手から3手目まで赤白のカードを取るも4手目からピタリと止まる。そこまではいいんだけど、そこから何故か序盤流した緑白を取ってデッキは悲惨そのもの。1回戦は2本とも相手は普通に回って、こっちは弱いデッキの弱いところしか引かずに瞬殺されました。もうちょっと視野を広く持ちましょう。
◇RRR(4-3-2-2)
0-1[緑白赤]
◇RRR(4-3-2-2)
0-1[緑白赤]