引いたレアは
《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》
《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》
《裂け木の恐怖/Splinterfright》
《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》[Foil]
《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive》/《爪の群れの殺人者/Krallenhorde Killer》
《森での迷子/Lost in the Woods》
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》/《高原の荒廃者/Ravager of the Fells》
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
《目玉の壺/Jar of Eyeballs》

飛行生物0体の青が速攻で消えて、《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》2枚、《黒猫/Black Cat》3枚、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》2枚とよく分からない偏り方をしている黒は《死の重み/Dead Weight》、《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul》もあり及第点。赤除去は《血の抗争/Blood Feud》、《狂気の残骸/Wrack with Madness》、《不死の火/Fires of Undeath》とまあまあ。白は生物の数が足りててスペルも《叱責/Rebuke》、《罪の重責/Burden of Guilt》、《勇壮の時/Moment of Heroism》2枚とあり戦闘は有利になりそう。緑も生物と《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》2枚、《捕食/Prey Upon》があるのでこの2色を軸にすることに。《不死の火/Fires of Undeath》、《狂気の残骸/Wrack with Madness》、《憤怒を投げる者/Rage Thrower》、《マルコフの大将軍/Markov Warlord》、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》/《高原の荒廃者/Ravager of the Fells》のタッチ赤を考えるも、《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》2枚のマナ拘束と天秤にかけて豊富な強化スペルで押し切れると判断して白緑で構築。

1《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive》/《爪の群れの殺人者/Krallenhorde Killer》
1《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
2《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》
1《深夜の護衛/Midnight Guard》
1《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》
1《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》/《スレイベンの民兵/Thraben Militia》
1《絞首台の守部/Gallows Warden》
1《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》/《爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons》
1《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》

1《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
1《捕食/Prey Upon》
2《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1《罪の重責/Burden of Guilt》
1《旅の準備/Travel Preparations》
2《勇壮の時/Moment of Heroism》
1《叱責/Rebuke》

9《平地/Plains》
8《森/Forest》

生物を並べて強化スペルで押し切る分かりやすいデッキ。自己評価は10段階で8/10。結果はどーん!

Round1 白黒
×《獄庫/Helvault》
×《未練ある魂/Lingering Souls》

Round2 白青黒
○《旅の準備/Travel Preparations》
×《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
○《信仰の盾/Faith’s Shield》

Round3 白赤
×《狂気の残骸/Wrack with Madness》
×《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》

Round4 白黒青
○《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
○《爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons》

2-2で3packゲットorz
Round1の1本目は、相手の《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》に対処できず、淡々とこちらの重い生物と相手の軽い生物が相打ちしてやっと人間が切れたところで《獄庫/Helvault》が出てきて万事休す。緑黒タッチ赤に変更した2本目は、先行(7枚)土地1枚をマリガン、(6枚)《沼/Swamp》2枚、《黒猫/Black Cat》2枚、《死せざる邪悪/Undying Evil》、《捕食/Prey Upon》という心もとない手札をキープしたら《未練ある魂/Lingering Souls》表裏に対処できずにボロ負け。
Round3の1本目は、先手《平地/Plains》、《森/Forest》、《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》、《霧のニブリス/Niblis of the Mist》、《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》、《絞首台の守部/Gallows Warden》と土地を引ければ十分な手札。相手に《宿命の旅人/Doomed Traveler》、《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》と並べられ、こちらが土地を引いて《深夜の護衛/Midnight Guard》で守ろうとするも《燃える油/Burning Oil》で除去られる。そこから2ターン土地引かず展開が遅れるも何とか5マナまで届いて《絞首台の守部/Gallows Warden》を展開。相手の墓地に《燃える油/Burning Oil》があるので、《壁の守部/Warden of the Wall》と《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》に表裏の《旅の準備/Travel Preparations》を撃ってタフネスを上げる。相手の地上に《宿命の旅人/Doomed Traveler》、《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》、《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》とあるので地上では攻められず、《壁の守部/Warden of the Wall》のみでアタックを繰り返すも《狂気の残骸/Wrack with Madness》で除去られて、《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》を追加されて止まらずに負け。白緑タッチ赤に変更した2本目は、先手《平地/Plains》3枚、《山/Mountain》、《狂気の残骸/Wrack with Madness》、《マルコフの大将軍/Markov Warlord》、《憤怒を投げる者/Rage Thrower》をマリガンして《森/Forest》2枚、《平地/Plains》、《叱責/Rebuke》
《マルコフの大将軍/Markov Warlord》、《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》をキープ。相手の《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》を《深夜の護衛/Midnight Guard》でブロックして《燃える油/Burning Oil》を撃たれ、ライフを攻められる。《絞首台の守部/Gallows Warden》がアタックしてフラッシュバックの《燃える油/Burning Oil》を《勇壮の時/Moment of Heroism》で交わす涙ぐましい努力して、何とか相手のライフを11まで追い詰めて《憤怒を投げる者/Rage Thrower》を張るもこちらのライフがしかなくて《憤怒を投げる者/Rage Thrower》をブロッカーにせざるを得ずなくなり、相手のライフ7でこちらのライフが2、相手は+2/+2の《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》と《霧のニブリス/Niblis of the Mist》、こちらが《絞首台の守部/Gallows Warden》、《マルコフの大将軍/Markov Warlord》って状況で《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》を出されて、攻めも守りも封じられて負け。

振り返ってみると緑も白もそこまで強くなかった。《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》か《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》が出ないと序盤から押せないのでタッチ赤にしてまったりコントロールデッキにした方が良かった。もったいないことしたな。

引いたレアは

《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
《似通った生命/Parallel Lives》
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》/《吠え群れの頭目/Howlpack Alpha》
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》/《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed》
《墓所這い/Gravecrawler》
《流血の呪い/Curse of Bloodletting》
《流血の呪い/Curse of Bloodletting》

生物が《深夜の護衛/Midnight Guard》2枚、《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》、《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》しかない白は問題外。デッキに入るカードが8枚しかない青も厳しい。除去のない黒も論外ってことで必然的に緑赤に。


2《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》/《吠え群れの頭目/Howlpack Alpha》
1《軽蔑された村人/Scorned Villager》/《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf》
1《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1《ラムホルトの古老/Lambholt Elder》/《銀皮の狼男/Silverpelt Werewolf》
1《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
1《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1《茜の狼/Russet Wolves》
1《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics》/《ウルヴェンワルドの根源/Ulvenwald Primordials》
1《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
1《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》

1《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
1《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1《収穫の火/Harvest Pyre》
1《壁の守部/Warden of the Wall》
1《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1《野生の飢え/Wild Hunger》
1《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》/《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed》
1《血の抗争/Blood Feud》

10《森/Forest》
6《山/Mountain》
1《進化する未開地/Evolving Wilds》

除去の枚数は少ないけど生物が優秀なグッドデッキ。自己評価は10段階で8/10。結果はどーん!

Round1 緑赤
○《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
○《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》

Round2 白青
○《野生の飢え/Wild Hunger》
○《野生の飢え/Wild Hunger》

Round3 赤緑
○《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
○《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》

Round4 Split

3-0-1で11pack+1QPゲット

引いたレアは

《神聖なる報い/Divine Reckoning》
《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》/《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
《排水路の汚濁/Gutter Grime》
《地獄乗り/Hellrider》
《頭目の乱闘/Alpha Brawl》
《群れに餌/Feed the Pack》
《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》[Foil]

ぱっと見て緑と赤にレアが寄っているのでできればこの2色で組みたいところ。赤の除去が《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》、《不死の火/Fires of Undeath》、《投げ飛ばし/Fling》、《炉の小悪魔/Forge Devil》とちょっと微妙で、黒除去は《死の愛撫/Death’s Caress》、《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》、《夜の犠牲/Victim of Night》、《死の重み/Dead Weight》とあるものの枚数が足りない。白はスペルは《叱責/Rebuke》、《暁天/Break of Day》、《神聖なる報い/Divine Reckoning》くらいで生物は《無私の聖戦士/Selfless Cathar》、《町民の結集/Gather the Townsfolk》、《深夜の護衛/Midnight Guard》、《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》、《声無き霊魂/Voiceless Spirit》、《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》、《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》、《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》とまあまあ。青は強い生物は《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》、《カラスの群れ/Murder of Crows》くらいでスペルは《雲散霧消/Dissipate》、《骨を灰に/Bone to Ash》、《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang》くらい。緑はレアがシングルシンボルなのでタッチで使えそうだけど、肝心のマナサポートが緑の《隊商の夜番/Caravan Vigil》、《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》しかないジレンマ。4マナ以下の生物が《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》、《若き狼/Young Wolf》の3枚だけ。幸い赤に軽い生物が多いので、緑赤を軸に組んで、タッチ黒で《死の重み/Dead Weight》、《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》を入れるか、タッチ白で《叱責/Rebuke》、《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》を入れるかで、《不死の火/Fires of Undeath》のフラッシュバック分でメインはタッチ黒で構築。


1《若き狼/Young Wolf》
1《無謀な浮浪者/Reckless Waif》/《無慈悲な捕食者/Merciless Predator》
1《炉の小悪魔/Forge Devil》
1《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》/《内陸の災い魔/Hinterland Scourge》
1《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》/《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass》
1《暴動の小悪魔/Riot Devils》
1《地獄乗り/Hellrider》
1《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
1《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
1《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
1《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
1《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider》

1《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》
1《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1《死の重み/Dead Weight》
1《投げ飛ばし/Fling》
1《不死の火/Fires of Undeath》
1《排水路の汚濁/Gutter Grime》
1《群れに餌/Feed the Pack》
1《頭目の乱闘/Alpha Brawl》

8《山/Mountain》
7《森/Forest》
2《沼/Swamp》

入っているカードは強いけど軽い生物が間に合わせのレベルなので序盤にもたついたら速攻で押し切られそう。自己評価は10段階で7/10。結果はどーん!

Round1 青黒白
×《邪悪な双子/Evil Twin》
×《堀葬の儀式/Unburial Rites》

Round2 白青赤
×《燃える油/Burning Oil》
○《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
×《骨を灰に/Bone to Ash》

Round3 黒緑赤
×《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf》
×《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》

0-3ドロップorz
Round1の1本目は、後手1マリガン後、《名門のグール/Highborn Ghoul》、《戦墓の隊長/Diregraf Captain》、《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》と並べられ、こちらも《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》を出すも《静かな旅立ち/Silent Departure》の表裏でテンポを取られる。こちらの土地が4枚でずっと止まって《邪悪な双子/Evil Twin》で《戦墓の隊長/Diregraf Captain》をコピーされかなり不利になるも、《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》を駆使して何とかトップで火力か《地獄乗り/Hellrider》を引けばってところまで粘るも引けずに負け。2本目は《名門のグール/Highborn Ghoul》を《死の重み/Dead Weight》で除去り、《排水路の汚濁/Gutter Grime》を並べる。相手も《グール起こし/Ghoulraiser》、《戦墓の隊長/Diregraf Captain》、《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》と並べ、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》で《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》が除去られる。除去った《戦墓の隊長/Diregraf Captain》を《堀葬の儀式/Unburial Rites》で拾われるも生物のブロックで《排水路の汚濁/Gutter Grime》のカウンターは5個乗り、こちらの場には5/5が3体と2/2の《若き狼/Young Wolf》。相手のライフは5なので1体でも通れば勝ちなんだけど、《堀葬の儀式/Unburial Rites》フラッシュバックから《グール起こし/Ghoulraiser》、《名門のグール/Highborn Ghoul》とブロッカーを展開され、《地獄乗り/Hellrider》が引けずに負け。相手のデッキが強すぎた。
Round2の1本目は、後手、《森/Forest》2枚、《隊商の夜番/Caravan Vigil》、《地獄乗り/Hellrider》、《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》をキープしたら、《町民の結集/Gather the Townsfolk》、《霧のニブリス/Niblis of the Mist》と並べられて、ブロッカーとして《地獄乗り/Hellrider》を出したら《燃える油/Burning Oil》で除去られて、《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》を追加される。《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》を展開するも、相手の墓地に《燃える油/Burning Oil》があるのでブロックできず、次のターンに《群れに餌/Feed the Pack》を出して2/2トークンを4体出すも、《幽体の飛行/Spectral Flight》を張られて飛行で削られて負け。3本目は、お互いマリガンし、こちらが《無謀な浮浪者/Reckless Waif》、《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》と並べたところで相手が5枚目の土地を引いて《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》が出てくる。次のターンは《群れに餌/Feed the Pack》を貼るか、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》を展開して、《無謀な浮浪者/Reckless Waif》に《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》を貼るかの2択で後者を選択し、《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》を《無謀な浮浪者/Reckless Waif》でブロックして1/1スピリットを出す。次のターンに《群れに餌/Feed the Pack》を出すも《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》しかいないため起動せず。返しに《猛火の松明/Blazing Torch》で《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》が除去られ、《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》と《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》が付いた1/1スピリットのアタックを《燃える油/Burning Oil》で捌かれる、相手が《幽体の乗り手/Spectral Rider》を追加したところで、前のターン引いていた《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》を召還するも《骨を灰に/Bone to Ash》を撃たれ、《町民の結集/Gather the Townsfolk》を連打されて負け。
Round3の1本目は、後手(7枚)土地1枚をマリガン、(6枚)土地1枚をマリガン、(5枚)《山/Mountain》2枚、《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》、《群れに餌/Feed the Pack》、《投げ飛ばし/Fling》と冗談みたいな手札を《森/Forest》2枚引くことに賭けてキープしたら、相手が《墓所這い/Gravecrawler》、《軽蔑された村人/Scorned Villager》、反転して《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf》から《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》とブン回られて負け。2本目は、《若き狼/Young Wolf》、《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》と順調に展開するも、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》を出されて場が一変する。仕方なく《投げ飛ばし/Fling》で除去るも、《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》を追加されて、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》で《若き狼/Young Wolf》が死んだ後《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》陰鬱で《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》が7/7になり《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》を張られてボロ負け。

思ったよりデッキが全然弱かった。さすがに《頭目の乱闘/Alpha Brawl》は嘘だった。レア頼みの割には序盤が弱すぎて案の定土地が止まったら速攻で押し切られた。緑のレア3枚との相性を考えると軽い生物が攻撃的な赤より防御的な白を使って緑白タッチ黒のほうが良かったな。
今日からMOでDKA祭りスタート・・・ってことはまた睡眠不足の日々が始まるな。仕事終わりで早速フライトシールドに参加。

引いたレアは

《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm》
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
《血統の守り手/Bloodline Keeper》/《系統の王/Lord of Lineage》
《流城の貴族/Stromkirk Noble》
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》/《黄昏の捕食者/Nightfall Predator》
《高まる野心/Increasing Ambition》
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
《捕食者のウーズ/Predator Ooze》
《グール樹/Ghoultree》[Foil]

黒除去は《死の愛撫/Death’s Caress》、《悲劇的な過ち/Tragic Slip》で赤除去は《血の抗争/Blood Feud》のみ。強いカードが皆無の赤と飛行生物が5体いるものの他がぱっとしない青は外れる。《名門のグール/Highborn Ghoul》2枚、《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》とマナ拘束が濃いところを入れてやっと枚数が足りる黒より、生物もスペルも足りている緑白を軸にして《農民の結集/Rally the Peasants》2枚と《黄昏の捕食者/Nightfall Predator》のために赤をタッチして構築。マナサポートが《進化する未開地/Evolving Wilds》1枚しかないので、4色目のタッチ《悲劇的な過ち/Tragic Slip》は出来なかった。緑黒白のフラット3色も考えたけど《黄昏の捕食者/Nightfall Predator》が弱くなるので安定性を重視しました。デッキはこんな感じ。

1《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1《軽蔑された村人/Scorned Villager》/《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf》
1《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》/《不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar》
1《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》/《黄昏の捕食者/Nightfall Predator》
1《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright》
1《深夜の護衛/Midnight Guard》
1《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
2《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
1《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider》
1《村の生き残り/Village Survivors》
1《グール樹/Ghoultree》

1《捕食/Prey Upon》
1《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1《旅の準備/Travel Preparations》
2《勇壮の時/Moment of Heroism》
1《押し潰す蔦/Crushing Vines》
2《農民の結集/Rally the Peasants》

8《平地/Plains》
7《森/Forest》
1《山/Mountain》
1《進化する未開地/Evolving Wilds》

序盤から攻めるには軽い優秀な生物が少し足りず、かといって飛行生物以外では終盤押し切れる生物が足りないどっちつかずなデッキ。自己評価は10段階で6/10。結果はどーん!

Round1 黒赤白
×《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
×《流城の隊長/Stromkirk Captain》

Round2 赤緑→白
○《農民の結集/Rally the Peasants》
○《グール樹/Ghoultree》

Round3 緑赤白黒
×《燃える油/Burning Oil》
○《黄昏の捕食者/Nightfall Predator》
○《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》

Round4 赤緑
×《荒れ野の本質/Essence of the Wild》
×《高まる残虐性/Increasing Savagery》

2-2で3packゲットorz
Round1の1本目は死ぬまで土地4枚しか引かず。《グール樹/Ghoultree》出して殴るも、相手の《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》が触れずに、最後は《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》が2体出てきて計算が狂って負け。2本目は、先手1マリガンして、相手が《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》、《金切り声のコウモリ/Screeching Bat》、《忍び寄る吸血鬼/Stalking Vampire》に変身、《流城の隊長/Stromkirk Captain》と展開し、6/6先制攻撃を《深夜の護衛/Midnight Guard》に《勇壮の時/Moment of Heroism》を2枚撃って耐えようとするも、《投げ飛ばし/Fling》で《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》をサクられて先制攻撃と併せて除去られて万事休す。赤黒相手にマリガンしての殴り合いは不利なので《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》を《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》でブロックしてさっさと殺すべきだったな。
Round4の1本目は、後手1マリガンして、相手が《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》、《常なる狼/Immerwolf》、《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》をサクって《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》の陰鬱で《常なる狼/Immerwolf》が4/4に。こちらは緑生物を引けずに追加で出てきた《荒れ野の本質/Essence of the Wild》に押し切られて負け。2本目は先手1マリガンで《常なる狼/Immerwolf》に《高まる残虐性/Increasing Savagery》を撃たれて7/7になり、何とか生物を墓地に落として《グール樹/Ghoultree》を出すもすでにライフは6で、《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》と《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》があるので間に合わずに負け。これはどうしようもない。

(め_め).。oO(このプールで3-1できる腕があれば楽なんだろうなあ)

GP神戸2日目はサイドイベントのドラフトチャレンジに参加しました。PWポイント300点達成にはここで4-1-1以上が必要。

このトーナメントはタイムカウントがないので、1番席の人を除いて上家がピックするのを待ってピックすることができると最初にアナウンスあり。

1stドラフトは7番席で、1-1はめぼしいカードがない中でレアの《影の悪鬼/Fiend of the Shadows》、1-2はまたも微妙なカードの中から上家が先にピックして《魂を捕えるもの/Soul Seizer》/《恐ろしい憑依/Ghastly Haunting》が流れてくるのを確認して《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》、1-3で《魂を捕えるもの/Soul Seizer》/《恐ろしい憑依/Ghastly Haunting》をピックして青を主張して、1-4で《死の愛撫/Death’s Caress》が流れてきて青黒へ。2-2で《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject》/《ルーデヴィックの嫌悪者/Ludevic’s Abomination》をもらい、3-1で《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》を自己調達して、組んだデッキはこんな感じ。


1《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》/《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration》
1《チフス鼠/Typhoid Rats》
1《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》
1《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab》
1《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject》/《ルーデヴィックの嫌悪者/Ludevic’s Abomination》
1《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
2《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
1《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
1《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1《魂を捕えるもの/Soul Seizer》/《恐ろしい憑依/Ghastly Haunting》
1《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》
1《影の悪鬼/Fiend of the Shadows》

1《夢のよじれ/Dream Twist》
1《静かな旅立ち/Silent Departure》
2《夜の犠牲/Victim of Night》
1《雲散霧消/Dissipate》
1《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1《骨を灰に/Bone to Ash》
1《死の愛撫/Death’s Caress》
1《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》

9《島/Island》
8《沼/Swamp》

序盤から積極的に自分のライブラリーを削ってゾンビを展開したり《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》でアドバンテージを取るデッキ。自己評価は10段階で7/10。結果はどーん!

Round1 ×○○ 白赤
Round2 ×× 白赤黒
Round3 ○○ 赤黒

2-1
Round2の1本目は、相手1/1トークン2体と《ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir》で、こちらが《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》と今召還した《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》。相手の土地は3枚止まってて墓地には《霊炎/Geistflame》があり、相手のライフは26でこちらは13。《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》がアタックして相手のライフが24になりエンド。相手は《沼/Swamp》をセットして3体でアタック。僕なら4枚目の土地は絶対プレイしないなと思いつつ、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》をサクって《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》で1/1トークンをブロックしようとしたら《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》を撃たれて負け。そりゃ《沼/Swamp》をセットするわな。《沼/Swamp》が見えてない《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》を読むのは不可能だけど、どちらにしろ土地を引かれて《霊炎/Geistflame》を撃たれる可能性を考えると《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》で《ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir》をブロックするのはありえないので《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》は殴らずに1/1をブロックするべきだった。2本目は、場の生物がいなくなって《骨を灰に/Bone to Ash》を構えてたら、《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》を撃たれる。しかたなく《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》を展開したら《大物潰し/Smite the Monstrous》で除去られて、こちらは《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》、相手は《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》を展開。こちらのライフは12、相手は7で、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》で殴って相手のライフは4になり、《首無しスカーブ/Headless Skaab》を展開してエンド。相手の3体アタックを《夜の犠牲/Victim of Night》で《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》を除去ってライフが5になったところで《硫黄の流弾/Brimstone Volley》を撃たれて負け。《夜の犠牲/Victim of Night》を撃たなければ勝っていた疑惑があったけど、相手は《霊炎/Geistflame》も持っていたので《硫黄の流弾/Brimstone Volley》と合せて《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》を除去られていたのでどちらにしろ負けていた。ライフが勝ってるからって殴り合いを挑まずに《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》を召還したターンに2/2ゾンビをブロックすべきだったな。

2ndドラフトは7人卓の1番席。1-1は両面カードが《ラムホルトの古老/Lambholt Elder》/《銀皮の狼男/Silverpelt Werewolf》で、微妙なカードの中から保留の意味もあって《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》、1-2で《グール樹/Ghoultree》が流れてきて、下家が先にピックしてて《ラムホルトの古老/Lambholt Elder》/《銀皮の狼男/Silverpelt Werewolf》を取っていないを確認し、ちなみに3つ下が1-1で《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》/《高原の荒廃者/Ravager of the Fells》をピックしているのが分かっているので、ここで緑を絞れば緑が2つ空くと見込んで《グール樹/Ghoultree》、1-3で《群れに餌/Feed the Pack》が流れてきて秒ピック、1-4で緑のカードは《絡み根の霊/Strangleroot Geist》のみで、他に《魂を捕えるもの/Soul Seizer》/《恐ろしい憑依/Ghastly Haunting》と《捕海/Griptide》があるので上は青が薄そう。カードパワーは《捕海/Griptide》がちょい上だけど、下家に青をピックしたことをアピールするために《魂を捕えるもの/Soul Seizer》/《恐ろしい憑依/Ghastly Haunting》をピックして緑青へ。3-1で《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》/《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed》を引いて、遅めに回ってくる《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》を確保して、組んだデッキはこんな感じ。


2《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
1《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab》
1《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
1《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1《首無しスカーブ/Headless Skaab》
2《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
1《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》/《爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons》
1《魂を捕えるもの/Soul Seizer》/《恐ろしい憑依/Ghastly Haunting》
1《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger》
1《グール樹/Ghoultree》

1《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1《捕食/Prey Upon》
1《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1《予言/Divination》
1《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》
1《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》/《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed》
1《群れに餌/Feed the Pack》

8《森/Forest》
8《島/Island》
1《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》


《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》から陰鬱込みの生物が出てきたり、《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》で相手のターンに陰鬱込みの生物が出てきたりとなかなかにテクニカルなデッキ。でも《群れに餌/Feed the Pack》や《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》/《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》、《グール樹/Ghoultree》と勝負を決めるカードも入ってます。自己評価は10段階で8/10。結果はどーん!

Round4 ○×○ 青黒
Round5 ×○○ 白青黒
Round6 ○○ 赤緑

3-0
トータル5-1で最終戦ガチスプリットしてたので6packゲット

これで2012Season1のPWポイントが306点に到達。2012Season1、Season2のGP1BYEと2012ワールドマジックカップ予選の権利を獲得しました。

(め_め).。oO(とりあえず3月末までゆっくりできます)



2010年のGP仙台以来、約1年8ヶ月ぶりのGP参加。たくさんの知り合いと会えるこの素晴らしい機会はMTGを長年やってきたからこそ。これからも出来る限り参加し続けたいです。

引いたレアは

《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist》
《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》
《同族の呼び声/Call to the Kindred》
《高まる野心/Increasing Ambition》
《地獄乗り/Hellrider》

もらったプールで使えそうなカードはこんな感じ。



1《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》
1《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1《物騒な群衆/Unruly Mob》
1《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1《深夜の護衛/Midnight Guard》
1《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》

1《暁天/Break of Day》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
1《叱責/Rebuke》


1《息吹のニブリス/Niblis of the Breath》
1《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
1《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist》

1《思考掃き/Thought Scour》
1《予言/Divination》
1《捕海/Griptide》
1《同族の呼び声/Call to the Kindred》
1《霧の中の喪失/Lost in the Mist》


1《名門のグール/Highborn Ghoul》
1《歩く死骸/Walking Corpse》
1《金切り声のコウモリ/Screeching Bat》/《忍び寄る吸血鬼/Stalking Vampire》
1《村の食人者/Village Cannibals》
1《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee》

1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1《死せざる邪悪/Undying Evil》
1《夜の犠牲/Victim of Night》
1《死体の突進/Corpse Lunge》
1《悲惨な旅/Harrowing Journey》


1《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》/《内陸の災い魔/Hinterland Scourge》
1《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》/《鉄牙/Ironfang》
1《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
1《やじる悪鬼/Heckling Fiends》
1《暴動の小悪魔/Riot Devils》
1《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》/《猛り狂う狼男/Rampaging Werewolf》
1《地獄乗り/Hellrider》
1《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》

2《霊炎/Geistflame》
1《不死の火/Fires of Undeath》
1《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1《狂気の残骸/Wrack with Madness》


1《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1《小村の隊長/Hamlet Captain》
1《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
2《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1《もつれ樹/Lumberknot》
1《赤子捕らえ/Kindercatch》

1《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》


1《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》


1《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
1《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings》
1《壁の守部/Warden of the Wall》
1《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》

土地
1《幽霊街/Ghost Quarter》


まず目に付くのが黒と赤の除去の多さ。反対に白と緑は生物しかなくて、青はカードが足りなくて良くてタッチ候補。赤と黒を軸にデッキを組むと、軽い生物ばかりになって息切れしやすくなり、かと言って他の色を使っても強くなりそうにないので、覚悟を決めて序盤からブン回らなきゃ息切れ濃厚な赤黒タッチ《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》でデッキを構築。組んだデッキは以下参照。


1《名門のグール/Highborn Ghoul》
1《歩く死骸/Walking Corpse》
1《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
1《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》/《内陸の災い魔/Hinterland Scourge》
1《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》/《鉄牙/Ironfang》
1《暴動の小悪魔/Riot Devils》
1《やじる悪鬼/Heckling Fiends》
1《村の食人者/Village Cannibals》
1《金切り声のコウモリ/Screeching Bat》/《忍び寄る吸血鬼/Stalking Vampire》
1《地獄乗り/Hellrider》
1《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》/《猛り狂う狼男/Rampaging Werewolf》
1《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》
1《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》
1《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee》

2《霊炎/Geistflame》
1《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1《夜の犠牲/Victim of Night》
1《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
1《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1《不死の火/Fires of Undeath》
1《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1《悲惨な旅/Harrowing Journey》

8《山/Mountain》
7《沼/Swamp》
1《島/Island》
1《幽霊街/Ghost Quarter》


マナを安定させるためにほぼ《進化する未開地/Evolving Wilds》の下位互換の《幽霊街/Ghost Quarter》を入れてるところに努力のあとを感じてください。自己評価は70点・・・ってこれまで100点満点で点数付けしてきたけど、めんたいの感覚である60点未満は優・良・可・不可の不可っていうのが必ずしも一般的でないことに気づいたのでこれからは10段階評価で書きます。今回は10段階評価で5/10。あと2枚くらい使える4、5マナのコモン生物がいたら+1あったな。抜けるのはかなり厳しいがPWポイントのために1勝でも多く勝ちたい。

参加者1117人スイスラウンド9回戦の7-2抜け。結果はどーん!

Round1 ×× 青黒白
Round2 ×○○ 白緑赤
Round3 ×× 青緑
Round4 ○×○ 黒青
Round5 ○×× 赤白緑
Round6 ×× 黒赤白
Round7 ○○ 白赤
Round8 ○○ 白緑
Round9 ×× 青黒白

4-5orz
Round1の1本目は、《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul》を2回除去るも、2枚の《グール起こし/Ghoulraiser》で拾われて地上が止まり、《カラスの群れ/Murder of Crows》で殴られて負け。2本目は、後手(7枚)《山/Mountain》2枚、《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》、《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》/《内陸の災い魔/Hinterland Scourge》でスタートして5ターン土地引かず。《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》から《塔の霊/Tower Geist》が使いまわされてボロ負け。
Round3の1本目は、土地が3枚で止まるも、手札には《夜の犠牲/Victim of Night》、《硫黄の流弾/Brimstone Volley》、《狂気の残骸/Wrack with Madness》とあって余裕を持ってたら、どれでも除去れない《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》が出てくる。次のターンに《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》を付けられて、土地を引けば《狂気の残骸/Wrack with Madness》で除去れるも引けずに負け。2本目は、生物同士が相打ちして場が平らになりトップデッキ勝負に。こちらの墓地に《不死の火/Fires of Undeath》、《霊炎/Geistflame》があってちょい有利ってところで相手の《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》から《高まる混乱/Increasing Confusion》がめくれてライブラリーアウト負け。
Round5の2本目は、《名門のグール/Highborn Ghoul》に《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》が付いて相手のライフは9。手札には《硫黄の流弾/Brimstone Volley》があり次のトップ次第ってところで、相手に《猛火の松明/Blazing Torch》と《松明の悪鬼/Torch Fiend》を並べられる。《霊炎/Geistflame》を引くもどうにもならずに返しのアタックで負け。3本目は、先手《山/Mountain》2枚、《霊炎/Geistflame》2枚、《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》/《鉄牙/Ironfang》、《歩く死骸/Walking Corpse》、《硫黄の流弾/Brimstone Volley》でキープするも8ターン土地引かずに、《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》、《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》と並べられて負け。
Round6の1本目は、《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》に対処できずに負け。2本目は、《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》は何とか除去るも、《獄庫/Helvault》から7枚目の土地を引かれてボロ負け。
Round9の1本目は、相手の3ターン目《未練ある魂/Lingering Souls》、4ターン目フラッシュバック《未練ある魂/Lingering Souls》が止まらずに負け。2本目は、後手(7枚)土地は《沼/Swamp》のみをマリガン、(6枚)土地は《沼/Swamp》のみ、《歩く死骸/Walking Corpse》、《金切り声のコウモリ/Screeching Bat》/《忍び寄る吸血鬼/Stalking Vampire》、《不死の火/Fires of Undeath》、他2枚をキープしたら、ライブラリのトップ7枚中土地は1枚のみで負け。

全体的にツキがなかったけど、デッキが前のめりなので運の要素が強くなるのは覚悟の上。軽い生物を削って、青を少し濃くして《捕海/Griptide》と《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》を入れてもデッキパワーがそこまで上がるわけじゃないし、事故りやすくなるので無理だろうなあ。

最低目標としていた5勝にも届かずPWポイント的にはかなり厳しい結果。明日のドラフトチャレンジ頑張ります。
新幹線では予定通り爆睡して無事神戸に到着。

会場入りして、練習のためにサイドイベントの8人ブースタードラフトに出ようとしたら、明日のGP本戦のパックを確保するためリミテッドの8人トーナメントは開催されてなくて予定が狂う。ホテルに帰ってノートPCでMOのDKAプレリリースシールドをやることも考えたけど、PWポイントが欲しいのでサイドイベントのスタンダードシールドに参加することに。スタンダードシールドとは、現在のスタンダードで使えるSOM、MBS、NPH、M12、ISD、DKAを1パックずつ使ったシールド戦でなかなかにカオスな環境。

引いたレアは
《マイアの貯蔵庫/Myr Reservoir》
《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother》
《ファイレクシアの摂取者/Phyrexian Ingester》
《清浄の名誉/Honor of the Pure》
《裂け木の恐怖/Splinterfright》
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》

組んだデッキはこんな感じ。

1《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》
1《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
1《銀のマイア/Silver Myr》
1《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》/《不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar》
1《ノーンの僧侶/Priests of Norn》
1《脊柱の飛行機械/Spined Thopter》
1《やじる悪鬼/Heckling Fiends》
1《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》/《ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir》
1《大石弓の精鋭/Arbalest Elite》
1《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1《カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend》
1《ファイレクシアの摂取者/Phyrexian Ingester》

1《猛火の松明/Blazing Torch》
1《不純の焼き払い/Burn the Impure》
1《迫撃鞘/Mortarpod》
1《清浄の名誉/Honor of the Pure》
1《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1《主の呼び声/Master’s Call》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《主の呼び声/Master’s Call》
1《深夜の出没/Midnight Haunting》
1《未練ある魂/Lingering Souls》
1《闊歩するものの装具/Strider Harness》
1《大物潰し/Smite the Monstrous》
1《血の抗争/Blood Feud》

10《平地/Plains》
6《山/Mountain》
1《島/Island》


参加者67人のスイスラウンド3回戦。結果はどーん!

Round1 ○×○ 緑黒赤
Round2 ×× 白赤
Round3 ○×○ 青黒

2-1で1packゲット
Round2の1本目は、《機を見た援軍/Timely Reinforcements》でライフと場が不利になり、仕方なく殴り合いを避けて生物同士で相打ちして場が平らになったところで《炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion》、《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》と展開されて負け。2本目は、《清浄の名誉/Honor of the Pure》、《深夜の出没/Midnight Haunting》、《未練ある魂/Lingering Souls》と展開したところで、《鞭打ち炎/Whipflare》で一掃され、《骨溜め/Bonehoard》に対処できずに負け。
普段は費用対効果に乏しいプレリリースもGP前では貴重な練習機会ってことで、早起きしてDKAプレリリースシールドに参加。どうせ行きの新幹線で寝るしね。

引いたレアは

《嵐霊/Sturmgeist》
《血統の守り手/Bloodline Keeper》/《系統の王/Lord of Lineage》
《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
《こだまの呪い/Curse of Echoes》
《地下牢の霊/Dungeon Geists》
《影の悪鬼/Fiend of the Shadows》

マナサポートがプールに1枚もないため、多色系やフラット3色の構築はすぐにあきらめる。生物しかない緑が早々に脱落し、《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》、《罪の重責/Burden of Guilt》2枚の除去と並みの生物群の白、《血の抗争/Blood Feud》、《不死の火/Fires of Undeath》、《硫黄の流弾/Brimstone Volley》、《狂気の残骸/Wrack with Madness》と除去は4枚あるものの、生物が3枚の赤、《嵐霊/Sturmgeist》、《地下牢の霊/Dungeon Geists》の2大レアを始めとして飛行生物6体の青、除去は《死の愛撫/Death’s Caress》、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》のみながら《影の悪鬼/Fiend of the Shadows》、《血統の守り手/Bloodline Keeper》/《系統の王/Lord of Lineage》、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》とレアが強い黒から、黒青タッチ赤でデッキ構築。


1《黒猫/Black Cat》
1《錯乱した助手/Deranged Assistant》
1《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
1《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1《血統の守り手/Bloodline Keeper》/《系統の王/Lord of Lineage》
1《地下牢の霊/Dungeon Geists》
1《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1《影の悪鬼/Fiend of the Shadows》
1《カラスの群れ/Murder of Crows》
1《嵐霊/Sturmgeist》

1《猛火の松明/Blazing Torch》
1《思考掃き/Thought Scour》
1《死せざる邪悪/Undying Evil》
1《熟慮/Think Twice》
1《予言/Divination》
1《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1《不死の火/Fires of Undeath》
1《墓所粛正/Gravepurge》
1《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang》
1《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1《死の愛撫/Death’s Caress》

7《島/Island》
7《沼/Swamp》
3《山/Mountain》

レア5枚入りという相変わらずのせこい引きを存分に生かした構築。自己評価は85点。結果はどーん!

Round1 緑黒白
○《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
×《群れに餌/Feed the Pack》
○《血統の守り手/Bloodline Keeper》

Round2 白黒
×《高まる献身/Increasing Devotion》+《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》
○《野の焼き払い/Scorch the Fields》
×《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》

Round3 緑赤白黒
○《地下牢の霊/Dungeon Geists》
○《影の悪鬼/Fiend of the Shadows》

Round4 赤白
×《地獄乗り/Hellrider》
○《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
×《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》

2-2で1packゲットorz
Round2の1本目は、2枚目の《島/Island》を引けずに、手札に《カラスの群れ/Murder of Crows》、《嵐霊/Sturmgeist》と抱えている状態で、《高まる献身/Increasing Devotion》から《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》でバックアップされて物量で押し切られて負け。3本目は、後手、《沼/Swamp》、《山/Mountain》、《熟慮/Think Twice》、《予言/Divination》、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》、《死の愛撫/Death’s Caress》をキープしたらライブラリーのトップ4枚がスペルで、相手に《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》、《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》、《未練ある魂/Lingering Souls》、《血統の守り手/Bloodline Keeper》と動かれて負け。相手がマリガンしてたし、デッキに入っている7枚の《島/Island》を引かないと即死のハンドだったからマリガンしたほうが良かった。
Round4の1本目は、相手先手2ターン目の《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》に対して、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》を構えたら《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》が走ってきて、《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》が3/2に。次のターンに《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》を出したら、《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》で除去られて《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》が4/3になったところでようやく《地下牢の霊/Dungeon Geists》で止める。相手が《やじる悪鬼/Heckling Fiends》、《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》こちらが《マルコフの上流階級/Markov Patrician》を追加し、《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》に《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang》を付けた所で、反転して《ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir》に。相手の《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》と《ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir》のアタックを、瞬唱で召還した《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》と《マルコフの上流階級/Markov Patrician》で《ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir》をダブルブロックして除去る。相手が《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》、こちらが《錯乱した助手/Deranged Assistant》を追加し、《マルコフの上流階級/Markov Patrician》が《信仰の縛め/Bonds of Faith》で除去られて厳しくなり、何とか耐えようとするも《地獄乗り/Hellrider》で押し切られて負け。《ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir》をダブルブロックして除去った場面は、《マルコフの上流階級/Markov Patrician》のみでブロックして毎ターン3点回復するエンジンを作ったほうが良かった。3本目は、後手(7枚)《沼/Swamp》3枚、《山/Mountain》2枚、《狂気の残骸/Wrack with Madness》、《猛火の松明/Blazing Torch》をマリガン。相手が土地2枚で2ターン止まり、《マルコフの上流階級/Markov Patrician》、《地下牢の霊/Dungeon Geists》を展開して勝った気になる。相手が3枚目の土地を引いて《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》を展開し、《マルコフの上流階級/Markov Patrician》はブロッカーになりそうもないのでアタックして《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》と相打ちし、《血統の守り手/Bloodline Keeper》を展開するも、相手が4枚目の土地を引いて《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》で除去られて目論見が一気に崩壊して、その後はこっちがマナフラッドしてる間に《地獄乗り/Hellrider》、《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》、《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》と展開されて負け。

もう少し生物欲しかった。《思考掃き/Thought Scour》抜いて《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》を入れたほうが良かったか。

(め_め).。oO(それじゃ、頑張ってきます)

今週末はGP神戸・・・の裏側でMOではDKAのプレリリース開始ってことでこれまでの成績のまとめ。

◇スタンダード
[DailyEvent]
【赤緑ケッシグ】
2-2
2-2
3-1(6pack)
2-2
2-1-1(3pack)
1-3
1-3
【白青黒コントロール】
1-3
2-2
【青白昆虫】
2-2
【青黒コントロール】
3-0-1(9pack)
3-1(6pack)
1-3

支出:78tix

収入:24pack

いろんなデッキを使ってみたものの手になじむデッキが中々見つからずに当然成績も振るわず。青黒コントロールで何とかトータルで微増に持っていけました。DKAシーズンはもっと勝ちたい。
DCI公認大会

フォーマット:スタンダード
対戦方法:スイスラウンド5〜7回戦+シングルイリミネーション2回戦

使用可能セット:
Magic2012、ミラディンの傷跡、ミラディン包囲戦、新たなるファイレクシア、イニストラード、闇の隆盛

開催日時:3月4日(日)

場所:宇都宮市中央生涯学習センター (205・206学習室)
   栃木県宇都宮市中央一丁目 1-13
   (宇都宮駅より徒歩20分)
   (東武宇都宮駅より徒歩5分)

受付時間:10:30-11:00 (11:15開始)

参加費:800円(高校生以下&女性500円)

賞品:上位入賞者にブースターパック

申し込み方法:当日受付

・DCI公認大会ですので、DCI番号の分かるものをご持参ください。
・高校生以下の方は生年月日が分かるものをご用意ください。
・駐車場には限りがございますので、なるべく公共機関をご利用ください。
・デッキ登録がありますので筆記用具をご持参ください。
・サイドイベントで公認ブースタードラフトを予定してます。

皆さんの参加をお待ちしてます!!!

本日開催された第66回あかつき杯は、参加者54人スイスラウンド6回戦+上位4人によるシングルイリミネーション2回戦の結果、青白昆虫を操るスズキタツヤさんが優勝しました。

おめでとうございます!!!

優勝 スズキ タツヤ 54pack
準優勝 テヅカ ヨウ 16pack
BEST4 クドウ タクノリ 8pack
BEST4 フジサワ ヨシヒト 8pack

準決勝
スズキ タツヤ(青白昆虫) 2-1 フジサワ ヨシヒト(白青黒コントロール)
テヅカ ヨウ(白黒赤ビートダウン) 2-0 クドウ タカノリ(白青人間)

決勝
スズキ タツヤ(青白昆虫) 2-0 テヅカ ヨウ(白黒赤ビートダウン)

参加者の皆さんお疲れ様でした。次回、第67回あかつき杯は3月4日(日)開催です。皆さんの参加をお待ちしてます。

※連絡※
黒のスリーブに入った《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》を落し物として預かっています。心当たりの方は次回以降のあかつき杯の会場でめんたいに声をかけてください。

◆優勝 スズキ タツヤ 予選ラウンド:5-0-1(2位)
青白昆虫[NO-墓所這い]

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》/《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration》
4《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》

2《はらわた撃ち/Gut Shot》
4《思案/Ponder》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
1《存在の破棄/Revoke Existence》
4《マナ漏出/Mana Leak》
1《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
3《雲散霧消/Dissipate》
3《深夜の出没/Midnight Haunting》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》

9《島/Island》
1《平地/Plains》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》

サイドボード
1《審判の日/Day of Judgment》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
2《四肢切断/Dismember》


◆準優勝 テヅカ ヨウ 予選ラウンド:5-1(4位)
白黒赤ビートダウン

4《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4《修道院の若者/Cloistered Youth》/《不浄の悪鬼/Unholy Fiend》
4《刃の接合者/Blade Splicer》
4《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
3《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》

3《電弧の痕跡/Arc Trail》
3《喉首狙い/Go for the Throat》
1《破滅の刃/Doom Blade》
4《未練ある魂/Lingering Souls》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》

6《平地/Plains》
3《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《進化する未開地/Evolving Wilds》

サイドボード
3《呪文滑り/Spellskite》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《鞭打ち炎/Whipflare》
4《はらわた撃ち/Gut Shot》

◆BEST4 クドウ タクノリ 予選ラウンド:5-0-1(1位)
白青人間[群馬の髭男爵杯もよろしく!]

4《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4《教区の勇者/Champion of the Parish》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》
1《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
4《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》

4《清浄の名誉/Honor of the Pure》
2《マナ漏出/Mana Leak》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》

11《平地/Plains》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》

サイドボード
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
2《マナ漏出/Mana Leak》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

◆BEST4 フジサワ ヨシヒト 予選ラウンド:5-1(3位)
白青黒コントロール[ソーラーフレア]

2《幻影の像/Phantasmal Image》
2《太陽のタイタン/Sun Titan》
2《墓所のタイタン/Grave Titan》
1《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver》

3《熟慮/Think Twice》
1《マナ漏出/Mana Leak》
2《破滅の刃/Doom Blade》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》

4《沼/Swamp》
3《島/Island》
2《平地/Plains》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress》

サイドボード
2《天界の粛清/Celestial Purge》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《幻影の像/Phantasmal Image》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
2《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
1《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
来週のGP神戸の練習としてはるばる川崎まで遠征してきました。

引いたレアは

《血統の切断/Sever the Bloodline》
《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》[Foil]
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
《墓所這い/Gravecrawler》
《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》

プールを眺めてみて、生物が《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》、《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》、《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》/《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration》、《スカーブの大巨人/Skaab Goliath》、《カラスの群れ/Murder of Crows》の青と《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》、《軽蔑された村人/Scorned Villager》/《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf》、《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》、《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger》、《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》/《爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons》、《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》の緑は、残りの3色と比べて格が違いすぎて眼中に入らず。除去が十分ある黒と赤に生物が多い白を混ぜてすんなりデッキが完成。デッキはこんな感じ。

2《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
1《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1《深夜の護衛/Midnight Guard》
1《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》/《ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir》
1《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
1《茜の狼/Russet Wolves》
1《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》
1《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
1《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》
1《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
1《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
1《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》

1《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《燃える油/Burning Oil》
2《未練ある魂/Lingering Souls》
1《不死の火/Fires of Undeath》
1《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1《血統の切断/Sever the Bloodline》

6《平地/Plains》
6《山/Mountain》
3《沼/Swamp》
1《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》

他候補
1《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》/《不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar》
1《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》
1《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
1《暁天/Break of Day》
1《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
1《墓所粛正/Gravepurge》
1《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》

除去10枚、フラッシュバック6枚のスーパー神デッキ。《燃える油/Burning Oil》と《未練ある魂/Lingering Souls》のアンコソート被りは卑怯。最初は《深夜の護衛/Midnight Guard》じゃなくて《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》が入ってたんだけど、入っているスペルが大概こちらの方が強いことに気づいてサイド落ち。来週の神戸でこのプール引きたかったな。自己評価は95点。

参加者32人のスイスラウンド5回戦。結果はどーん!

Round1 ○○ 赤黒
Round2 ×○△ 白青緑
Round3 ○○ 緑黒白赤
Round4 ○○ 白青黒
Round5 ○○ 赤白黒

4-0-1で6packゲット

Round2の1本目は、先手マリガンスタートで土地が詰まり、《カラスの群れ/Murder of Crows》、《ランタンの霊魂/Lantern Spirit》、《地下牢の霊/Dungeon Geists》が捌けずに負け。2本目は、後手2ターン目《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》から攻めるもお互い土地が3枚で止まる。手札はスペルばかりで完璧に《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》が裏目になる。何とか5マナで《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》を出すも《地下牢の霊/Dungeon Geists》でキャッチされ、《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》でバックアップされた《地下牢の霊/Dungeon Geists》に殴られる。手札に《燃える油/Burning Oil》が2枚あるも、呪禁のため除去れず。何とか1/1スピリットでチャンプブロックして凌ぐ。こちらのライフが4で飛行生物はスピリットトークン1体のみ、相手は《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》、《地下牢の霊/Dungeon Geists》、《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》の状況にして《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》のアタックを誘う。狙い通り3体でアタックしてきたので、まず《燃える油/Burning Oil》で《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》を除去り、《地下牢の霊/Dungeon Geists》を2枚目の《燃える油/Burning Oil》で除去る。相手は《救助の手/Saving Grasp》の表裏で2体を守るも、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》が戻ってきて、次のターンに《未練ある魂/Lingering Souls》表裏で1/1スピリット4体を追加して押し切って勝ち。残り10分を切ってスタートした3本目は、こちら先手から順調に展開するも《神聖なる報い/Divine Reckoning》で場を均衡にされる。それでも生物を追加して押し切ろうとするも《地下牢の霊/Dungeon Geists》で《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》をキャッチされ1ターン足りずに引き分け。相手のデッキも相当強かった。

DCI公認大会

フォーマット:スタンダード
対戦方法:スイスラウンド5〜7回戦+シングルイリミネーション2回戦

使用可能セット:
Magic2012、ミラディンの傷跡、ミラディン包囲戦、新たなるファイレクシア、イニストラード、闇の隆盛

開催日時:2月12日(日)

場所:宇都宮市中央生涯学習センター (202・203実験室)
   栃木県宇都宮市中央一丁目 1-13
   (宇都宮駅より徒歩20分)
   (東武宇都宮駅より徒歩5分)

受付時間:10:30-11:00 (11:15開始)

参加費:800円(高校生以下&女性500円)

賞品:上位入賞者にブースターパック

申し込み方法:当日受付

・DCI公認大会ですので、DCI番号の分かるものをご持参ください。
・高校生以下の方は生年月日が分かるものをご用意ください。
・駐車場には限りがございますので、なるべく公共機関をご利用ください。
・デッキ登録がありますので筆記用具をご持参ください。
・サイドイベントで公認ブースタードラフトを予定してます。

『闇の隆盛』発売後最初のあかつき杯です!!!皆さんの参加をお待ちしてます!!!

引いたレアは

《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist》
《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss》
《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
《貪欲なる悪魔》/《強欲の大悪魔》
《地獄乗り》
《森での迷子》
《ドラグスコルの肉裂き》

前の席のプレイヤーが《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》/《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed》、《イニストラードの君主、ソリン》、《高原の狩りの達人》/《高原の荒廃者》と引いて笑うしかなかったよ。

緑は《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》、《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》、《ケッシグの出家蜘蛛》2、《ホロウヘンジの獣》2、《村の生き残り》、《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》/《爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons》、《捕食/Prey Upon》、《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》と多少重い生物が多いものの及第点。青は生物が《叫び霊》、《金切り声のスカープ》、《月鷺/Moon Heron》2枚、《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist》の5枚しかなく使えない。白は《無私の聖戦士/Selfless Cathar》、《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》、《忠実な聖戦士》/《不浄の聖戦士》、《修道院の若者/Cloistered Youth》/《不浄の悪鬼/Unholy Fiend》、《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》、《礼拝堂の霊/Chapel Geist》、《深夜の出没/Midnight Haunting》、《声無き霊魂/Voiceless Spirit》、《霧のニブリス》、《エルゴードの審問官》2、《銀爪のグリフィン》と生物は足りているもののスペルはなし。黒除去が《死体の突進/Corpse Lunge》、《死の愛撫》とあり、《貪欲なる悪魔》/《強欲の大悪魔》と相性の良い白黒で組み、タッチで《ドラグスコルの肉裂き》を入れようとするもマナサポートがないので《島/Island》の数が増えて《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss》が出にくくなるのでタッチ青は却下。んで《ドラグスコルの肉裂き》抜きで冷静に考えてみたら白黒より赤黒のほうが強いことに気づいて赤黒で構築。デッキはこんな感じ。

1《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1《荘園の骸骨/Manor Skeleton》
2《松明の悪鬼》
1《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1《やじる悪鬼》
1《紅蓮心の狼》
1《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1《脳ゾウムシ/Brain Weevil》
1《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》/《猛り狂う狼男/Rampaging Werewolf》
1《地獄乗り》
1《近野の忍び寄り》
1《夜の歓楽者/Night Revelers》
1《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1《貪欲なる悪魔》/《強欲の大悪魔》
1《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss》

1《死せざる邪悪》
1《収穫の火/Harvest Pyre》
1《死体の突進/Corpse Lunge》
1《壁の守部》
1《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1《死の愛撫》
1《小悪魔の遊び/Devil’s Play》

9《山/Mountain》
8《沼/Swamp》

他候補
1《マルコフに選ばれし者》/《マルコフの召使い》
1《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire》
1《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
1《盲いたグール》
1《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings》
1《穿孔の刃/Trepanation Blade》
1《野の焼き払い》


色を決めてしまえばカードの選択肢はほとんどなかった。自己評価は80点。

参加者14人のスイスラウンド4回戦。結果はどーん!

Round1 ○○ 白赤青
Round2 ○○ 緑白
Round3 ×○○ 緑黒赤
Round4 ○×○ 緑白赤

4-0で5packゲット

宇都宮では土曜の発売記念パーティーはないので、はるばる大宮まで遠征。新宿PWCの午後からシールドも考えたんだけど、移動距離と参加費を優先しました。

引いたレアは

《金輪際/Nevermore》
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
《流城の貴族/Stromkirk Noble》
《こだまの呪い》
《影の悪鬼》
《マルコフの刃の達人》

《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》で交通費+参加費の元は取った。

5色均等にそこそこの強さの厳しいパック。白は《忠実な聖戦士》、《幽体の乗り手/Spectral Rider》、《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》、《町民の結集》、《ガヴォニーの鉄大工》、《霧のニブリス》、《礼拝堂の霊/Chapel Geist》、《ホロウヘンジの霊魂》、《暁天》、《熟練の突き》と惜しいけどあと一押し足りない。青は《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist》、《嵐縛りの霊》、《要塞ガニ/Fortress Crab》、《党の霊》、《カラスの群れ/Murder of Crows》、《執拗なスカープ》、《幽体の飛行/Spectral Flight》、《こだまの呪い》とカードパワーはあるものの枚数が足りず、緑は《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》、《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》、《ラムホルトの古老》/《銀皮の狼男》、《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》/《爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons》、《隊商の夜番/Caravan Vigil》と色々と残念。《死の重み/Dead Weight》、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》、《死の愛撫》、《遠沼の骨投げ》と除去があり、《影の悪鬼》のある黒と、《不死の火》、《血の抗争》の除去の赤を組み合わせれば《流城の隊長》を始めとした吸血鬼で生物がまとまるので、赤黒で構築。《轟く激震/Rolling Temblor》が2枚あるもののこちらの生物が小さいので泣く泣くサイドへ。デッキはこんな感じ。

1《流城の貴族/Stromkirk Noble》
1《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》/《鉄牙/Ironfang》
1《内陸の隠遁者》/《内陸の災い魔》
1《名門のグール》
1《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire》
1《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1《流城の隊長》
1《紅蓮心の狼》
1《茜の狼》
1《脳ゾウムシ/Brain Weevil》
1《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》/《猛り狂う狼男/Rampaging Werewolf》
1《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol》
1《遠沼の骨投げ》
1《影の悪鬼》

1《死の重み/Dead Weight》
1《信仰無き物あさり》
1《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart》
1《骸骨の渋面/Skeletal Grimace》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《不死の火》
1《悲惨な旅》
1《死の愛撫》
1《血の抗争》

9《山/Mountain》
8《沼/Swamp》

他候補
1《炉の小悪魔》
1《荘園の骸骨/Manor Skeleton》
1《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》
1《エルドワルの切り裂き魔》
1《マルコフの刃の達人》
1《ファルケンラスの拷問者》
1《盲いたグール》
1《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
2《轟く激震/Rolling Temblor》
1《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
1《墓所粛正》
1《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings》
1《処刑人の頭巾》
1《重いつるはし》

色々と足りないところを何とか勝ちにつながるようにまとめた構成。最初は、《沼/Swamp》、《名門のグール》、《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart》じゃなくて、《山/Mountain》、《エルドワルの切り裂き魔》、《マルコフの刃の達人》が入ってたんだけど、シールドじゃよっぽどのことがない限りサポートなしでは《マルコフの刃の達人》が通らないことに気づいてサイド落ち。《エルドワルの切り裂き魔》は論外。自己評価は70点。

参加者21人のスイスラウンド4回戦。結果はどーん!

Round1 ○○ 白緑
Round2 ×× 白緑赤
Round3 ×○○ 白緑
Round4 ×○× 白赤

2-2で最終戦をガチスプリットしてたので1packゲット

Round2の1本目は、《血の抗争》で《スレイベンの民兵/Thraben Militia》と《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》の付いた《ソンバーワルドのドライアド》を除去って、相手の場は《高原の狩りの達人》のみで、こちらは《骸骨の渋面/Skeletal Grimace》の付いた《影の悪鬼》。こちらのライフが8、相手のライフが12で手札に何もないために殴れず。次の相手のターンにアクションはなく、《高原の荒廃者》に変身してこちらのライフが6になり、次の相手のターンに《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》が出てきて、《捕食/Prey Upon》で《影の悪鬼》が寝かされて負け。2本目は、相手の場に《木の杭/Wooden Stake》が付いた《スレイベンの民兵/Thraben Militia》、こちらの場に《流城の貴族/Stromkirk Noble》、《遠沼の骨投げ》。場には7マナあり、手札は《茜の狼》、《不死の火》とサイドインした《轟く激震/Rolling Temblor》で相手の手札は1枚。こちらのライフは11で相手のライフは16。次の次のターンに《流城の貴族/Stromkirk Noble》を3/3にして、《スレイベンの民兵/Thraben Militia》を《不死の火》と《轟く激震/Rolling Temblor》で流して場を3/3の《流城の貴族/Stromkirk Noble》と《茜の狼》にするプランで、まずは《流城の貴族/Stromkirk Noble》と《遠沼の骨投げ》でアタックしてあいてのライフは13になり、《流城の貴族/Stromkirk Noble》は2/2。返しで、《スレイベンの民兵/Thraben Militia》を通して、こちらのライフが5になり、《夜明け歩きの大鹿》を召還即サクられて、陰鬱込みの《硫黄の流弾/Brimstone Volley》で負け。《小悪魔の遊び/Devil’s Play》なら仕方ないと思ってたけど《硫黄の流弾/Brimstone Volley》を忘れてた。こっちのプランは相手が次の生物を召還しないことが前提というかなり都合のいい考えだった。《茜の狼》を召還した後、《流城の貴族/Stromkirk Noble》のみで殴って、《スレイベンの民兵/Thraben Militia》は《遠沼の骨投げ》でブロック。《遠沼の骨投げ》を《硫黄の流弾/Brimstone Volley》で除去ってきたら、返しに《不死の火》と《轟く激震/Rolling Temblor》で場を《茜の狼》のみにして墓地に《轟く激震/Rolling Temblor》と《不死の炎》がある状態、もしそのまま《遠沼の骨投げ》が死んだら《不死の火》で《スレイベンの民兵/Thraben Militia》を除去って、《茜の狼》に《硫黄の流弾/Brimstone Volley》を打たせて手札に《轟く激震/Rolling Temblor》、墓地に《不死の火》がある状態にするのが丸いプレイングだった。
Round4の1本目は、《ガヴォニーの鉄大工》で地上を止められ、《銀爪のグリフィン》は《遠沼の骨投げ》で除去ったものの、《絞首台の守部/Gallows Warden》に《噛み傷への興奮/Furor of the Bitten》が付いて、対処できずに負け。3本目は、相手先手で《忠実な聖戦士》、《ガヴォニーの鉄大工》、《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》と展開され、こちらも《名門のグール》、《流城の隊長》、《茜の狼》と展開するも、《ガヴォニーの鉄大工》が厄介でクロックは2点のみ。相手が5ターン目に《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》を展開して場は一変し、手札に《悲惨な旅》とサイドインした《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》があるものの土地が4枚で止まって対処できずに負け。

このプールで3-1したかった。もっと吸血鬼に寄せて、《処刑人の頭巾》と《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings》でこじ開ける選択肢もあったな。

今日は休暇ってことでTOHO宇都宮で『聯合艦隊司令長官 山本五十六 -太平洋戦争70年目の真実-』を鑑賞してきました。

『聯合艦隊司令長官 山本五十六 -太平洋戦争70年目の真実-』
昭和14年の夏。2年前に始まった支那事変が泥沼化しつつあった。陸軍が日独伊三国軍事同盟の締結を強く主張する中、海軍次官の山本五十六、海軍大臣の米内光正、事務局長の井上成美は、信念を曲げる事なく同盟に反対の立場をとり続けていた。日本がドイツと結べば、何倍もの国力を持つアメリカと戦争になる。それだけは何として避けなければならないと考えていたのだ。だが世界情勢は急転、第二次世界大戦が勃発してしまう…。(goo映画より)


目:4点
頭:5点
心:4点
魂:4点
引いたレアは

《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》/《黄昏の捕食者/Nightfall Predator》
《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
《高まる献身》
《地獄乗り》
《流血の呪い》
《狼に噛まれた囚人》/《爪の群れの殺人者》

黒は除去が《死の重み/Dead Weight》のみで生物も並以下で早々に除外。青は飛行生物が《叫び霊》、《ランタンの霊魂/Lantern Spirit》、《ネファリアの海鳶》しかいなくてスペルもなくて視界に入らず、赤も《地獄乗り》、《憤怒を投げる者/Rage Thrower》以外はろくな生物がいなくて除去も《収穫の火/Harvest Pyre》、《投げ飛ばし/Fling》、《燃える油》しかなくてタッチ止まり。白に《町民の結集》、《高まる献身》があり生物が多く、緑も《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》/《黄昏の捕食者/Nightfall Predator》、《狼に噛まれた囚人》/《爪の群れの殺人者》のレア2枚を始め生物もスペルも及第点なので、白緑タッチ赤で構築。デッキはこんな感じ。

1《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1《狼に噛まれた囚人》/《爪の群れの殺人者》
1《小村の隊長/Hamlet Captain》
1《夜明け歩きの大鹿》
1《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》/《黄昏の捕食者/Nightfall Predator》
1《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》
1《もつれ樹/Lumberknot》
1《ホロウヘンジの霊魂》
1《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
1《村の生き残り》
1《銀爪のグリフィン》
1《憤怒を投げる者/Rage Thrower》

1《吠え群れの飢え》
1《収穫の火/Harvest Pyre》
1《町民の結集》
1《暁天》
1《燃える油》
1《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
1《高まる献身》

7《平地/Plains》
7《森/Forest》
2《山/Mountain》
1《進化する未開地》

他候補
1《忠実な聖戦士》/《不浄の聖戦士》
1《深夜の護衛》
1《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1《無形の美徳/Intangible Virtue》
1《若き狼》
2《ソンバーワルドのドライアド》
1《夜明けの歩きの大鹿》
1《ウルヴェンワルドの熊》
1《畑耕しのワーム》
1《捕食/Prey Upon》
1《重いつるはし》
1《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
1《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings》
1《アヴァシンの首飾り》

生物の数が多いので《憤怒を投げる者/Rage Thrower》、《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》は活躍するはず。自己評価は80点。参加者36人のスイスラウンド4回戦。結果はどーん!

Round1 ○○ 青黒
Round2 ×○○ 白青
Round3 ×○○ 青白緑
Round4 ×○× 青緑白

3-1で5packゲット

Round4の1本目は、こちらが色事故を起こしてるうちに、相手に《嵐縛りの霊》、1/1スピリット2体と並べられ、ブロッカーとして用意した《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》を《静かな旅立ち/Silent Departure》の表裏と《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》でバウンスされて負け。3本目は、先手(7枚)《森/Forest》3枚、《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》、《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》、《吠え群れの飢え》、《燃える油》を後ろ向きにキープしたら、ライブラリートップ7枚のうち5枚が土地で、相手が6ターン目に《グール樹》、7ターン目に《ドラグスコルの肉裂き》と展開されて圧敗。《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》の対象を1,2本目で見なかったので、このマッチアップでは点数を下げるべき。明らかにマリガンだった。
引いたレアは

《血統の守り手/Bloodline Keeper》/《系統の王/Lord of Lineage》
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》
《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
《意思の詐話師》
《ゾンビの黙示録》[Foil]
《不浄なる者、ミケウス》
《捕食者のウーズ》

イニストラードの1パック目で《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》、《血統の守り手/Bloodline Keeper》/《系統の王/Lord of Lineage》と引いて、2パック目で《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》を引いて我ながらセコいなと思った。

レアが強い黒と赤(タッチ可)は確定。赤と緑は使用に耐えるレベルではなく、《錯乱した助手/Deranged Assistant》、《ランタンの霊魂/Lantern Spirit》、《叫び霊》、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》、《嵐縛りの霊》、《戦場の霊/Battleground Geist》、《意思の詐話師》、《執拗なスカープ》、《好奇心/Curiosity》、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》の青か、生物10体(飛行5体)、《信仰の盾》、《勇壮の時/Moment of Heroism》、《未練ある魂》の白かで、白黒タッチ赤で構築。デッキはこんな感じ。

1《スレイベンの異端者》
1《修道院の若者/Cloistered Youth》/《不浄の悪鬼/Unholy Fiend》
1《忠実な聖戦士》/《不浄の聖戦士》
1《霧のニブリス》
1《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1《村の食人者/Village Cannibals》
1《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1《深夜の護衛》
1《エルゴードの審問官》
1《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》
1《血統の守り手/Bloodline Keeper》/《系統の王/Lord of Lineage》
1《脳ゾウムシ/Brain Weevil》
1《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
1《絞首台の守部/Gallows Warden》
1《銀爪のグリフィン》
1《不浄なる者、ミケウス》

1《死の重み/Dead Weight》
1《信仰の盾》
1《悲劇的な過ち》
1《勇壮の時/Moment of Heroism》
1《収穫の火/Harvest Pyre》
1《未練ある魂》
1《死の愛撫》

8《沼/Swamp》
7《平地/Plains》
1《山/Mountain》
1《断崖の避難所/Clifftop Retreat》

他候補
1《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1《マルコフに選ばれし者》/《マルコフの召使い》
1《ゾンビの黙示録》
1《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1《墓所粛清》
1《投げ飛ばし/Fling》
1《流城の隊長》
1《アヴァシンの首飾り》

最初は《収穫の火/Harvest Pyre》ではなく《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》がメインだったんだけど、トークンいっぱいの環境なので入れ替えました。自己評価は90点。

参加者15人のスイスラウンド4回戦。結果はどーん!

Round1 ○○ 白青
Round2 ×○○ 緑白赤黒
Round3 ×× 白青
Round4 ○○ 青緑白

3-1で3packゲット

Round2の1本目は、後手(7枚)土地1枚でマリガン、(6枚)土地0枚、(5枚)土地0枚、(4枚)土地0枚で4回目のマリガンして手札の3枚に賭けるより、ライブラリのトップ3枚に賭けるほうが手札の4枚分わずかに可能性が高いのでノーランドスタートして土地引かずに負け。
Round3の1本目は、相手の《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》、《声無き霊魂/Voiceless Spirit》、《嵐縛りの霊》、《壁の守部》とこちらの《絞首台の守部/Gallows Warden》、《銀爪のグリフィン》の飛行生物でにらみ合ってて、相手の《要塞ガニ/Fortress Crab》が突破できずにこちらの《不浄の悪鬼/Unholy Fiend》がライフを減らしている状況で、こちらのドローは土地と赤マナが出ない状況での《収穫の火/Harvest Pyre》とかみ合わないうちに《戦慄の感覚/Feeling of Dread》を引かれて負け。2本目は、後手(7枚)《勇壮の時/Moment of Heroism》、《信仰の盾》、土地5枚をマリガンして、(6枚)《沼/Swamp》、《死の重み/Dead Weight》、《悲劇的な過ち》、3マナ生物2枚、《不浄なる者、ミケウス》で、Round2の1本目のマリガン地獄が頭をよぎってキープしたら、ライブラリーのトップ7枚中土地1枚でガンジー。でも同じ手札がきたらまたキープするから後悔はしてない。

前二作のDVDを持っているくらいALWAYS 三丁目の夕日シリーズが大好きなめんたいは、当然のように公開初日の最初の回を鑑賞してきました。

『ALWAYS 三丁目の夕日´64』
昭和39年。三丁目の住民たちは皆、オリンピック開催を楽しみにしていた。鈴木オートの社長、則文も大きなカラーテレビを買い、近所の人を集めて得意顔だ。長男の一平のエレキギターには頭が痛いが、従業員の六子は仕事の腕をめきめきと上げ、一家は順風満帆に見えた。そんな時、六子に思いを寄せる男性が現れた。六子が火傷で治療を受けた病院の医師、菊池だ。しかし、菊池には悪い噂があった…。(goo映画より)


目:5点
頭:5点
心:5点
魂:5点

余ってる有給休暇を使ったので今日はお休み。使用デッキは前回からサイドを1枚変更した青黒コントロール。

Round1 ○○ 青白昆虫
Round2 ○×× 青黒感染コントロール
Round3 ×× 青黒コントロール
Round4 ×○× 青白昆虫

1-3orz
Round2の2本目は、《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》を除去れるカードの《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》、《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》、《喉首狙い/Go for the Throat》《血統の切断/Sever the Bloodline》、《漸増爆弾/Ratchet Bomb》を優先して、《破滅の刃/Doom Blade》を抜いたら《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》+《伝染病の留め金/Contagion Clasp》で毒を貯められ、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》、《解放された者、カーン/Karn Liberated》で何とか対抗しようとするも《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》を3枚引かれて負け。明らかなサイドミス。3本目は、先手(7枚)《沼/Swamp》、《闇滑りの岸/Darkslick Shores》、《否認/Negate》、《喉首狙い/Go for the Throat》、《雲散霧消/Dissipate》、《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》、《墓所のタイタン/Grave Titan》を悩んでキープしたら、ライブラリーのトップ9枚中8枚がスペルでしかもドローカードがなくて、相手は毎ターン土地をセットして膨大なマナ差がついたところで《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》2枚でビートされて負け。この引きはどうしようもない。
Round3の1本目は、場に《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》といて、《墓所のタイタン/Grave Titan》を追加すれば次のターン勝ちってところで《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》を恐れて追加しなかったら《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》を引かれて、こちらがライブラリーアウトすることになって仕方なく《解放された者、カーン/Karn Liberated》で流す。この時点で相手残り9分、こちらが14分でこちらに《沼/Swamp》、《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》がある状態からスタート。序盤から《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》を起動せずに最初から付いているマナ差から《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》2枚、《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》と攻めるも、《破滅の刃/Doom Blade》、《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》で処理される。相手の《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》で場が、まっさらになったあと、相手の《幽霊街/Ghost Quarter》でこちらの《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》が割られ、相手に《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》を置かれてライブラリーアウト負け。《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》の使い方が下手だった。この時点で相手が5分、こちらが8分。3本目は、相手が序盤から《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》を起動してきて、こちらは《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》を通して、0能力を3回起動。相手が出してきた《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》2枚に触れるカードを全く引けず、《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》は落ちるも相手のライブラリーは6枚でこちらは24枚。4点クロックを何とかするために《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》を撃って、《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》にたどり着く。相手の《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》を何とかする《幽霊街/Ghost Quarter》か、墓地に落ちている《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》を撃つ《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を引けずに、1枚差でライブラリーアウトして負け。
Round4の1本目は、後手(7枚)土地《幽霊街/Ghost Quarter》のみをマリガンして、(6枚)《島/Island》2枚、《闇滑りの岸/Darkslick Shores》、《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》、《清純のタリスマン/Pristine Talisman》、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》をしぶしぶキープしたら、《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》+《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》、《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》、《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》と展開され、こちらは《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》を2回撃っただけで負け。3本目は、後手(7枚)《島/Island》2枚、《沼/Swamp》、《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》、《マナ漏出/Mana Leak》、《破滅の刃/Doom Blade》、《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》をキープしたら、2ターン目に《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》が通り、次の《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》を警戒して《深夜の出没/Midnight Haunting》を《マナ漏出/Mana Leak》でカウンターせずにクロックを用意される。《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を《マナ漏出/Mana Leak》し、《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》のついた1/1を《破滅の刃/Doom Blade》するも、こちらのドローは土地3枚、《清純のタリスマン/Pristine Talisman》2枚とかみ合わず。《漸増爆弾/Ratchet Bomb》を引き8マナある状態で置いたら相手は《マナ漏出/Mana Leak》を撃ってきて、3マナ払うか残りの6マナで《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》を置くかの2択で手札に何もないっていうかそもそもスペルを引いてないので、《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》を優先させる。次の相手のターンの2ドローも案の定土地2枚で、あっさり《忘却の輪/Oblivion Ring》で《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》を除去られてる。次のドローも土地で、相手に《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》を引かれ、装備されたあとに《破滅の刃/Doom Blade》を引いて対処できずに負け。引いたスペル4枚、マナソース11枚はかなり厳しいが、結局1/1スピリットに殴られて負けたので《漸増爆弾/Ratchet Bomb》はマナ払って通したほうが良かった。

(め_め).。oO(全体的にプレイングが雑だった)

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