使用デッキは青黒コントロール。

Round1 ○○ 青白接合者
Round2 ○○ 白青人間
Round3 ○×× 青白昆虫
Round4 ○○ 白鋼

3-1で6pack+1QPゲット
Round3の2本目は、相手先手2ターン目に《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》を通される。相手が土地2枚で1ターン止まるもそこからお互い土地を並べあい、相手が1/1スピリット2体と《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》と並べたところで《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》を通し勝った気になるも《天界の粛清/Celestial Purge》でリムーブされる。サイドボード後《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》以外の唯一の勝ち手段である《墓所のタイタン/Grave Titan》を《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》で捨てていたため相手にリカバリーの機会を与えてしまい、《破滅の刃/Doom Blade》2枚、《喉首狙い/Go for the Throat》と手札にあるところを、《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》に《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》が付いて負け。明確なサイドミス。3本目は、先手(7枚)《沼/Swamp》2枚、《島/Island》、《幽霊街/Ghost Quarter》、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》、《雲散霧消/Dissipate》、《墓所のタイタン/Grave Titan》のヌルい手札をキープして、相手の《思案/Ponder》からの《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》が通る。当然次のターンに《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration》に変身し、こちらのライフが14になったところで《漸増爆弾/Ratchet Bomb》で流す。相手の《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》は《雲散霧消/Dissipate》するも2体目が通り、場には《清純のタリスマン/Pristine Talisman》込みの7マナでこちらの手札は《墓所のタイタン/Grave Titan》、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》、《清純のタリスマン/Pristine Talisman》。2枚目の《清純のタリスマン/Pristine Talisman》を張れば次のターン、《マナ漏出/Mana Leak》をケアして《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》が出せるのでこのターンは《清純のタリスマン/Pristine Talisman》を出し、こちらのライフが11となったところで《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》を出したら《マナ漏出/Mana Leak》を2枚撃たれ、次のターンに《墓所のタイタン/Grave Titan》を出したら《心理の障壁/Psychic Barrier》でカウンターされて負け。上手い相手にはデッキ相性が有利だからといってヌルいプレイングをすると簡単に負ける。マリガンするべきだった。
使用したデッキは昨日空いている時間にTournament Practiceで回してみて好感触だった青黒コントロール。結果はどーん!!!

Round1 ○○ 白青黒コントロール
Round2 ○○ 青白昆虫
Round3 ○○ 赤緑ケッシグ
Round4 Split

3-0-1で9pack+1QPゲット

やっと回しててしっくりくるデッキが見つかった。しばらく使い続けます。
空いてる時間を見つけてはいろんなデッキをTournament Practiceで回すこの1週間を経て、結局使ったデッキは青白昆虫。《幻影の熊/Phantasmal Bear》を多めにして序盤からマウントを取りやすくしてみた。結果はどーん!!!

Round1 ×× 赤緑黒ケッシグ
Round2 ×× 青白昆虫
Round3 ○ No Show
Round4 ○○ 緑黒《蜘蛛の発生/Spider Spawning》

2-2orz
Round1の1本目は、先手(7枚)《島/Island》4枚、《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》、《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》2枚をマリガンして、《島/Island》2枚、《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》2枚、《マナ漏出/Mana Leak》、《雲散霧消/Dissipate》をデッキの動きに全く合わないながら相手もマリガンしたのでキープ。相手の《不屈の自然/Rampant Growth》2枚、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》を《マナ漏出/Mana Leak》、《雲散霧消/Dissipate》2枚でカウンターして、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》を《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》からの《雲散霧消/Dissipate》でカウンターして相手の手札が1枚になったところで《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》を追加したらあっさり《金屑の嵐/Slagstorm》される。お互い手札が0で墓地に2枚生物があり《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》のあるこちらがちょっと有利ってところで、あっさり《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》引かれて《原始のタイタン/Primeval Titan》を持ってこられて負け。不運はあったけど序盤カウンター使いすぎてなければ捌けた。2本目は、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》を展開し、相手の《金屑の嵐/Slagstorm》を《否認/Negate》したら、あっさりもう1回撃たれる。相手の手札0で《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》を《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》でバウンスし、再召喚を《雲散霧消/Dissipate》したら《秋の帳/Autumn’s Veil》をトップされてて対処できずに負け。
Round2の1本目は、相手先行で1ターン目《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》、2ターン目《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》から《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》と動かれる。《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》を恐れて相手の3ターン目の《深夜の出没/Midnight Haunting》を《マナ漏出/Mana Leak》あるけどスルーして相手のクロックが4点。《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》もスルーしてエンドに《深夜の出没/Midnight Haunting》を唱えたら《マナ漏出/Mana Leak》され、こちらは《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を出すことしか出来ず、相手の《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》があっさり反転したあと《はらわた撃ち/Gut Shot》で《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を除去られ《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》も《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》されて負け。先手だったら全然違ったのに。2本目は、先手《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》したら相手の手札が《島/Island》2枚、《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》、《はらわた撃ち/Gut Shot》、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》、《マナ漏出/Mana Leak》、《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》でかなり厳しい。とりあえず《はらわた撃ち/Gut Shot》を使わせようと、《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を温存して《幻影の熊/Phantasmal Bear》から優先。《はらわた撃ち/Gut Shot》で除去られた後、相手に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を出され、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》から《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》を撃ったら2枚目の《はらわた撃ち/Gut Shot》を引かれてた。《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を《はらわた撃ち/Gut Shot》で除去られ、2ターン目に《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》を追加され、こちらが3ターン目に出した《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》は《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》で殴りに行けず。《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》がめくれて反転して《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration》になってクロックが4点になり、相手の手札の2枚の《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》で《深夜の出没/Midnight Haunting》のトークン2体で《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration》に対処できずに殴られ続けて負け。《はらわた撃ち/Gut Shot》、《精神的つまづき/Mental Misstep》、《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》1枚も引けなかったよ。

プレイングの幅が狭いのでキープ基準が間違ってしまうという悪循環。まだまだ全然練習が足りません。
DCI公認大会

フォーマット:スタンダード
対戦方法:スイスラウンド5〜7回戦+シングルイリミネーション2回戦

使用可能セット:
Magic2012、ミラディンの傷跡、ミラディン包囲戦、新たなるファイレクシア、イニストラード、闇の隆盛

開催日時:2月12日(日)

場所:宇都宮市中央生涯学習センター (202・203実験室)
   栃木県宇都宮市中央一丁目 1-13
   (宇都宮駅より徒歩20分)
   (東武宇都宮駅より徒歩5分)

受付時間:10:30-11:00 (11:15開始)

参加費:800円(高校生以下&女性500円)

賞品:上位入賞者にブースターパック

申し込み方法:当日受付

・DCI公認大会ですので、DCI番号の分かるものをご持参ください。
・高校生以下の方は生年月日が分かるものをご用意ください。
・駐車場には限りがございますので、なるべく公共機関をご利用ください。
・デッキ登録がありますので筆記用具をご持参ください。
・サイドイベントで公認ブースタードラフトを予定してます。

『闇の隆盛』発売後最初のあかつき杯です!!!皆さんの参加をお待ちしてます!!!

使ったデッキは白青黒コントロール。

Round1 ○×○ 青緑赤
Round2 ×○× 青黒感染
Round3 ×× 青白クロックパーミッション
Round4 ○ No Show

2-2orz
Round2の1本目は、先手(7枚)土地が《平地/Plains》1枚をマリガン、《島/Island》、《闇滑りの岸/Darkslick Shores》、《幽霊街/Ghost Quarter》、《熟慮/Think Twice》、《審判の日/Day of Judgment》、《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》をキープ。相手の《蔑み/Despise》に対して《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を出してクロックを用意するも、《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》が通る。《審判の日/Day of Judgment》で流すと相手は3マナ払える状態で《マナ漏出/Mana Leak》を撃ってきてフルタップした状態で、《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》が《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》に付いて一撃死。3本目は、後手《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》、《熟慮/Think Twice》2枚、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》、《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》、《忘却の輪/Oblivion Ring》、《雲散霧消/Dissipate》をキープして何とか2ターン目に《島/Island》を引いて一安心。相手が5マナ、こちらが7マナの状態で、相手のエンドの《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》を《マナ漏出/Mana Leak》したら《否認/Negate》撃たれ、こちらも《否認/Negate》を打ってミスって青青を残さず。手札に《雲散霧消/Dissipate》があるのに《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》が通って大ピンチ。X=2の《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》で《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》を引き当て、こちらのエンドに相手がフルタップで《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》をフラッシュバックしたあとに《幽霊街/Ghost Quarter》を残して《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》をX=5で撃つも、《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》が《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》に付いて負け。下手すぎ。
Round3の1本目は、後手《闇滑りの岸/Darkslick Shores》、《沼/Swamp》、《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》2枚、《審判の日/Day of Judgment》、《忘却の輪/Oblivion Ring》、《雲散霧消/Dissipate》でキープしたら、相手が1ターン目《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》、3ターン目《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》と動かれて、《機を見た援軍/Timely Reinforcements》を《マナ漏出/Mana Leak》されて負け。さすがにマリガンだった。2本目は、先手(7枚)土地《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》のみをマリガン、(6枚)土地5枚、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》をキープ。相手の《幻影の熊/Phantasmal Bear》、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》をX=2の《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》で捌こうとしたら《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》2枚で捌かれるも、《審判の日/Day of Judgment》で捌く。エンドに《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》を起動され殴られてライフが9。《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》を追加されるも、アタックにX=4の《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》を合せてライフ4で踏みとどまる。《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》で1/1トークンが2体になり殴られてライフが2。フラッシュバックの《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》から《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を手に入れ、《忘却の輪/Oblivion Ring》をトップデッキして、まず《忘却の輪/Oblivion Ring》で1/1スピリットを除去り、エンドに《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》起動で2体になった1/1スピリットの1体を、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》から《破滅の刃/Doom Blade》で除去るも、相手が《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》から《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》で残り1点を削られて負け。

(め_め).。oO(チケットに余裕がある間に経験値を貯めよう)

デッキはLSVの白青黒コントロール完コピ。意外にカードを持ってて、《氷河の城砦/Glacial Fortress》、《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》、《審判の日/Day of Judgment》、《幽霊街/Ghost Quarter》を追加するだけでデッキが組めた。

Round1 ○×× 赤スライ
Round2 ×○○ 青白クロックパーミッション
Round3 ○×× 白鋼
Round4 ×× 赤緑ケッシグ

1-3orz
Round1の2本目は、後手(7枚)土地1枚でマリガン、《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》、《氷河の城砦/Glacial Fortress》、《忘却の輪/Oblivion Ring》、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》、《審判の日/Day of Judgment》、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》をキープして4ターン土地引けず。《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger》、《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》と展開されて負け。3本目は、土地が3枚で止まり、《清純のタリスマン/Pristine Talisman》を《古えの遺恨/Ancient Grudge》で割られ、返しの《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》でライフが19になった返しで《機を見た援軍/Timely Reinforcements》でライフが25まで回復。2体目の《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》を追加されてライフが21になり、2枚目の《清純のタリスマン/Pristine Talisman》もトップデッキされた《根縛りの岩山/Rootbound Crag》からフラッシュバック《古えの遺恨/Ancient Grudge》で割られる。相手に3体目の《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》を追加され、こちらは土地が3枚で止まったままで《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》で何とか4枚目の土地を引く。相手のアタックでこちらのライフが10になり、相手は14。ここで5枚目の土地を引き、1/1トークン3体で殴って相手のライフを11にして、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》から《機を見た援軍/Timely Reinforcements》でライフを6点回復しようとしたら、自分に《電位の負荷/Volt Charge》を撃たれて回復できず、返しのアタックから《電位の負荷/Volt Charge》と《火葬/Incinerate》で負け。殴る前に《機を見た援軍/Timely Reinforcements》を撃ちましょう。
Round3の2本目は、相手の《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》、《きらめく鷹/Glint Hawk》、1/1スピリットトークン、こちらが1/1兵士トークン3体で殴り合い。こちらに《清純のタリスマン/Pristine Talisman》が2枚あるのでダメージ量は変わらず。淡々と育っていく《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》が不気味。こちらの手札が《審判の日/Day of Judgment》、《マナ漏出/Mana Leak》、《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》でやっと《幽霊街/Ghost Quarter》を引き3つめの白マナが用意できるようになったところで、こちらのエンドにX=9で《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》を起動し、相手のメインに《鍛えられた鋼/Tempered Steel》を3マナ残して置かれる。相手のライフが6、こちらが14で、《幽霊街/Ghost Quarter》から《平地/Plains》を持ってきてX=8で《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》を撃ってこちらのライフが16になり、3/3マイア2体をダブルブロック、4体をブロックして、こちらのライフが3、相手のライフが9になる。追加してきた《メムナイト/Memnite》に対してフルアタックして相手のライフを4にしたあと、《審判の日/Day of Judgment》で流し、相手は《起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb》を起動。2枚目の《鍛えられた鋼/Tempered Steel》は《オパールのモックス/Mox Opal》からマナが出ないので《マナ漏出/Mana Leak》でカウンター。相手は《メムナイト/Memnite》2体を追加するも《審判の日/Day of Judgment》をトップデッキして流す。相手は《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》で殴って、トップデッキした《刻まれた勇者/Etched Champion》を追加。返しで引いたのは《マナ漏出/Mana Leak》で、次のターンに《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》を引くも《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》で毒死。《幽霊街/Ghost Quarter》引くのが1ターン早ければ勝てたなあ。3本目は、先手(7枚)《闇滑りの岸/Darkslick Shores》、《熟慮/Think Twice》2枚、《破滅の刃/Doom Blade》、《清純のタリスマン/Pristine Talisman》、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》を悩んでマリガン、(6枚)《氷河の城砦/Glacial Fortress》2枚、《破滅の刃/Doom Blade》、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》、《清純のタリスマン/Pristine Talisman》、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》をキープして3ターン土地引けずに、《メムナイト/Memnite》2枚、《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》、《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》と展開されて負け。2本目、3本目は《熟慮/Think Twice》、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》1枚も引けなかった。
Round4の1本目は、先手(7枚)土地《幽霊街/Ghost Quarter》のみを余裕でマリガン、(6枚)土地5枚、《マナ漏出/Mana Leak》をしぶしぶキープ。《雲散霧消/Dissipate》、《熟慮/Think Twice》といいところを引いて、相手の《不屈の自然/Rampant Growth》2連打をスルー。《業火のタイタン/Inferno Titan》を《雲散霧消/Dissipate》、《原始のタイタン/Primeval Titan》を《マナ漏出/Mana Leak》して、返しに《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》を設置。《業火のタイタン/Inferno Titan》で3点くらい、返しに《審判の日/Day of Judgment》で《業火のタイタン/Inferno Titan》を流し、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》で殴ったら、X=5の《小悪魔の遊び/Devil’s Play》で《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》を除去られる。返しに《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》を張り、《業火のタイタン/Inferno Titan》で《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》の忠誠値を2まで減らされ、2枚目の《審判の日/Day of Judgment》で《業火のタイタン/Inferno Titan》を除去るも、フラッシュバック《小悪魔の遊び/Devil’s Play》で《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》を除去られるまでは確定事項。相手に《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》を出され、《機を見た援軍/Timely Reinforcements》で粘るも相手に《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》2枚を追加される。2枚目の《機を見た援軍/Timely Reinforcements》で1/1トークンが4体になり、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》2体ずつブロックして場は《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》のみ。《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》に《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》を起動されこちらのライフが8になり、ここで満を持して、X=6の《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》。相手のライフは14なので1激では死なず。4体アタックして相手のライフを6にして、《幽霊街/Ghost Quarter》で《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》を破壊。相手は本体に《感電破/Galvanic Blast》2発でライフは4になり、《金屑の嵐/Slagstorm》は《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》からの《雲散霧消/Dissipate》でカウンターするも2枚目の《金屑の嵐/Slagstorm》でブロッカーは0になり《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》のアタックで負け。《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》をもう少し早いタイミングで割るべきだったかなー。2本目は、土地が3枚で止まったところで、《熟慮/Think Twice》をフラッシュバックしたら《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》を《内にいる獣/Beast Within》で破壊される。3/3トークンで殴るも土地が4枚で止まり、相手は《マナ漏出/Mana Leak》をケアして《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》を2連打。こちらは《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》が2枚あるのでX=1で撃ってプレッシャーをかけ続ける。相手の《業火のタイタン/Inferno Titan》を《マナ漏出/Mana Leak》2枚でカウンターする。相手が《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》起動して、1マナ残しての《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》フルパンプを、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》からの《破滅の刃/Doom Blade》で捌くか、X=1の《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》でクロックを上げるかの2択で後者を選択し、次のアタックで相手のライフは6になり、次のターンの《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》起動からの《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》パンプを、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》からの《破滅の刃/Doom Blade》で捌こうとしたら案の定《秋の帳/Autumn’s Veil》を持たれてて負け。2ターン前に《業火のタイタン/Inferno Titan》を1マナ残っているのに2回目の《マナ漏出/Mana Leak》でカウンターできたので、《秋の帳/Autumn’s Veil》を持ってないことに賭けたんだけどだめでした。

プレイングが全然駄目なのでまた練習します。
本日開催された第65回あかつき杯は、参加者47人スイスラウンド6回戦+上位4人によるシングルイリミネーション2回戦の結果、白青黒コントロールを操るヨコクラタケシさんが優勝しました。

おめでとうございます!!!

優勝 ヨコクラ タケシ 47pack
準優勝 ミタチ ユウキ 12pack
BEST4 エンドウ タカトモ 6pack
BEST4 イトウ マサヨシ 6pack

準決勝
ヨコクラ タケシ(白青黒コントロール) 2-0 イトウ マサヨシ(青白クロックパーミッション)
ミタチ ユウキ(白青黒コントロール) 2-0 エンドウ タカトモ(青黒赤コントロール)

決勝
ヨコクラ タケシ(白青黒コントロール) 2-1 ミタチ ユウキ(白青黒コントロール)

参加者の皆さんお疲れ様でした。次回、第66回あかつき杯は2月12日(日)開催です。皆さんの参加をお待ちしてます。

◆優勝 ヨコクラ タケシ 予選ラウンド:5-0-1(1位)
白青黒コントロール

1《幻影の像/Phantasmal Image》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
2《太陽のタイタン/Sun Titan》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》

1《思案/Ponder》
1《送還/Unsummon》
2《破滅の刃/Doom Blade》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3《熟慮/Think Twice》
3《雲散霧消/Dissipate》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《審判の日/Day of Judgment》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
2《堀葬の儀式/Unburial Rites》

3《平地/Plains》
3《沼/Swamp》
2《島/Island》
2《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2《幽霊街/Ghost Quarter》

サイドボード
1《骨髄の破片/Marrow Shards》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《神への捧げ物/Divine Offering》
2《否認/Negate》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》


◆準優勝 ミタチ ユウキ 予選ラウンド:5-1(3位)
白青黒コントロール

3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》

3《マナ漏出/Mana Leak》
3《熟慮/Think Twice》
2《破滅の刃/Doom Blade》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
3《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《審判の日/Day of Judgment》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
2《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》

4《平地/Plains》
3《島/Island》
1《沼/Swamp》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
3《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《幽霊街/Ghost Quarter》

サイドボード
2《天界の粛清/Celestial Purge》
1《神への捧げ物/Divine Offering》
2《太陽のタイタン/Sun Titan》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
1《瞬間凍結/Flashfreeze》
1《否認/Negate》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《四肢切断/Dismember》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《解放された者、カーン/Karn Liberated》
1《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》

◆BEST4 エンドウ タカトモ 予選ラウンド:5-0-1(2位)
青黒赤コントロール[青黒赤コントロール]

3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
2《墓所のタイタン/Grave Titan》

4《マナ漏出/Mana Leak》
4《熟慮/Think Twice》
3《破滅の刃/Doom Blade》
4《火葬/Incinerate》
2《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
3《雲散霧消/Dissipate》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》


4《島/Island》
4《沼/Swamp》
2《山/Mountain》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》

サイドボード
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《否認/Negate》
2《瞬間凍結/Flashfreeze》
3《はらわた撃ち/Gut Shot》
2《粉砕/Shatter》
3《倦怠の宝珠/Torpor Orb》

◆BEST4 イトウ マサヨシ 予選ラウンド:5-1(4位)
青白クロックパーミッション[上からあつ子♪]

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》/《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration》
2《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》

2《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3《はらわた撃ち/Gut Shot》
4《思案/Ponder》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
4《マナ漏出/Mana Leak》
1《心理の障壁/Psychic Barrier》
1《雲散霧消/Dissipate》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
4《深夜の出没/Midnight Haunting》

9《島/Island》
1《平地/Plains》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》

サイドボード
2《存在の破棄/Revoke Existence》
1《雲散霧消/Dissipate》
1《瞬間凍結/Flashfreeze》
3《天界の粛清/Celestial Purge》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
DCI公認大会

フォーマット:スタンダード
対戦方法:スイスラウンド5〜7回戦+シングルイリミネーション2回戦

使用可能セット:
Magic2012、ミラディンの傷跡、ミラディン包囲戦、新たなるファイレクシア、イニストラード

開催日時:1月8日(日)

場所:宇都宮市中央生涯学習センター (205・206学習室)
   栃木県宇都宮市中央一丁目 1-13
   (宇都宮駅より徒歩20分)
   (東武宇都宮駅より徒歩5分)

受付時間:10:30-11:00 (11:15開始)

参加費:800円(高校生以下&女性500円)

賞品:上位入賞者にブースターパック

申し込み方法:当日受付

・DCI公認大会ですので、DCI番号の分かるものをご持参ください。
・高校生以下の方は生年月日が分かるものをご用意ください。
・駐車場には限りがございますので、なるべく公共機関をご利用ください。
・デッキ登録がありますので筆記用具をご持参ください。
・サイドイベントで公認ブースタードラフトを予定してます。

2012年最初のあかつき杯です!!!皆さんの参加をお待ちしてます!!!

デッキは赤緑ケッシグ。

Round1 ×× 赤緑ケッシグ
Round2 ×○× 太陽拳
Round3 ○×× 青黒感染
Round4 ○- 白青装備

1-3orz
Round1の1本目は、先手(7枚)《根縛りの岩山/Rootbound Crag》、《銅線の地溝/Copperline Gorge》、《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》、《山/Mountain》、《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》、《業火のタイタン/Inferno Titan》をキープ。相手が《銅線の地溝/Copperline Gorge》を置いてきたので、X=1の《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》で《極楽鳥/Birds of Paradise》を持ってきたらあっさり《感電破/Galvanic Blast》され、相手に《不屈の自然/Rampant Growth》2枚、《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》2枚と展開される。こちらが5マナの状態で相手は6マナに達し、《原始のタイタン/Primeval Titan》で《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》を2枚持ってこられる。《原始のタイタン/Primeval Titan》をX=4《小悪魔の遊び/Devil’s Play》、《感電破/Galvanic Blast》で除去るも、《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》でライフを2まで削られ、《業火のタイタン/Inferno Titan》で《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》を除去るも《感電破/Galvanic Blast》で負け。2本目はお互い《不屈の自然/Rampant Growth》、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》でマナ加速し、先手のこちらが先に《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を置く。相手は6マナから《酸のスライム/Acidic Slime》でこちらの土地を割り、追加の土地が置ければ《業火のタイタン/Inferno Titan》で《酸のスライム/Acidic Slime》を除去って押し込めるも引けず、仕方なく《不屈の自然/Rampant Growth》2枚でマナ加速。相手はX=6の《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》で《原始のタイタン/Primeval Titan》を持ってきて、こちらの《業火のタイタン/Inferno Titan》で《酸のスライム/Acidic Slime》を除去って殴り合いを挑むも、《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》を《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》に装備され《内にいる獣/Beast Within》で《業火のタイタン/Inferno Titan》を除去られて、アンタップした後《業火のタイタン/Inferno Titan》を展開されてぼろ負け。サイドボードで入るカードが相手のほうが多いから厳しい。
Round2の1本目は、先手(7枚)土地《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》のみをマリガン、(6枚)《山/Mountain》、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》、《感電破/Galvanic Blast》、《金屑の嵐/Slagstorm》、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》をキープ。《不屈の自然/Rampant Growth》は引いたものの土地は引けず4マナで泊まり、相手の3ターン目の《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》がかなり厳しい。仕方なく《感電破/Galvanic Blast》2枚で除去るもこの時点でかなりのアドバンテージ差を広げられ、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》で捨てられた《太陽のタイタン/Sun Titan》を《堀葬の儀式/Unburial Rites》で拾われ再び《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》が出てきて負け。3本目は、後手(7枚)土地《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》、《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》をマリガンして,
(6枚)《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》、《山/Mountain》2枚、《銅線の地溝/Copperline Gorge》、《原始のタイタン/Primeval Titan》、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》をキープ。《太陽の宝球/Sphere of the Suns》を《マナ漏出/Mana Leak》され、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》が通り、相手5マナ、こちら6マナでこちらの手札が《原始のタイタン/Primeval Titan》2枚、《業火のタイタン/Inferno Titan》、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》という押せる場面。《業火のタイタン/Inferno Titan》は《マナ漏出/Mana Leak》され、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》は《雲散霧消/Dissipate》され、手札に《原始のタイタン/Primeval Titan》2枚、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》となったところで《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》を引いて方針転換。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》に《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》を使うと相手は《破滅の刃/Doom Blade》で除去。ここで8枚目の土地を引き次のドローで9枚目の土地を引いたので、次のターンに《マナ漏出/Mana Leak》を構えて《原始のタイタン/Primeval Titan》が出せる状況。2本目で《外科的摘出/Surgical Extraction》で相手のライブラリーを見てたので《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》を除去られるカードがはあと《破滅の刃/Doom Blade》と《幽霊街/Ghost Quarter》1枚ずつなのは知っている。《マナ漏出/Mana Leak》はすでに2発撃たれているのでここは《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》を起動して《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》でフルパンプしたら《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》から《破滅の刃/Doom Blade》を撃たれて、次のターンの8マナしかない状況で《原始のタイタン/Primeval Titan》を《マナ漏出/Mana Leak》され、最後の《原始のタイタン/Primeval Titan》を《雲散霧消/Dissipate》される。X=10の《小悪魔の遊び/Devil’s Play》も《雲散霧消/Dissipate》されて負け。《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》アタックしたときに《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》のことを全く忘れてた。《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》がいれば墓地に《マナ漏出/Mana Leak》2枚落ちてるとか全く関係ないので、相手の手札次第だけど《原始のタイタン/Primeval Titan》を《マナ漏出/Mana Leak》ではなく《破滅の刃/Doom Blade》で対処され《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》が場に3枚残ってた。
Round3の2本目は、相手の《荒廃の工作員/Blighted Agent》に対して《不屈の自然/Rampant Growth》、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》でマナ加速し、6マナに到達した段階でこちらの手札は《原始のタイタン/Primeval Titan》2枚、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》、《銅線の地溝/Copperline Gorge》、《内にいる獣/Beast Within》。ここでカウンターと《堕落した良心/Corrupted Conscience》を警戒して、《内にいる獣/Beast Within》を構えて、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》と《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》で攻撃したら《悪性の傷/Virulent Wound》で《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》を除去られて3毒。返しで《荒廃の工作員/Blighted Agent》で殴られて4毒。次のターンも警戒して《原始のタイタン/Primeval Titan》を展開できず。相手が《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》を《荒廃の工作員/Blighted Agent》に付けて来たので《内にいる獣/Beast Within》で《荒廃の工作員/Blighted Agent》を除去ったら2枚目を出される。ここでやっと《原始のタイタン/Primeval Titan》を出すも、相手が《荒廃の工作員/Blighted Agent》に《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》を装備して《変異原性の成長/Mutagenic Growth》で負け。手札に2枚《原始のタイタン/Primeval Titan》がいるので《堕落した良心/Corrupted Conscience》はそこまで警戒しなくても良かった。《内にいる獣/Beast Within》は《荒廃の工作員/Blighted Agent》か《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》どちらを割るかは、相手のデッキに入っている生物の数とアーティファクトの数、こちらのデッキの火力の数を考えたら《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》を割ったほうが良かったかな。3本目は、相手に《荒廃の工作員/Blighted Agent》、《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》と展開され、手札に《業火のタイタン/Inferno Titan》があるも、6マナ目が引けずに負け。《秋の帳/Autumn’s Veil》遅いから《古えの遺恨/Ancient Grudge》を優先したほうがいいな。

(め_め).。oO(とりあえずミスがなくなるまで続けて、それでも勝てなければデッキを変えよう)
1・4はプロレスの日ってことで東京ドームに行ってきました。これがなきゃ年が始まった気がしないね。

開場1時間前に現地に着くほどの気合の入りよう。発売日だった前回の両国でチケット購入したため席は16列目と一階スタンド席としてはかなり前の良席でした。アリーナは当然ながらスタンドは開放されている内野席はほぼ満席、2階席も前の方は埋まってて去年よりも観客は多め。後で調べてみると観客は43000人だったみたい。今のプロレス界は日本武道館で定期的に興行できる会社がないくらい冬の時代なので、やっぱり新日のドームに人が入るのはうれしい。

詳細は端折ってめんたい的名試合ベスト3(敬称略)。

No1 小島、天山 VS カールアンダーソン、ジャイアントバーナード

個人的には今回は組むギミックがちょっと薄い印象だけど、それでもテンコジタッグには長い歴史があるので観客の沸き具合が半端なかった。

No2 武藤 VS 内藤

武藤ワールド全開で内藤の良さが消されてしまった。他団体の元社長がこれだけ新日本で愛されているのは本人の功績をファンが一番理解しているからなんだろうなあ。

No3 鈴木 VS 棚橋

一進一退の攻防ながら最後は棚橋が地力を見せ付けてV11。いつも思うけど、棚橋は相手の攻撃をひとしきり受けてからの技の精度が高く安定感がある。運動神経はもちろん体力を高いレベルでキープしているのが試合を通して伝わります。

(め_め).。oO(今年も素晴らしい試合をたくさん見れますように)

デッキは赤緑ケッシグ。

Round1 ○×○ 白青人間
Round2 ×○× 白鋼
Round3 ○×× 白青人間
Round4 ○×× 青白コントロール

1-3orz
Round2の1本目は、先手(7枚)土地0をマリガン、(6枚)《根縛りの岩山/Rootbound Crag》、《感電破/Galvanic Blast》、《不屈の自然/Rampant Growth》、《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》、《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》を土地1枚引ければ回るのでキープ。んで3ターン土地引けず、《きらめく鷹/Glint Hawk》2枚、《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》、《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》に殴られて圧敗。3本目は、後手《森/Forest》、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》、《不屈の自然/Rampant Growth》2枚、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》、《感電破/Galvanic Blast》をキープ。相手1ターン目に《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》から《メムナイト/Memnite》、《信号の邪魔者/Signal Pest》、《オパールのモックス/Mox Opal》、《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》、2ターン目に《平地/Plains》から《メムナイト/Memnite》、《刻まれた勇者/Etched Champion》で相手の手札がなくなってガンジー。この回りはどんな手札でも無理。
Round3の2本目は、後手(7枚)土地1枚をマリガン、《根縛りの岩山/Rootbound Crag》、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》、《小悪魔の遊び/Devil’s Play》、《業火のタイタン/Inferno Titan》、《原始のタイタン/Primeval Titan》をキープしたら、相手の3ターン目、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》、4ターン目、《天使の運命/Angelic Destiny》に対処できずに負け。3本目は、先手(7枚)《根縛りの岩山/Rootbound Crag》2枚、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》、《原始のタイタン/Primeval Titan》、《感電破/Galvanic Blast》、《金屑の嵐/Slagstorm》をキープ。手札に《感電破/Galvanic Blast》、《金屑の嵐/Slagstorm》とあるので相手の《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》に《感電破/Galvanic Blast》を撃たずに、《天使の運命/Angelic Destiny》、《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》を引きつけていたら5ターン土地引かず。X=2で《小悪魔の遊び/Devil’s Play》を《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》に撃ったら《マナ漏出/Mana Leak》されて返しに《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》に《天使の運命/Angelic Destiny》を付けられて負け。《天使の運命/Angelic Destiny》は警戒してたのに《マナ漏出/Mana Leak》は頭の中から消えてた。下手すぎ。
Round4の2本目は、《不屈の自然/Rampant Growth》2枚を《瞬間凍結/Flashfreeze》、《否認/Negate》でカウンターされ、《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》は《幻影の像/Phantasmal Image》で相打ち。2枚目の《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》が通り相手のライフを12まで減らすも、《熟慮/Think Twice》、《予言/Divination》2枚でドローを進められ、2枚目の《幻影の像/Phantasmal Image》で対処される。返しに《業火のタイタン/Inferno Titan》を通すも《解放された者、カーン/Karn Liberated》で除去られ、《金屑の嵐/Slagstorm》で何とか《解放された者、カーン/Karn Liberated》を落とすも攻め手が途切れたところにX=7の《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》を食らって万事休す。3本目は、《不屈の自然/Rampant Growth》が通り《太陽の宝球/Sphere of the Suns》を《忘却の輪/Oblivion Ring》されて《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》が通る。《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》を引いてたので《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》をフルパンプするも《幽霊街/Ghost Quarter》で対処される。X=6の《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》は《瞬間凍結/Flashfreeze》、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》は《マナ漏出/Mana Leak》、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》は《雲散霧消/Dissipate》、《原始のタイタン/Primeval Titan》は《雲散霧消/Dissipate》でカウンターされ《幻影の像/Phantasmal Image》で《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》がコピーされて相打ち。相手のライフは10まで削っているものの場には《清純のタリスマン/Pristine Talisman》があり1点ずつライフを回復されていく。引いた《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》を展開し、ずっと持っていた《内にいる獣/Beast Within》で自分の《山/Mountain》を壊しクロックをあげようとするも《幽霊街/Ghost Quarter》で対処されクロックは4点のまま。2枚目の《清純のタリスマン/Pristine Talisman》と《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》で時間を稼がれ、X=9の《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》で《幻影の像/Phantasmal Image》を引かれて負け。《内にいる獣/Beast Within》は《山/Mountain》じゃなくて《太陽の宝球/Sphere of the Suns》に撃つべきだし、《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》のために《金屑の嵐/Slagstorm》を残したけど、《小悪魔の遊び/Devil’s Play》を残すべきだった。相性悪いのに意味不明なミスを重ねちゃ勝てないな。

(め_め).。oO(もうちょい使い続けます)
デッキは赤緑ケッシグ。

Round1 ×× 白鋼
Round2 ○○ 白青人間
Round3 ○○ 青黒大建築家
Round4 Split

2-1-1で3packゲット
Round1の1本目は、こちら先手で、相手が《オパールのモックス/Mox Opal》、《メムナイト/Memnite》、《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》と展開した返しで《不屈の自然/Rampant Growth》。2ターン目に《刻まれた勇者/Etched Champion》を展開され、こちらの3ターン目で手札は《金屑の嵐/Slagstorm》、《不屈の自然/Rampant Growth》、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》、《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》、《原始のタイタン/Primeval Titan》。《金屑の嵐/Slagstorm》を撃って《メムナイト/Memnite》、《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》を除去るか、《不屈の自然/Rampant Growth》、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》と展開して6マナに届かせるかの2択。《刻まれた勇者/Etched Champion》を展開してきたので《鍛えられた鋼/Tempered Steel》はないと踏んで《不屈の自然/Rampant Growth》、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》を優先したら《鍛えられた鋼/Tempered Steel》を張られてライフが8になり、返しで《金屑の嵐/Slagstorm》で《メムナイト/Memnite》、《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》を流すも、《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》を追加されて《刻まれた勇者/Etched Champion》が止まらずに負け。自分の乏しい知識からの読みを過信して正着手を打てなかった。下手すぎ。2本目は、《銅線の地溝/Copperline Gorge》、《森/Forest》、《山/Mountain》、《根縛りの岩山/Rootbound Crag》、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》、《業火のタイタン/Inferno Titan》、《原始のタイタン/Primeval Titan》を後ろ向きにキープ。《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》、《起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb》と展開され、こちらの4ターン目に《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》を展開した返しに、《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》、《鍛えられた鋼/Tempered Steel》と展開される。《業火のタイタン/Inferno Titan》で《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》を除去るも、《信号の邪魔者/Signal Pest》を展開されたあと、《急送/Dispatch》で《業火のタイタン/Inferno Titan》を除去られ、2枚目の《鍛えられた鋼/Tempered Steel》で万事休す。《小悪魔の遊び/Devil’s Play》、《金屑の嵐/Slagstorm》と引いてたんだけど、《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》に対処できるカードを引けなかった。無念。
(め_め).。oO(明けましておめでとうございます)

毎月1日はシネマデーってことでTOHO宇都宮で『ミッション:インポッシブル/ゴースト・プロトコル』を鑑賞してきました。

『ミッション:インポッシブル/ゴースト・プロトコル』
IMFエージェントのイーサン・ハントは、ロシアのクレムリンに潜入し、コバルトという男の情報を取り戻すというミッションに参加する。しかし、彼らの潜入中に何者がクレムリンを爆破してしまう。IMFの犯行とみなすロシアとの関係悪化を恐れ、米国は“ゴースト・プロトコル”を発動し、IMFの機能を停止させた。しかし、コバルトが核戦争の勃発を計画している事に気付いたイーサンは、チームの4人だけでコバルトを追うのだった…。(goo映画より)


目:5点
頭:4点
心:5点
魂:4点

デッキは赤緑ケッシグ。

Round1 ×× エスパーコントロール
Round2 ×× 白青人間
Round3 ○○ 黒緑ビッグマナ
Round4 ○ BYE

2-2orz
Round1の1本目は、先手(7枚)《森/Forest》、《銅線の地溝/Copperline Gorge》、《根縛りの岩山/Rootbound Crag》、《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》2枚、《感電破/Galvanic Blast》、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》をマリガン、(6枚)《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》、《感電破/Galvanic Blast》、《極楽鳥/Birds of Paradise》、《不屈の自然/Rampant Growth》、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を土地1枚引けば回るのでキープしたら4ターン土地引かずに負け。2本目は、先手(7枚)《山/Mountain》、《銅線の地溝/Copperline Gorge》、《根縛りの岩山/Rootbound Crag》、《小悪魔の遊び/Devil’s Play》、《秋の帳/Autumn’s Veil》、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》をキープしたら6ターン土地もマナ加速も引かず、相手の5ターン目の《殴打頭蓋/Batterskull》は《内にいる獣/Beast Within》したものの6ターン目の《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》が対処できずに負け。はい、無理無理。
Round2の1本目は、先手(7枚)土地0枚をマリガン、(6枚)《山/Mountain》、《森/Forest》、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》、《金屑の嵐/Slagstorm》、《原始のタイタン/Primeval Titan》、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》をキープしたら、4ターン土地引かず、《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》、《清浄の名誉/Honor of the Pure》、《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》と展開されて《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》が捌けずに負け。2本目は、先手(7枚)《森/Forest》2枚、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》、《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》、《金屑の嵐/Slagstorm》、《小悪魔の遊び/Devil’s Play》をキープ。《清浄の名誉/Honor of the Pure》、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》と展開され、赤マナが引けてないので《金屑の嵐/Slagstorm》が撃てず。《原始のタイタン/Primeval Titan》を《マナ漏出/Mana Leak》でカウンターされて万事休す。何もできねー。

(め_め).。oO(みなさん、よいお年を)
デッキは赤緑ケッシグ。

Round1 ○○ 白青人間
Round2 ○×○ 白ウィニー
Round3 ×× 青黒感染コントロール
Round4 ○○ 白青人間

3-1で6packゲット
Round3の1本目は、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》、《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》と並べて、相手は《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》を展開。《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》が《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》にブロックされて2/2となり《業火のタイタン/Inferno Titan》を召還したら相手が《堕落した良心/Corrupted Conscience》で奪われる。2体目の《業火のタイタン/Inferno Titan》を展開して相手のライフは8になり、相手は《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》を展開&装備して《業火のタイタン/Inferno Titan》は12/6に。《業火のタイタン/Inferno Titan》で《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》が除去られ、《破滅の刃/Doom Blade》で《業火のタイタン/Inferno Titan》を除去られ相手がフルタップになり、《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》のアタックと手札の《感電破/Galvanic Blast》、《小悪魔の遊び/Devil’s Play》で8点削れるとスルーしたら感染持ってること忘れて一撃死。相手の手札が1枚だったので、《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》でブロックして返しに《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》展開、あるいは土地を引いたらX=6の《小悪魔の遊び/Devil’s Play》で《業火のタイタン/Inferno Titan》を除去れば有利だった。下手すぎ。2本目は、こちら2ターン目《不屈の自然/Rampant Growth》、相手3ターン目《荒廃の工作員/Blighted Agent》、こちら4ターン目X=4の《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》で《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》設置。相手5ターン目《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》展開&装備。こちらの6ターン目《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》アタック&《感電破/Galvanic Blast》3枚&X=2の《小悪魔の遊び/Devil’s Play》では1点足りず、仕方なく《原始のタイタン/Primeval Titan》を展開するも、6ターン目《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》展開&装備で負け。こちらの5ターン目は相手がマナを立ててたので《原始のタイタン/Primeval Titan》を展開せずに《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》X=3で《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》にパンプを優先したんだけど、そのときは《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》は見えてないので間違ってないはず。《金屑の嵐/Slagstorm》ではなく《感電破/Galvanic Blast》をサイドアウトするべきだったな。
今日で仕事納め。今年は実家に帰らないのでのんびり過ごします。MOでDE Standardに参加。デッキは赤緑ケッシグ。結果はどーん!

Round1 ○○ 白鋼
Round2 ×○○ 赤スライ
Round3 ×× 青白イリュージョン
Round4 ×○× 緑白青殻

2-2orz
Round3の1本目は、相手に《幻影の熊/Phantasmal Bear》、《非実在の王/Lord of the Unreal》と展開されこちらは《不屈の自然/Rampant Growth》でマナ加速。4マナで《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》を出して次に《原始のタイタン/Primeval Titan》を出すか、《感電破/Galvanic Blast》と《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》で一掃するかの2択後者を選択。返しで《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》2枚、《幻影の熊/Phantasmal Bear》と並べられる。、トップデッキした《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》を出すも、次のターンにあっさり《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration》に変身して、6点黒くが完成し、原始のタイタン/Primeval Titan》で《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》を持ってくるも、《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》で押しきられて負け。2本目はは相手が《幻影の熊/Phantasmal Bear》、《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》と展開し、こちらは全て赤マナが出る土地3枚。手札に《小悪魔の遊び/Devil’s Play》と《太陽の宝球/Sphere of the Suns》があり、X=0で《幻影の熊/Phantasmal Bear》を除去って《太陽の宝球/Sphere of the Suns》を展開するかX=1で《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を除去るかの2択で、手札に土地がなかったこともあり前者を選択。返しに《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration》に変身し、土地を引いてフラッシュバックX=2の《小悪魔の遊び/Devil’s Play》を《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》で交わされる。再展開された《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》に対し《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》を出すと《マナ漏出/Mana Leak》を撃たれて《太陽の宝球/Sphere of the Suns》の最後のカウンターを使っての《秋の帳/Autumn’s Veil》で5枚目の土地が並ぶ。それから土地が引けず手札が《原始のタイタン/Primeval Titan》4枚になりにらみ合いが続くも結局変身した《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration》が止まらずに負け。先に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を除去るべきだったな。
Round4の1本目は、相手が《出産の殻/Birthing Pod》、こちらが《極楽鳥/Birds of Paradise》、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》で次のターンに《原始のタイタン/Primeval Titan》ってところで、《幻影の像/Phantasmal Image》で《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》をコピーされた後、《出産の殻/Birthing Pod》から《酸のスライム/Acidic Slime》土地を割られて展開が遅れる。返しで《翼の接合者/Wing Splicer》から《出産の殻/Birthing Pod》で《正義の執政官/Archon of Justice》を持ってこられて、こちらが《原始のタイタン/Primeval Titan》を展開し《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》、《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》を持ってきたら《正義の執政官/Archon of Justice》を《出産の殻/Birthing Pod》で起動されて《原始のタイタン/Primeval Titan》が除去られ持ってこられた《太陽のタイタン/Sun Titan》から《幻影の像/Phantasmal Image》で《酸のスライム/Acidic Slime》で《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》で割られる。返しでトップデッキした《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》を置いて《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》で5毒まで行くも、返しで《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》を展開されて負け。3本目は、相手が事故って《極楽鳥/Birds of Paradise》、《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》、《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》、《幽霊街/Ghost Quarter》、《出産の殻/Birthing Pod》って状況でこちらが《原始のタイタン/Primeval Titan》を展開したら、相手が《幽霊街/Ghost Quarter》を《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》に起動して《島/Island》を持ってこられて《幻影の像/Phantasmal Image》で《原始のタイタン/Primeval Titan》をコピーされ土地が回復し、さらに《出産の殻/Birthing Pod》で《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》を持ってこられる。何とか本体を4まで削って手札に《感電破/Galvanic Blast》があるものの《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》がいるために《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》を起動して金属術できず、追加の火力を引けずに負け。35枚のライブラリーから《感電破/Galvanic Blast》2枚、《金屑の嵐/Slagstorm》4枚、《業火のタイタン/Inferno Titan》2枚、《小悪魔の遊び/Devil’s Play》2枚の10枚のどれかを2ターンで引ければ勝てたんだけどさすがに厳しかった。サイド後は《出産の殻/Birthing Pod》を処理できるカードが5枚入るんだけど2本目も3本目も1枚も引けなかった。《出産の殻/Birthing Pod》を処理できるカードを引けないとつらいわー。
世界選手権のイヤナガさんの赤緑ケッシグのカードをMOで揃えてから、Tournament Practiceではちょくちょく回してたんだけど、平日はもとより休日も忙しくてまとまった時間が取れず、DEからは遠ざかってました。やっと色々と落ち着いてきたんでこれからDE Standardに参加していきます。

使用したのは赤緑ケッシグ。結果はどーん!

Round1 ○○ 青白イリュージョン
Round2 ×○× 赤スライ
Round3 ×○○ 太陽拳
Round4 ×○× 太陽拳

2-2orz
Round2の1本目は、先手(7枚)土地1枚をマリガン、(6枚)土地1枚をマリガン、(5枚)土地1枚をキープして、相手が《流城の貴族/Stromkirk Noble》、《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》と展開して負け。3本目は、後手(7枚)土地5枚、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》、《業火のタイタン/Inferno Titan》をマリガン、(6枚)《山/Mountain》、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》、《感電破/Galvanic Blast》、《金屑の嵐/Slagstorm》2枚、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》をキープして、《流城の貴族/Stromkirk Noble》を《感電破/Galvanic Blast》で除去、《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger》、《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》を《金屑の嵐/Slagstorm》で除去、《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》を《金屑の嵐/Slagstorm》で除去したものの、《はらわた撃ち/Gut Shot》から《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》2枚を回収されて、こちらは6枚目の土地を引けずに負け。緑マナすら出なかった。これは仕方がない。
Round4の1本目は、先手(7枚)土地0をマリガンして、《森/Forest》、《銅線の地溝/Copperline Gorge》、《極楽鳥/Birds of Paradise》、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》、《不屈の自然/Rampant Growth》、《原始のタイタン/Primeval Titan》をキープ。相手の3ターン目の《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》で《極楽鳥/Birds of Paradise》除去られ、《感電破/Galvanic Blast》で撃ち落す。返しで《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》で5マナまで届くもそこから1ターン土地引けず。6枚目の土地を引くも敢えてセットせず相手のアクションを待つ。《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》を《破滅の刃/Doom Blade》で除去られ、6枚目の土地をセットし手札の《原始のタイタン/Primeval Titan》、《業火のタイタン/Inferno Titan》から《業火のタイタン/Inferno Titan》を置くとスルーされ返しで《審判の日/Day of Judgment》で除去られる。《原始のタイタン/Primeval Titan》は《マナ漏出/Mana Leak》でカウンターされ、返しの《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を苦しいながら《小悪魔の遊び/Devil’s Play》で除去るも《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》を追加されて負け。《業火のタイタン/Inferno Titan》と《原始のタイタン/Primeval Titan》の2択の場面は《マナ漏出/Mana Leak》をトップデッキされたのでなければ結果は同じだけど、《原始のタイタン/Primeval Titan》が先だった。3本目は、後手《山/Mountain》2枚、《根縛りの岩山/Rootbound Crag》、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》、《不屈の自然/Rampant Growth》、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》、《秋の帳/Autumn’s Veil》をキープしたら、死ぬまでに見たカードは《不屈の自然/Rampant Growth》2枚、《太陽の宝球/Sphere of the Suns》2枚、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》、《秋の帳/Autumn’s Veil》と土地12枚。これは無理ゲー。
DCI公認大会

フォーマット:スタンダード
対戦方法:スイスラウンド5〜7回戦+シングルイリミネーション2回戦

使用可能セット:
Magic2012、ミラディンの傷跡、ミラディン包囲戦、新たなるファイレクシア、イニストラード

開催日時:1月8日(日)

場所:宇都宮市中央生涯学習センター (205・206学習室)
   栃木県宇都宮市中央一丁目 1-13
   (宇都宮駅より徒歩20分)
   (東武宇都宮駅より徒歩5分)

受付時間:10:30-11:00 (11:15開始)

参加費:800円(高校生以下&女性500円)

賞品:上位入賞者にブースターパック

申し込み方法:当日受付

・DCI公認大会ですので、DCI番号の分かるものをご持参ください。
・高校生以下の方は生年月日が分かるものをご用意ください。
・駐車場には限りがございますので、なるべく公共機関をご利用ください。
・デッキ登録がありますので筆記用具をご持参ください。
・サイドイベントで公認ブースタードラフトを予定してます。

2012年最初のあかつき杯です!!!皆さんの参加をお待ちしてます!!!

TWC 28th

2011年12月18日 MTG-一般
浮竹くん、猫助くんと参加してきました。デッキはMOで使ってる赤緑ケッシグをチーム戦用にアレンジしました。

1《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4《原始のタイタン/Primeval Titan》
2《業火のタイタン/Inferno Titan》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》

4《感電破/Galvanic Blast》
4《不屈の自然/Rampant Growth》
4《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
3《内にいる獣/Beast Within》
2《金屑の嵐/Slagstorm》
2《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
2《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

6《山/Mountain》
5《森/Forest》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
3《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》

サイドボード
4《秋の帳/Autumn’s Veil》
2《金屑の嵐/Slagstorm》
1《内にいる獣/Beast Within》
2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2《解放の樹/Tree of Redemption》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》


A-猫助くん-赤単スライ
B-浮竹くん-白緑人間ビート
C-めんたい-赤緑ケッシグ

3人とも青と黒を使ってない罰当たりな構築。参加8チームのスイスドロー4回戦+シングル2回戦。結果はどーん!

Round1 ×× 赤緑黒ケッシグ[チーム勝ち]
Round2 ×○○ 赤単スライ[チーム勝ち]
Round3 ○○ 赤緑ケッシグ[チーム勝ち]
Round4 ○×× 赤単スライ[チーム負け]

チーム3-1で2位通過。

S-Final ○×○ 赤スライ[チーム勝ち]
Final ×× 青白緑殻[チーム負け]

ってことで惜しくも準優勝でした。

プレイングでの致命的なミスはなかったけど、デッキ構築はいろいろと反省点がありました。次に繋げれるようがんばります。
会社からの帰り、最寄り駅のホームに落ちてた。

最寄り駅は夜は無人駅なので宇都宮駅の警察に届けてきました。

会社名と名前が書いてあったから落とし主は見つかるはず。

(め_め).。oO(給料袋を落とすなんて、想像しただけでゾッとするわ)

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