[MO]今週の戦績

2013年3月20日 MTG-MO
◆GTCシールド
3/16

《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》
《一族の誇示/Clan Defiance》
《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》[Foil]
《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》[Foil]
《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
《繁殖池/Breeding Pool》


1《実験体/Experiment One》
3《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
1《シュラバザメ/Shambleshark》
2《両生鰐/Crocanura》
1《殺戮角/Slaughterhorn》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》
1《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
1《力線の幻影/Leyline Phantom》
1《心見のドレイク/Mindeye Drake》
1《腐食スカラベ/Rust Scarab》

1《強盗/Mugging》
1《力の噴出/Burst of Strength》
1《束縛の手/Hands of Binding》
1《呪文裂き/Spell Rupture》
1《外出恐怖症/Agoraphobia》
1《正義の矢/Arrows of Justice》
1《最後の思考/Last Thoughts》
1《交通渋滞/Gridlock》
1《一族の誇示/Clan Defiance》

7《島/Island》
6《森/Forest》
1《山/Mountain》
1《繁殖池/Breeding Pool》
2《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》

他候補
1《緑側の見張り/Greenside Watcher》
1《装甲輸送機/Armored Transport》
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》

1《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》

レアの多いグルールで組んだら2マナ以下の生物が2枚しか入らなくてメインはシミック+赤に。相手が遅かったり軽い除去を複数枚見たらグルールにサイドチェンジする。

1《実験体/Experiment One》
1《緑側の見張り/Greenside Watcher》
2《両生鰐/Crocanura》
2《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
1《殺戮角/Slaughterhorn》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》
1《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
1《腐食スカラベ/Rust Scarab》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm》
1《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》

1《強盗/Mugging》
1《力の噴出/Burst of Strength》
2《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
1《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune》
1《反逆の行動/Act of Treason》
1《正義の矢/Arrows of Justice》
1《大規模な奇襲/Massive Raid》
1《一族の誇示/Clan Defiance》

8《森/Forest》
7《山/Mountain》
2《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》

他候補
1《装甲輸送機/Armored Transport》
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》

1《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》

Round1 グルール+白
×《瓦礫鬼/Rubblehulk》
×《瓦礫鬼/Rubblehulk》

Round2 オルゾフ+青
○《一族の誇示/Clan Defiance》
○《束縛の手/Hands of Binding》

Round3 グルール+青
×《瓦礫鬼/Rubblehulk》
×《一族の誇示/Clan Defiance》

Round4 ボロス
○《束縛の手/Hands of Binding》
○《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》x2

2-2で3packゲットorz

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《天使の散兵/Angelic Skirmisher》
《無限への突入/Enter the Infinite》
《虚無の王/Lord of the Void》
《精神削り/Mind Grind》
《宝庫のスラル/Treasury Thrull》
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》


1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《排水路潜み/Gutter Skulk》
1《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
1《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
1《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1《債務の騎士/Knight of Obligation》
1《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
1《天使の散兵/Angelic Skirmisher》
1《煙の精霊/Smog Elemental》
1《宝庫のスラル/Treasury Thrull》
1《虚無の王/Lord of the Void》

1《強打/Smite》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism》
1《肉貪り/Devour Flesh》
1《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
1《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune》
1《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1《不敬の粛清/Purge the Profane》
1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》

8《沼/Swamp》
8《平地/Plains》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》

他候補
1《装甲輸送機/Armored Transport》

2《真夜中の復活/Midnight Recovery》
1《影切り/Shadow Slice》


Round1 ボロス
○《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
○《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》

Round2 オルゾフ
○《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
○《煙の精霊/Smog Elemental》

Round3 オルゾフ+青
○《天使の散兵/Angelic Skirmisher》
×《天使の散兵/Angelic Skirmisher》
×《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》

Round4 シミック
○《天使の散兵/Angelic Skirmisher》
×《強制順応/Forced Adaptation》
×《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》

2-2で3packゲットorz

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本日開催されたあかつき杯 in 一刻館宇都宮店[2013.3]は参加者39人、スイスラウンド6回戦+上位4人によるシングルイリミネーション2回戦の結果、ドランリアニメイトを操るオオツカタカズミさんが優勝しました。

おめでとうございます!!!

優勝 オオツカ タカズミ
準優勝 イチムラ タクヤ
BEST4 コシダ タカフミ
BEST4 オオハシ ケンタ

準決勝
オオツカ タカズミ(ドランリアニメイト) 2-1 オオハシ ケンタ(トリココントロール)
イチムラ タクヤ(ナヤミッドレンジ) 2-0 コシダ タカフミ(ジャンドビートダウン)

決勝
オオツカ タカズミ(ドランリアニメイト) 2-1 イチムラ タクヤ(ナヤミッドレンジ)

参加者の皆さんお疲れ様でした。次回、あかつき杯in一刻館宇都宮店[2013.4]は4月21日(日)開催です。皆さんの参加をお待ちしてます。

◆優勝 オオツカ タカズミ 予選ラウンド:5-1(3位)
ドランリアニメイト

1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
4《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
4《修復の天使/Restoration Angel》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
3《静穏の天使/Angel of Serenity》
2《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》

4《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
3《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
4《根囲い/Mulch》
4《堀葬の儀式/Unburial Rites》

2《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》

サイドボード
2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
4《酸のスライム/Acidic Slime》
1《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
1《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》
1《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》
1《天啓の光/Ray of Revelation》
1《血統の切断/Sever the Bloodline》

◆準優勝 イチムラ タクヤ 予選ラウンド:5-1(4位)
ナヤミッドレンジ[ナヤセイバー]

4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《修復の天使/Restoration Angel》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》

4《遥か見/Farseek》
2《灼熱の槍/Searing Spear》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》

1《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》

サイドボード
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
3《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《ボロスの魔除け/Boros Charm》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1《軍勢の集結/Assemble the Legion》
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》

◆BEST4 コシダ タカフミ 予選ラウンド:6-0(1位)
ジャンドビートダウン[ガリガリガリクソン]

4《実験体/Experiment One》
3《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
3《モグの下働き/Mogg Flunkies》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
3《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
2《地獄乗り/Hellrider》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》

2《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《戦慄掘り/Dreadbore》
2《灼熱の槍/Searing Spear》

2《森/Forest》
1《山/Mountain》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《森林の墓地/Woodland Cemetery》

サイドボード
2《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《強迫/Duress》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2《灼熱の槍/Searing Spear》
1《究極の価格/Ultimate Price》

◆BEST4 オオハシ ケンタ 予選ラウンド:5-1(2位)
トリココントロール[トリコ]

3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》

2《火柱/Pillar of Flame》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3《熟慮/Think Twice》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
2《対抗変転/Counterflux》
2《巻き直し/Rewind》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》

1《島/Island》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《蒸気孔/Steam Vents》
2《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《幽霊街/Ghost Quarter》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》

サイドボード
1《払拭/Dispel》
2《否認/Negate》
2《緊急の除霊/Urgent Exorcism》
2《轟く激震/Rolling Temblor》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
1《軍勢の集結/Assemble the Legion》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1《静穏の天使/Angel of Serenity》

『テッド』

2013年3月14日 映画
有給休暇を取得して毎日14日TOHOデーのTOHO宇都宮で『テッド』を鑑賞してきました。

『テッド』
いじめられっ子からも無視される孤独なジョンは、クリスマスプレゼントとして贈られたテディベアと友人になれるように祈る。彼の願いが通じたのか、テディベアに魂が宿り、ジョンにとって唯一無二の親友テッドとなる。それから27年の月日が経ち、中年となっても親友同士であるジョン(マーク・ウォールバーグ)とテッド。一緒にソファでくつろいでは、マリファナをくゆらし、映画を楽しんでいる彼らにジョンの恋人ロリー(ミラ・クニス)はあきれ気味。ジョンに、自分とテッドのどちらかを選べと迫る。


目:3点
頭:3点
心:4点
魂:3点
DCI公認大会

フォーマット:スタンダード
対戦方法:スイスラウンド5〜7回戦+シングルイリミネーション2回戦

使用可能セット:
イニストラード、闇の隆盛、アヴァシンの帰還、Magic2013、ラブニカへの回帰、ギルド門侵犯

開催日時:3月17日(日)

場所:一刻館宇都宮店
   栃木県宇都宮市曲師町3番12号シルバービル1階
   (オリオン通り内)

受付時間:10:30-11:00 (11:15開始)

参加費:500円

賞品:上位入賞者にシングルカード金券

・DCI公認大会ですので、DCI番号の分かるものをご持参ください。
・デッキ登録がありますので筆記用具をご持参ください。
・サイドイベントで公認ブースタードラフトを予定してます。

・耐震工事で2013年3月まで宇都宮市中央生涯学習センターの利用ができないため、一刻館宇都宮店様に協力頂き店舗での開催となります。
・座席には限りがあります(42席)。参加者多数の場合、当日参加をお断りすることがあります。予約は一刻館宇都宮店までお電話(028-633-6863 担当 阿部)するか、直接店員にお申し出ください。

皆さんの参加をお待ちしてます!!!
「帰ってきたぞーーーJ1」

昨年J2で6位ながら昇格プレーオフを勝ち抜いてJ1に復帰してきた我らが大分トリニータ。今日は今年関東初戦の川崎戦。川崎のホーム等々力はメインスタンド改装中ということで、大分トリニータにとってはゲンの良い国立(2勝1分)まで行ってきました。

スタジアムには、アウェー大分のグッズの物販があったり、スタンドまでビールの売り子がやってきたりと、J2時代とは比べ物にならない好待遇に困惑。やっぱJ1はえーのー。

対戦相手の川崎は、稲本、中村憲剛、大久保といったビックネームがスタメンに名を連ねてて圧倒的な格の違いを感じるも、大分も何とか食らいついてほしい。

前半から川崎の攻めが目立つものの大分もカウンターで反撃し、28分川崎ゴール前の混戦から安川がこぼれ球を押し込んで大分が先制。その後も川崎の攻勢は続くも大分が凌いで前半終了。

後半も川崎の攻めは続いて、8分に大久保が山なりのクロスボールを巧いトラップで大分のDF二人を交わしてキーパーと1対1になり冷静に決められて同点に。同点になっても川崎の厳しい攻めは続く。大分はパスがつながらず、かといってカウンターをしようにもルーズボールが取れずで、攻撃はキーパーからのロングボール頼りになってしまう。J1の名門にそんな攻めが効くわけもなく、試合時間の大半が大分サイドでの展開になるも、GK丹野のスーパーセーブ連発で何とか凌いで1-1で試合終了。

試合を通してのシュート数は大分の8に対して川崎は18、コーナーキックに至っては大分の1に対して川崎は13と圧倒的に攻められるも何とか勝ち点1を獲得。先が思いやられるけど今年は残留が目標なので、この試合で勝ち点を取れたことはあとあとになって大きくなるはず。
今日はまず昨日と同じプールを使ったシールド2回戦をやって、その後ドラフト2回というスケジュール。

まずシールドの結果はどーん!!!

Round10 ○○ ボロス&オルゾフ
Round11 ×× シミック+赤

Round11の1本目は、後手マリガン後、《森/Forest》2枚、《両生鰐/Crocanura》、他3枚をキープして、土地が《森/Forest》3枚で止まって負け。

2本目は、お互い生物を並べあう展開。相手の《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》がうざくて、《地上の突撃/Ground Assault》で除去ろうと思ってたら《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》が出てきて比べるまでもなく《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》速攻で除去る。何とか7枚目の土地を引いてフルタップで《巨大オサムシ/Giant Adephage》を展開したところで、《グルールの魔除け/Gruul Charm》と《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》で負け。

1stドラフトは4ポッド 。

初手《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》:《煙の精霊/Smog Elemental》

ギルドの偏りがないパックだったので一番強いカードをピック

2手目《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》:《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》、《シュラバザメ/Shambleshark》

《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》も強いけど、シミックのカードを2枚流すと初手が死んでしまうので《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》をピック

3手目《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》:《呪文裂き/Spell Rupture》

シミックのカードが《呪文裂き/Spell Rupture》しかなかったので、受けを広く《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》をピック

そこから青と緑のカードが回ってこなくて赤と白のカードが回ってきたのでボロス狙いに変更。1周目で《反逆の行動/Act of Treason》が3枚取れたので、あとはなるべく軽い生物と優秀なスペルをピックするのみの作業。出来たデッキはこんな感じ。


3《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
1《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》
1《爆弾部隊/Bomber Corps》
1《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
1《徴税理事/Syndic of Tithes》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
2《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
1《くすぶり獣/Ember Beast》
1《火花の強兵/Spark Trooper》

1《強盗/Mugging》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
2《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》
1《軍部の栄光/Martial Glory》
3《反逆の行動/Act of Treason》
1《聖なるマントル/Holy Mantle》

9《山/Mountain》
8《平地/Plains》

他候補
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》

1《強打/Smite》
1《大規模な奇襲/Massive Raid》

さすがに《反逆の行動/Act of Treason》3枚はやりすぎた。サイド後は1枚《大規模な奇襲/Massive Raid》にしてました。生物の数が若干足りないので攻めのマリガンを意識してプレイングする。結果はどーん!!!

Round12 ○○ グルール&シミック
Round13 ○○ オルゾフ&ディミーア
Round14 ○×○ シミック+赤

ここまでで通算12-2。2連勝すればトップ8確定の2ndドラフトは2ndポッド。

初手《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》:《神秘的発生/Mystic Genesis》、《都の進化/Urban Evolution》、《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》、《欄干のスパイ/Balustrade Spy》

シミックのカードが3枚あるのでそこを避けて《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》。出来ればオルゾフ、もしくはボロスを狙いたい

2手目《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》:《都の進化/Urban Evolution》

シミックはピックしない方針で白の強いカードをピック。

3手目《束縛の手/Hands of Binding》:《都の進化/Urban Evolution》

《都の進化/Urban Evolution》3枚目

4手目《道迷い/Totally Lost》:《煙の精霊/Smog Elemental》

1周目では赤と白のカードがほとんど回ってこなくて、《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》、《影切り/Shadow Slice》とピックして暗号寄りのディミーアへ。ドラフトはいきなりボロスのカードが多いパックが回ってきたと思ったら、次はディミーアのカードが多いパックが回ってきたりとカードプールがかなり偏っていた印象。3パック目の初手で《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》が出てきたけど時すでに遅し。出来たデッキはこんな感じ。


1《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》
1《スラルの寄生虫/Thrull Parasite》
2《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》
1《薨の徘徊者/Mortus Strider》
2《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
1《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
1《心見のドレイク/Mindeye Drake》

1《死の接近/Death’s Approach》
1《亡霊招き/Beckon Apparition》
2《束縛の手/Hands of Binding》
1《心理的打撃/Psychic Strike》
1《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
1《霊気化/AEtherize》
1《道迷い/Totally Lost》
1《影切り/Shadow Slice》
1《殺意の凝視/Killing Gaze》

9《沼/Swamp》
6《島/Island》
2《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》

他候補
2《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》

2《被害妄想/Paranoid Delusions》
1《真夜中の復活/Midnight Recovery》

どうしてこうなった。パックの出が偏ったドラフトに対応できる実力がなかった。4手目で《煙の精霊/Smog Elemental》を取ってオルゾフ+青の可能性をまだ維持すべきだったな。結果はどーん!!!

Round15 ×○× シミック+赤
Round16 ×× グルール
Round17 ID

トータル12-4-1の58位で200$ゲット

Round15の1本目は、《束縛の手/Hands of Binding》を暗合した飛行生物を《闘技/Pit Fight》2枚で除去られて負け。

3本目は、相手がマナフラッド気味で千載一遇のチャンス。《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》に《束縛の手/Hands of Binding》を暗合して、相手の《殺戮角/Slaughterhorn》をタップ状態にし続けて、こちらの《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》と相手の《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》がにらみ合う展開。こちらは6マナで、1本目で見た《闘技/Pit Fight》を警戒して、手札の《道迷い/Totally Lost》のマナを残しつつ強請で2点クロックを刻む。ようやく7枚目の土地を引いて《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》のパンプ込みで3点クロックが出来る状況になるも、なぜか《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》を展開して、返しに《殺戮角/Slaughterhorn》に《向こう見ずな技術/Madcap Skills》をつけたあとの《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》で7ドローされる。次のターンの《闘技/Pit Fight》は《道迷い/Totally Lost》で《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》をバウンスして交わすものの《一族の誇示/Clan Defiance》で《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》と《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》を除去られる。相手はライブラリーアウトを警戒して《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》を再展開しなくて少し寿命が延びて《影切り/Shadow Slice》をドローするも1点足りずに負け。デッキが弱いんだから《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》でカードを補充するんじゃなくて、《道迷い/Totally Lost》を構え続けなきゃいけなかった。

Round16の1本目は、相手が《山/Mountain》3枚展開して、「あれ、事故ってるのかな」と思ってたら《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》が出てきて、次のターンに平然と《森/Forest》を置かれる。「僕の心を持て遊んだなー」《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》に対処できるカードを引けずに速攻で負け。

2本目は、《束縛の手/Hands of Binding》が付いた《欄干のスパイ/Balustrade Spy》をあっさり《グルールの魔除け/Gruul Charm》で落とされて万事休す。

Round17は49位で勝っても32位は無理そうなのでIDしてトップ64を確定させて終了。

Round14までは順調だったけど、2ndドラフトの荒れたドラフトに対応できる実力がなかったのと、Round15の3本目で勝ちへの道筋が見えてたのに正しいプレイングが出来なかった。また頑張ります。
今回は3BYEがあり、事前受付していたので当日入り。午前5時58分宇都宮発の電車で2時間半かけて横浜へ。

引いたレアは

《身分詐称/Stolen Identity》
《巨大オサムシ/Giant Adephage》
《軟泥の変転/Ooze Flux》
《瓦礫鬼/Rubblehulk》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》

プールはこんな感じ


2《徴税理事/Syndic of Tithes》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards》
2《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1《債務の騎士/Knight of Obligation》

1《守られた道/Shielded Passage》
1《強打/Smite》
1《殺人の捜査/Murder Investigation》


1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
1《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》
1《力線の幻影/Leyline Phantom》
1《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》

1《呪文裂き/Spell Rupture》
2《最後の思考/Last Thoughts》
2《道迷い/Totally Lost》
1《身分詐称/Stolen Identity》


3《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》
1《門道の影/Gateway Shade》
1《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》

1《死の接近/Death’s Approach》
1《汚染された地/Contaminated Ground》
1《死に際の願い/Dying Wish》
1《真夜中の復活/Midnight Recovery》
1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》


2《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《火拳の打撃者/Firefist Striker》
1《爆弾部隊/Bomber Corps》
2《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
2《焦土歩き/Scorchwalker》

1《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
1《はじける境界線/Crackling Perimeter》


1《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
3《両生鰐/Crocanura》
1《殺戮角/Slaughterhorn》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
2《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
1《巨大オサムシ/Giant Adephage》

1《力の噴出/Burst of Strength》
1《塔の防衛/Tower Defense》
1《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
1《軟泥の変転/Ooze Flux》

オルゾフ
1《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》

1《不敬の粛清/Purge the Profane》

ディミーア
1《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
2《薨の徘徊者/Mortus Strider》

1《被害妄想/Paranoid Delusions》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》

ボロス
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
1《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》

1《破壊的一撃/Shattering Blow》
1《ボロスの魔除け/Boros Charm》

グルール
1《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
2《破滅のワーム/Ruination Wurm》
1《瓦礫鬼/Rubblehulk》

1《地上の突撃/Ground Assault》

シミック
1《シュラバザメ/Shambleshark》
1《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》

1《生体変化/Bioshift》
1《水形/Hydroform》

アーティファクト
1《装甲輸送機/Armored Transport》

2《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
1《剃刀式鞭/Razortip Whip》
1《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》

土地
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》


青以外のスペルは枚数が微妙。《両生鰐/Crocanura》3枚の緑が優秀で、シミックで組むと2マナ以下の生物が3枚しか入らないのでボロスのスピードに付いていけないと考えて、メインはグルールをベースに構築。進化とかみ合う《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》をタッチで入れようとするもマナサポートがなかったので、1枚で勝ててマナサポートも2枚ある《ボロスの魔除け/Boros Charm》をタッチしてメインは完成。


1《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
1《爆弾部隊/Bomber Corps》
2《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《火拳の打撃者/Firefist Striker》
3《両生鰐/Crocanura》
2《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
1《殺戮角/Slaughterhorn》
1《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
1《焦土歩き/Scorchwalker》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
2《破滅のワーム/Ruination Wurm》
1《瓦礫鬼/Rubblehulk》
1《巨大オサムシ/Giant Adephage》

1《力の噴出/Burst of Strength》
1《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
1《地上の突撃/Ground Assault》
1《ボロスの魔除け/Boros Charm》

8《森/Forest》
6《山/Mountain》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》

他候補
1《焦土歩き/Scorchwalker》
1《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
1《塔の防衛/Tower Defense》

んで、3BYEの間にサイドプランを考える。相手のデッキが早くなければシミックベースでも十分間に合うのでサイド後は相手によってはこんな感じに。


1《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
1《シュラバザメ/Shambleshark》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
1《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》
1《殺戮角/Slaughterhorn》
3《両生鰐/Crocanura》
1《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1《力線の幻影/Leyline Phantom》
1《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》
1《瓦礫鬼/Rubblehulk》
1《巨大オサムシ/Giant Adephage》
1《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》

1《力の噴出/Burst of Strength》
1《地上の突撃/Ground Assault》
1《呪文裂き/Spell Rupture》
2《道迷い/Totally Lost》
1《身分詐称/Stolen Identity》

7《森/Forest》
7《島/Island》
3《山/Mountain》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》

他候補
1《塔の防衛/Tower Defense》


参加者2297人のスイスラウンド9回戦で21ポイント以上が初日抜け。結果はどーん!!!

Round1 BYE
Round2 BYE
Round3 BYE
Round4 ×× シミック+赤
Round5 ×○○ オルゾフ
Round6 ○×○ ボロス&グルール
Round7 ○○ グルール+青
Round8 ○×○ グルール+シミック
Round9 ×○○ グルール+シミック

8-1で初日抜け。

Round4の1本目は、先手ダブルマリガンスタートで、相手の《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》に対処できず。カードを引かれまくって負け。

2本目は、相手の場は《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》のみで場には7マナ。さてここで突然ですが問題です。次のターンめんたいは何点食らったでしょう。
正解は、こちらの《破滅のワーム/Ruination Wurm》にスタックで《シュラバザメ/Shambleshark》を出されたのち、《神秘的発生/Mystic Genesis》でカウンターされ2進化、相手のターンに《冠角獣/Crowned Ceratok》で1進化で17点でした。

初日落ちしたら泊まらずに帰ろうと思っていたので宿は準備してなくて、桜木町のカプセルホテルに宿泊。明日も頑張ります。
行ってきます!!!

(め_め).。oO(今回3BYEあるので、2日目に残れるといいなあ)

◆GTC祭り フライトシールド【6回】

3-1(8pack)【3回】
2-2(3pack)【2回】
1-3【1回】

支出:
144tix

収入:
30pack
引いたカード(36pack分)

成績はまずまずだけど回数が少なかったのが反省材料。

[MO]今週の戦績

2013年2月27日 MTG-MO
◆GTC祭り フライトシールド
2/21

《発光の始源体/Luminate Primordial》
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
《円環の賢者/Gyre Sage》
《魂の代償/Soul Ransom》
《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》[Foil]
《不死の隷従/Immortal Servitude》
《神無き祭殿/Godless Shrine》


1《爆弾部隊/Bomber Corps》
1《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
1《火拳の打撃者/Firefist Striker》
1《緑側の見張り/Greenside Watcher》
1《円環の賢者/Gyre Sage》
1《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《両生鰐/Crocanura》
1《くすぶり獣/Ember Beast》
1《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》
1《腐食スカラベ/Rust Scarab》
2《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
1《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
1《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator》

1《強盗/Mugging》
1《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
2《反逆の行動/Act of Treason》
2《大規模な奇襲/Massive Raid》
1《新緑の安息所/Verdant Haven》

9《山/Mountain》
7《森/Forest》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》

他候補
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》

どのギルドも中途半端で除去とレアが多いグルールを選択。このプールで強いデッキが組める腕が欲しい。

Round1 グルール+青
×《練達の生術師/Master Biomancer》
×《グルールの魔除け/Gruul Charm》

Round2 シミック→ボロス
○《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》
○《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》

Round3 ボロス&オルゾフ
○《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator》
○《火拳の打撃者/Firefist Striker》

Round4 グルール+白
×《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
○《火拳の打撃者/Firefist Striker》
○《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》

3-1で8packゲット

-----

《盲従/Blind Obedience》
《身分詐称/Stolen Identity》
《領域大工/Realmwright》
《瓦礫鬼/Rubblehulk》
《一族の信号/Signal the Clans》
《予想外の結果/Unexpected Results》


2《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《徴税理事/Syndic of Tithes》
1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
2《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
1《装甲輸送機/Armored Transport》
1《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
1《焦土歩き/Scorchwalker》
1《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
1《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector》

1《強打/Smite》
1《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism》
1《軍部の栄光/Martial Glory》
1《盲従/Blind Obedience》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1《反逆の行動/Act of Treason》
1《正義の矢/Arrows of Justice》
1《天使の布告/Angelic Edict》
1《騎士の見張り/Knight Watch》
1《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》

10《平地/Plains》
7《山/Mountain》

他候補
1《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
1《焦土歩き/Scorchwalker》
1《瓦礫鬼/Rubblehulk》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm》

1《闘技/Pit Fight》
1《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》

白が優秀で、黒はカードが足りないのでボロスを選択。《瓦礫鬼/Rubblehulk》のタッチ緑も考えたけど結局2色で組んでみた。

Round1 ボロス+黒
×《宝庫のスラル/Treasury Thrull》
×《千叩き/One Thousand Lashes》

Round2 シミック
×《森林の始源体/Sylvan Primordial》
○《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
×《夜帷の死霊/Nightveil Specter》

Round3 シミック&ボロス
○《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》
×《天使の散兵/Angelic Skirmisher》
○《反逆の行動/Act of Treason》

Round4 No Show

2-2で3packゲットorz

白いカードは優秀だったけど、いざデッキを組んでみたら、生物もスペルは並のボロスしか組めなかった。
Round2の1本目は、《軍部の栄光/Martial Glory》でタフネス上げる生物間違えて死んだ。生まれてきてすみませんorz

-----
2/24

《シミックの干渉者/Simic Manipulator》
《身分詐称/Stolen Identity》[Foil]
《円環の賢者/Gyre Sage》
《神秘的発生/Mystic Genesis》
《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》
《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》
《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》


1《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
1《円環の賢者/Gyre Sage》
1《シュラバザメ/Shambleshark》
2《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
1《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
2《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
1《シミックの干渉者/Simic Manipulator》
1《殺戮角/Slaughterhorn》
1《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》
1《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones》
2《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》

1《闘技/Pit Fight》
1《シミックの魔除け/Simic Charm》
1《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
1《新緑の安息所/Verdant Haven》
1《霊気化/AEtherize》
1《都の進化/Urban Evolution》
1《神秘的発生/Mystic Genesis》
1《身分詐称/Stolen Identity》
1《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》

9《島/Island》
7《森/Forest》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》

他候補
2《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》

1《急速混成/Rapid Hybridization》

赤の枚数が多いけどボロスでもグルールでも生物が足りずに《大規模な奇襲/Massive Raid》2枚が活かせそうにないプール。
生物が足りていてレアが多いシミックをベースに《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》のみタッチしてデッキを構築。

Round1 ボロス+緑
○《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》+《身分詐称/Stolen Identity》
○《霊気化/AEtherize》

Round2 オルゾフ&ディミーア
○《身分詐称/Stolen Identity》
×《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》
○《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》

Round3 ボロス
○《死教団のならず者/Deathcult Rogue》+《身分詐称/Stolen Identity》
○《都の進化/Urban Evolution》

Round4 ボロス+緑
○《シミックの干渉者/Simic Manipulator》
×《瓦礫鬼/Rubblehulk》&《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
×《軍部の栄光/Martial Glory》

3-1で8packゲット

Round4の3本目は、こちらが土地4枚で止まって場には《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》。相手は《徴税理事/Syndic of Tithes》、《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》、《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune》。トップで《闘技/Pit Fight》を引いてメインで《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》をパンプして《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》を除去るか、相手のターンまで引きつけるかで、後者を選んだら、相手が《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》のみで攻撃してきて、《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》をパンプして《闘技/Pit Fight》を撃ったら《軍部の栄光/Martial Glory》で交わされてジリ貧になって負け。湧出は計算してたけど《軍部の栄光/Martial Glory》は無警戒だった。持たれてることを考えたらメインで除去るべきだったな。

-----

《前線の衛生兵/Frontline Medic》
《地底街の疫病/Undercity Plague》
《慈善獣/Alms Beast》
《囁く狂気/Whispering Madness》
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
《派手な投光/Glaring Spotlight》


1《実験体/Experiment One》
1《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
1《爆弾部隊/Bomber Corps》
1《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
1《両生鰐/Crocanura》
1《前線の衛生兵/Frontline Medic》
2《殺戮角/Slaughterhorn》
2《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator》

2《強盗/Mugging》
1《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
2《予言のプリズム/Prophetic Prism》
1《闘技/Pit Fight》
1《正義の矢/Arrows of Justice》
1《大規模な奇襲/Massive Raid》
1《新緑の安息所/Verdant Haven》
1《激情の耕作/Frenzied Tilling》
1《騎士の見張り/Knight Watch》

8《森/Forest》
7《山/Mountain》
1《平地/Plains》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》

他候補
1《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin》

1《強打/Smite》
1《派手な投光/Glaring Spotlight》
1《反逆の行動/Act of Treason》
1《激情の耕作/Frenzied Tilling》

生物の足りてるシミックで組んだらカードが全部4マナ以下の息切れ必死の構成になったため、グルールをベースに足りてない生物を白で埋め合わせてデッキを構築。

Round1 ボロス+緑
○《両生鰐/Crocanura》
○《闘技/Pit Fight》

Round2 グルール+白
○《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
○《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》

Round3 ボロス+オルゾフ
○《大規模な奇襲/Massive Raid》
○《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》

Round4 ボロス
×《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
×《炎まといの報復者/Firemane Avenger》

3-1で8packゲット
DCI公認大会

フォーマット:スタンダード
対戦方法:スイスラウンド5〜7回戦+シングルイリミネーション2回戦

使用可能セット:
イニストラード、闇の隆盛、アヴァシンの帰還、Magic2013、ラブニカへの回帰、ギルド門侵犯

開催日時:3月17日(日)

場所:一刻館宇都宮店
   栃木県宇都宮市曲師町3番12号シルバービル1階
   (オリオン通り内)

受付時間:10:30-11:00 (11:15開始)

参加費:500円

賞品:上位入賞者にシングルカード金券

・DCI公認大会ですので、DCI番号の分かるものをご持参ください。
・デッキ登録がありますので筆記用具をご持参ください。
・サイドイベントで公認ブースタードラフトを予定してます。

・耐震工事で2013年3月まで宇都宮市中央生涯学習センターの利用ができないため、一刻館宇都宮店様に協力頂き店舗での開催となります。
・座席には限りがあります(42席)。参加者多数の場合、当日参加をお断りすることがあります。予約は一刻館宇都宮店までお電話(028-633-6863 担当 阿部)するか、直接店員にお申し出ください。

皆さんの参加をお待ちしてます!!!

[MO]今週の戦績

2013年2月20日 MTG-MO
GTC祭りが始まったけど、忙しくてあまり回数できてない。

◆GTC祭り フライトシールド
2/14

《身分詐称/Stolen Identity》
《虚無の王/Lord of the Void》
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》
《贖罪の高僧/High Priest of Penance》
《囁く狂気/Whispering Madness》


2《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《徴税理事/Syndic of Tithes》
1《装甲輸送機/Armored Transport》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
2《焦土歩き/Scorchwalker》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
1《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
2《破滅のワーム/Ruination Wurm》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector》

1《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism》
2《地上の突撃/Ground Assault》
1《軍部の栄光/Martial Glory》
1《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
1《死相/Mark for Death》

6《平地/Plains》
6《山/Mountain》
2《森/Forest》
2《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》

他候補
1《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》

1《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
1《力の噴出/Burst of Strength》
1《新緑の安息所/Verdant Haven》


Round1 シミック
○《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》+《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
○《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》+《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》+《軍部の栄光/Martial Glory》

Round2 グルール&ボロス
×《軍部の栄光/Martial Glory》
○《焦土歩き/Scorchwalker》
×《盲従/Blind Obedience》

Round3 ボロス+黒
×《炎まといの報復者/Firemane Avenger》
○《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
×《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》

Round4 ボロス
×《爆弾部隊/Bomber Corps》
×《焦土歩き/Scorchwalker》

1-3orz

1-2で上当たりとか無意味。
《死相/Mark for Death》を入れるには優秀な軽い生物が足りなかった。
緑マナが出なくて2本落とした。緑マナ足りなかったな。

-----

2/19

《五連火災/Five-Alarm Fire》
《軟泥の変転/Ooze Flux》
《炎まといの報復者/Firemane Avenger》
《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》
《死盟の天使/Deathpact Angel》
《不死の隷従/Immortal Servitude》


1《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
2《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
1《爆弾部隊/Bomber Corps》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《両生鰐/Crocanura》
1《装甲輸送機/Armored Transport》
1《炎まといの報復者/Firemane Avenger》
1《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
1《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm》

2《強盗/Mugging》
2《予言のプリズム/Prophetic Prism》
1《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
2《大規模な奇襲/Massive Raid》
1《五連火災/Five-Alarm Fire》
1《誘導稲妻/Homing Lightning》
1《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》

8《山/Mountain》
6《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》

他候補
1《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
2《尖塔なぞり/Spire Tracer》

1《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1《帰化/Naturalize》
1《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
1《闘技/Pit Fight》
1《ボロスの魔除け/Boros Charm》


Round1 グルール+青
○《五連火災/Five-Alarm Fire》
×《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
○《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》

Round2 シミック
×《神秘的発生/Mystic Genesis》x2
×《神秘的発生/Mystic Genesis》x2

Round3 オルゾフ
×《強打/Smite》
○《装甲輸送機/Armored Transport》
×《強打/Smite》

Round4 5色→ボロス&グルール
○《五連火災/Five-Alarm Fire》
×《森林の始源体/Sylvan Primordial》
○《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》

2-2で3packゲットorz

Round3の3本目は、相手残り3分で殴る必要がまったくないのに、《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》に《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》が突っ込んで、《強打/Smite》でしゃくられて、《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》が止まらずに負け。下手すぎ。
メインに《向こう見ずな技術/Madcap Skills》入れたほうが良かった。除去を優先したんだけど、デッキの中に殴れる生物が少なかったので《向こう見ずな技術/Madcap Skills》が必要だった。


本日開催されたあかつき杯 in 一刻館宇都宮店[2013.2]は参加者29人、スイスラウンド5回戦+上位4人によるシングルイリミネーション2回戦の結果、ナヤミッドレンジを操るアンザイタカユキさんが優勝しました。

おめでとうございます!!!

優勝 アンザイ タカユキ
準優勝 イワブチ トモヒロ
BEST4 シノザキ トシユキ
BEST4 タキタ タケシ

準決勝
イワブチ トモヒロ(ジャンドミッドレンジ) 2-0 シノザキ トシユキ(ボロスビートダウン)
アンザイ タカユキ(ナヤミッドレンジ) 2-1 タキタ タケシ(トリコトラフト)

決勝
アンザイ タカユキ(ナヤミッドレンジ) 2-1 イワブチ トモヒロ(ジャンドミッドレンジ)


参加者の皆さんお疲れ様でした。次回、あかつき杯in一刻館宇都宮店[2013.3]は3月17日(日)開催です。皆さんの参加をお待ちしてます。

◆優勝 アンザイ タカユキ 予選ラウンド:4-0-1(2位)
ナヤミッドレンジ

4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
3《円環の賢者/Gyre Sage》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4《修復の天使/Restoration Angel》
3《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3《スラーグ牙/Thragtusk》

3《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》

4《寺院の庭/Temple Garden》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》

サイドボード
2《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
2《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1《天啓の光/Ray of Revelation》
2《轟く激震/Rolling Temblor》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity》
1《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

◆準優勝 イワブチ トモヒロ 予選ラウンド:4-1(4位)
ジャンドミッドレンジ[ジャンド]

3《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》

2《火柱/Pillar of Flame》
1《灼熱の槍/Searing Spear》
4《遥か見/Farseek》
2《戦慄掘り/Dreadbore》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《夜の犠牲/Victim of Night》
1《一族の誇示/Clan Defiance》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》

4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《血の墓所/Blood Crypt》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》

サイドボード
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《派手な投光/Glaring Spotlight》
1《ニンの杖/Staff of Nin》
2《火柱/Pillar of Flame》
1《轟く激震/Rolling Temblor》
1《夜の犠牲/Victim of Night》
2《強迫/Duress》
1《血統の切断/Sever the Bloodline》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》

◆BEST4 シノザキ トシユキ 予選ラウンド:4-0-1(1位)
ボロスビートダウン

4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《灰の盲信者/Ash Zealot》
2《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
1《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
4《地獄乗り/Hellrider》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》

4《火柱/Pillar of Flame》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
2《ボロスの魔除け/Boros Charm》
2《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》

13《山/Mountain》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》

サイドボード
3《火山の力/Volcanic Strength》
2《裏切りの血/Traitorous Blood》
2《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4《頭蓋割り/Skullcrack》
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》

◆BEST4 タキタ タケシ 予選ラウンド:4-1(3位)
トリコトラフト[DGZ traft]

4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》

3《思考掃き/Thought Scour》
2《火柱/Pillar of Flame》
2《送還/Unsummon》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3《盲従/Blind Obedience》
3《灼熱の槍/Searing Spear》
2《ボロスの魔除け/Boros Charm》
2《戦慄の感覚/Feeling of Dread》

4《蒸気孔/Steam Vents》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》

サイドボード
1《盲従/Blind Obedience》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《払拭/Dispel》
1《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2《ボロスの魔除け/Boros Charm》
1《否認/Negate》
1《雲散霧消/Dissipate》
2《墓場の浄化/Purify the Grave》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《火柱/Pillar of Flame》
宇都宮6:47発の電車で川崎へ。

引いたレアは

《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》
《神秘的発生/Mystic Genesis》
《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》
《死盟の天使/Deathpact Angel》
《魂の代償/Soul Ransom》
《水深の魔道士/Fathom Mage》[Foil]
《神無き祭殿/Godless Shrine》

プールはこんな感じ


1《ボロスの精鋭/Boros Elite》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards》

2《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward》
1《守られた道/Shielded Passage》
1《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》
1《聖なるマントル/Holy Mantle》
1《騎士の見張り/Knight Watch》
1《天使の布告/Angelic Edict》


1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
1《侵入専門家/Incursion Specialist》
1《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones》
1《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
2《力線の幻影/Leyline Phantom》

1《急速混成/Rapid Hybridization》
1《外出恐怖症/Agoraphobia》
1《呪文裂き/Spell Rupture》
1《散乱する電弧/Scatter Arc》


1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《排水路潜み/Gutter Skulk》
1《地底街の密告人/Undercity Informer》
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
1《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
1《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》

1《死の接近/Death’s Approach》
2《肉貪り/Devour Flesh》
1《汚染された地/Contaminated Ground》


2《焦土歩き/Scorchwalker》

1《強盗/Mugging》
2《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
2《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1《死相/Mark for Death》
1《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》
1《構造崩壊/Structural Collapse》


1《緑側の見張り/Greenside Watcher》
2《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1《腐食スカラベ/Rust Scarab》

1《強制順応/Forced Adaptation》
1《力の噴出/Burst of Strength》
1《最上位権限/Alpha Authority》
1《塔の防衛/Tower Defense》
2《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
1《真似るスライム/Miming Slime》
1《新緑の安息所/Verdant Haven》

オルゾフ
1《死盟の天使/Deathpact Angel》

3《亡霊招き/Beckon Apparition》

ディミーア
1《心理的打撃/Psychic Strike》
1《魂の代償/Soul Ransom》


ボロス
1《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
1《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops》

2《軍部の栄光/Martial Glory》
1《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》

グルール
2《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》

1《激情の耕作/Frenzied Tilling》

シミック
1《シュラバザメ/Shambleshark》
1《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
1《水深の魔道士/Fathom Mage》
1《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》

1《生体変化/Bioshift》
1《水形/Hydroform》
1《都の進化/Urban Evolution》
1《神秘的発生/Mystic Genesis》

アーティファクト
1《装甲輸送機/Armored Transport》
2《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》

1《剃刀式鞭/Razortip Whip》
1《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》
1《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》

土地
1《神無き祭殿/Godless Shrine》


まずボロスのカードが足りないのを確認。ギルド門が0なので2色タッチ1色がせいぜい。2色でカードが足りるのがディミーアのみで、《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》、《神無き祭殿/Godless Shrine》がかみ合っている《死盟の天使/Deathpact Angel》のみタッチしてデッキが完成。


1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
1《排水路潜み/Gutter Skulk》
1《侵入専門家/Incursion Specialist》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《地底街の密告人/Undercity Informer》
1《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
1《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones》
2《力線の幻影/Leyline Phantom》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
1《死盟の天使/Deathpact Angel》
1《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》

1《死の接近/Death’s Approach》
1《急速混成/Rapid Hybridization》
1《外出恐怖症/Agoraphobia》
2《肉貪り/Devour Flesh》
1《呪文裂き/Spell Rupture》
1《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》
1《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
1《心理的打撃/Psychic Strike》
1《魂の代償/Soul Ransom》

8《島/Island》
7《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
1《神無き祭殿/Godless Shrine》

他候補
1《装甲輸送機/Armored Transport》
2《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
1《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》

3マナ以下の生物は5体しかいないけど、《肉貪り/Devour Flesh》2枚、《外出恐怖症/Agoraphobia》で何とか捌けるといいなあ。

参加者145人のスイスラウンド8回戦+3回戦。結果はどーん!!!

Round1 ○○ シミック+赤
Round2 ○○ グルール+白
Round3 ○×○ ボロス+緑
Round4 ×○○ グルール+白
Round5 ×○× ボロス
Round6 ○○ シミック&グルール
Round7 ×○○ グルール&ボロス
Round8 ID

6-1-1の8位抜け

Round5の1本目は、《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》、《騎士の見張り/Knight Watch》でトークンを増やされて《肉貪り/Devour Flesh》が機能せず。
《死盟の天使/Deathpact Angel》をブロッカーに回して何とか盤面を保とうとするも、《火花の強兵/Spark Trooper》を追加されたのちに、《強盗/Mugging》で《死盟の天使/Deathpact Angel》がブロックできなくなって、フルアタックで負け。

3本目は、相手先行から《くすぶり獣/Ember Beast》、《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》、《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》と並べられる。
こちらも《欄干のスパイ/Balustrade Spy》、《力線の幻影/Leyline Phantom》と並べ、こちらの手札には《心理的打撃/Psychic Strike》、《急速混成/Rapid Hybridization》、《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》で土地は5枚。
《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》には、《急速混成/Rapid Hybridization》で対応するので、《心理的打撃/Psychic Strike》を構えるか、《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》を展開するかの2択で、《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》を展開したら、相手が《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》が出てきて一気に計算が崩れる。
《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》に《急速混成/Rapid Hybridization》を撃つも、《くすぶり獣/Ember Beast》をブロックした《力線の幻影/Leyline Phantom》に《誘導稲妻/Homing Lightning》を撃たれて、先制攻撃とトランプルで一方的に死んで万事休す。
場は《力線の幻影/Leyline Phantom》で耐えれてたし、《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》は場には影響を与えないので、《心理的打撃/Psychic Strike》を構えるべきだったし、《急速混成/Rapid Hybridization》を撃つのは、《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》じゃなくて《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》のほうがまだ可能性があった。

決勝ドラフトは、初手がボロスいっぱいのパックからエンドカードになる《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》。2手目もボロスのカードがいっぱいで、《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》。3手目は《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》、4手目に《心見のドレイク/Mindeye Drake》でシミックへ。なるべくマナコストの軽い優秀な生物を優先してピックして、何とか形になりました。


1《実験体/Experiment One》
2《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
2《シュラバザメ/Shambleshark》
2《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
1《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
1《殺戮角/Slaughterhorn》
1《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1《心見のドレイク/Mindeye Drake》
1《力線の幻影/Leyline Phantom》
1《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》
1《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》

1《闘技/Pit Fight》
1《呪文裂き/Spell Rupture》
1《シミックの魔除け/Simic Charm》
2《最後の思考/Last Thoughts》
1《交通渋滞/Gridlock》

9《島/Island》
7《森/Forest》
1《繁殖池/Breeding Pool》


シミックは卓に一人。他の人の内訳はディミーア1、オルゾフ1、ボロス&グルール5。結果はどーん!

Q-Final ○○ オルゾフ+赤
S-Final ×○○ ボロス+緑
Final ○○ ディミーア

優勝してGP横浜3BYE+24packゲット。

会場の都合で決勝の2本目から場所を移動して、そのままスタッフの皆さんと夕食をご一緒することになり、終電ぎりぎりまで楽しい時間をすごせました。

(め_め).。oO(ポケットに《山/Mountain》2枚の話はいつもすべらんなー)

宇都宮に着いたのは25:30。明日のあかつき杯のジャッジがんばります。

(め_め).。oO(負けた試合しか詳細を書かないと、勝った大会はレポが短くなるね)
DCI公認大会

フォーマット:スタンダード
対戦方法:スイスラウンド5〜7回戦+シングルイリミネーション2回戦

使用可能セット:
イニストラード、闇の隆盛、アヴァシンの帰還、Magic2013、ラブニカへの回帰、ギルド門侵犯

開催日時:2月17日(日)

場所:一刻館宇都宮店
   栃木県宇都宮市曲師町3番12号シルバービル1階
   (オリオン通り内)

受付時間:10:30-11:00 (11:15開始)

参加費:500円

賞品:上位入賞者にシングルカード金券

・DCI公認大会ですので、DCI番号の分かるものをご持参ください。
・デッキ登録がありますので筆記用具をご持参ください。
・サイドイベントで公認ブースタードラフトを予定してます。

・耐震工事で2013年3月まで宇都宮市中央生涯学習センターの利用ができないため、一刻館宇都宮店様に協力頂き店舗での開催となります。
・座席には限りがあります(42席)。参加者多数の場合、当日参加をお断りすることがあります。予約は一刻館宇都宮店までお電話(028-633-6863 担当 阿部)するか、直接店員にお申し出ください。

ギルド門侵犯発売後最初のあかつき杯です。皆さんの参加をお待ちしてます!!!
引いたレアは

《天使の散兵/Angelic Skirmisher》
《領域大工/Realmwright》
《オーガの貧王/Ogre Slumlord》
《軍勢の集結/Assemble the Legion》
《派手な投光/Glaring Spotlight》
《神無き祭殿/Godless Shrine》

プールはこんな感じ


2《従順なスラル/Dutiful Thrull》
3《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
2《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
1《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
1《天使の散兵/Angelic Skirmisher》

1《強打/Smite》
1《殺人の捜査/Murder Investigation》


1《領域大工/Realmwright》
2《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》

2《天空試合/Skygames》
1《最後の思考/Last Thoughts》
1《交通渋滞/Gridlock》


1《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
2《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
1《地底街の密告人/Undercity Informer》
2《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
1《オーガの貧王/Ogre Slumlord》

1《集団疾病/Illness in the Ranks》
1《汚染された地/Contaminated Ground》
1《影切り/Shadow Slice》


1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《爆弾部隊/Bomber Corps》
1《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin》
1《くすぶり獣/Ember Beast》
1《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
2《焦土歩き/Scorchwalker》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》

1《強盗/Mugging》


1《実験体/Experiment One》
2《殺戮角/Slaughterhorn》
2《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》

2《力の噴出/Burst of Strength》
1《帰化/Naturalize》
1《最上位権限/Alpha Authority》
1《新緑の安息所/Verdant Haven》

オルゾフ
1《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
1《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》

1《亡霊招き/Beckon Apparition》
1《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》

ディミーア
1《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》

1《被害妄想/Paranoid Delusions》

ボロス
1《真火の聖騎士/Truefire Paladin》
1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》

1《破壊的一撃/Shattering Blow》
1《正義の矢/Arrows of Justice》
1《軍勢の集結/Assemble the Legion》

グルール

シミック
1《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
2《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
1《深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths》

1《生体変化/Bioshift》
1《シミックの魔除け/Simic Charm》

アーティファクト
2《装甲輸送機/Armored Transport》

1《派手な投光/Glaring Spotlight》
1《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
1《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
1《シミックの魔鍵/Simic Keyrune》

土地
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
1《神無き祭殿/Godless Shrine》

1《島/Island》[Foil]
1《沼/Swamp》[Foil]


《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》3枚を始め、ボロスの生物が数も質も優秀。念のためシミック組んでみるも純正2色ではカードが足りず、タッチ赤もタッチ黒も微妙。ボロスは2色でカードが余るほどで、おまけにレアが2枚入るので純正2色で構築。


3《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《真火の聖騎士/Truefire Paladin》
1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
2《装甲輸送機/Armored Transport》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
1《くすぶり獣/Ember Beast》
2《焦土歩き/Scorchwalker》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
1《天使の散兵/Angelic Skirmisher》

1《強盗/Mugging》
1《強打/Smite》
1《派手な投光/Glaring Spotlight》
1《正義の矢/Arrows of Justice》
1《軍勢の集結/Assemble the Legion》

8《平地/Plains》
8《山/Mountain》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》

他候補
1《爆弾部隊/Bomber Corps》
1《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin》
2《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》

メインは可能な限り前のめりに組んでみた。さすがにメイン《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin》はやりすぎだと思って躊躇。

参加者45人のスイスラウンド6回戦+3回戦。結果はどーん!!!

Round1 ○×× シミック+赤→オルゾフ+赤
Round2 ○○ オルゾフ&ボロス
Round3 ○×○ グルール+白
Round4 ○×○ シミック+赤
Round5 ×× グルール&ボロス
Round6 ○○ デミィーア+白

4-2

Round2の2本目は、後手ダブルマリガンスタートで、相手が《爆弾部隊/Bomber Corps》、《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》、《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》と並べて、こちらは《突撃するグリフィン/Assault Griffin》、《装甲輸送機/Armored Transport》2体と並べるも、《爆弾部隊/Bomber Corps》の大隊能力でアドバンテージを取られるのを嫌って攻め込めず。にらみ合ってるうちに《死盟の天使/Deathpact Angel》が出てきて惨敗。
3本目は、先手マリガンスタートで、《真火の聖騎士/Truefire Paladin》、《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》と並べるも、《肉貪り/Devour Flesh》、《死の接近/Death’s Approach》で除去られる。手札に《装甲輸送機/Armored Transport》、《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》とあり、ダメージ量の多い《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》を展開したら、返しに4/4の《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》で出てきて止まり、対処手段を引けずに負け。先に《装甲輸送機/Armored Transport》を展開したら、《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》の湧血があるので《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》に突っ込めた。結果論だけどセンスがない。

Round5の1本目は、相手が《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》を3本並べて、一方的に殴られる。《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》を《誘導稲妻/Homing Lightning》で除去られ、《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》を《地上の突撃/Ground Assault》で除去られ、ぎりぎりで6枚目の土地を引いて出した《天使の散兵/Angelic Skirmisher》をトップデッキされた《地上の突撃/Ground Assault》で除去られて負け。
2本目は、先手《平地/Plains》、《山/Mountain》、《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》、《強盗/Mugging》、他3枚でキープして土地が2枚で2ターン止まる。何とか3枚目の土地を引いて《装甲輸送機/Armored Transport》を展開するも、相手は5マナに届いて《軍勢の集結/Assemble the Legion》を置かれる。《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》、《装甲輸送機/Armored Transport》と展開して、何とか相手の生物を減らすも、《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》が出てきて、《装甲輸送機/Armored Transport》2体を奪われて万事休す。
チェックしたプールはノーマルとフォイルのダブル《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》。帰ってこないかなあーと思ってたらジャッジが目の前に置いたプールは見覚えが。本当に帰ってきたー><。

引いたレアは

《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》
《森林の始源体/Sylvan Primordial》
《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》[Foil]
《先端生物学者/Biovisionary》
《派手な投光/Glaring Spotlight》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》

プールはこんな感じ


2《徴税理事/Syndic of Tithes》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1《債務の騎士/Knight of Obligation》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector》

2《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward》
1《騎士の見張り/Knight Watch》


1《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
1《力線の幻影/Leyline Phantom》

1《最後の思考/Last Thoughts》
1《霊気化/AEtherize》
1《盗賊の道/Way of the Thief》
1《道迷い/Totally Lost》


1《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》
1《スラルの寄生虫/Thrull Parasite》
1《門道の影/Gateway Shade》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
1《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
1《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》

1《汚染された地/Contaminated Ground》
1《肉貪り/Devour Flesh》
1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
1《精神的蒸気/Mental Vapors》


1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
2《焦土歩き/Scorchwalker》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》

1《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
1《強盗/Mugging》
1《はじける境界線/Crackling Perimeter》
1《誘導稲妻/Homing Lightning》
1《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》


1《尖塔なぞり/Spire Tracer》
1《緑側の見張り/Greenside Watcher》
1《両生鰐/Crocanura》
2《冠角獣/Crowned Ceratok》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1《森林の始源体/Sylvan Primordial》

1《力の噴出/Burst of Strength》
1《最上位権限/Alpha Authority》
1《帰化/Naturalize》
2《捕食者の関係/Predator’s Rapport》

オルゾフ
1《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
1《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
1《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》

1《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
1《不敬の粛清/Purge the Profane》

ディミーア
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue》

1《強要された自白/Coerced Confession》

ボロス
1《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》

1《破壊的一撃/Shattering Blow》
1《軍部の栄光/Martial Glory》

グルール
1《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm》

1《原初の訪れ/Primal Visitation》

シミック
1《シュラバザメ/Shambleshark》
1《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
1《先端生物学者/Biovisionary》
1《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》

1《生体変化/Bioshift》
1《水形/Hydroform》
1《シミックの魔除け/Simic Charm》

アーティファクト
2《装甲輸送機/Armored Transport》

1《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
1《派手な投光/Glaring Spotlight》
2《剃刀式鞭/Razortip Whip》
1《暴動用具/Riot Gear》

土地
2《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《森/Forest》[Foil]
1《平地/Plains》[Foil]


最初に組むのは当然ボロス。《焦土歩き/Scorchwalker》2枚まで入れて2色で組むか、緑をタッチしてデッキパワーを上げるかで、結局《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》を出しやすいように純正2色で構築。


2《徴税理事/Syndic of Tithes》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
2《装甲輸送機/Armored Transport》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
2《焦土歩き/Scorchwalker》
1《債務の騎士/Knight of Obligation》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》

1《強盗/Mugging》
1《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
1《軍部の栄光/Martial Glory》
1《誘導稲妻/Homing Lightning》
1《騎士の見張り/Knight Watch》
1《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》

8《平地/Plains》
8《山/Mountain》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》

他候補
2《冠角獣/Crowned Ceratok》
1《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm》

1《派手な投光/Glaring Spotlight》
2《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》


参加者128人のスイスラウンド7回戦+3回戦。結果はどーん!!!

Round1 ×○○ ボロス→ボロス+緑
Round2 ×× ディミーア+白
Round3 ○○ シミック+赤
Round4 ○×○ シミック+赤→オルゾフ
Round5 ○○ グルール&ボロス
Round6 ×× ディミーア&シミック+赤
Round7 ○○ ボロス+黒

5-2

Round2の1本目は、先手土地4枚、《騎士の見張り/Knight Watch》、《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》、《軍部の栄光/Martial Glory》をマリガン、土地が《平地/Plains》2枚をしぶしぶキープ。場にある土地は《平地/Plains》4枚になり赤マナを引けず、《死教団のならず者/Deathcult Rogue》に《精神的蒸気/Mental Vapors》が暗号して手札が全部なくなって負け。
2本目は、先手土地《山/Mountain》2枚をマリガン、《山/Mountain》3枚、《徴税理事/Syndic of Tithes》、《猛然たる抵抗/Furious Resistance》、他1枚を《平地/Plains》1枚引ければ動くのでキープ。何とか序盤に《平地/Plains》を引いて、相手の場は、タップ状態の《死教団のならず者/Deathcult Rogue》と前のターンに召喚された《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》。こちらの場には、《徴税理事/Syndic of Tithes》、《焦土歩き/Scorchwalker》で手札は《軍部の栄光/Martial Glory》、《誘導稲妻/Homing Lightning》、《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》で場には5マナ。こちらのライフは16で相手のライフは17。プランAとして《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》を《誘導稲妻/Homing Lightning》で除去って、フルアタックと強請込みで8点与えるか、プランBとしてそのまま殴って《焦土歩き/Scorchwalker》を《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》でブロックされて《軍部の栄光/Martial Glory》を撃って、強請込みで6点与えるか。1本目に見た《精神的蒸気/Mental Vapors》を撃たれると暗号と合せて残った2枚の手札がなくなるので、打点の高いプランAを選択したら、返しで《身分詐称/Stolen Identity》を撃たれて暗号込みで2体の《徴税理事/Syndic of Tithes》を出され、《軍部の栄光/Martial Glory》では解決策にならず、6枚目の土地を引けずに負け。《誘導稲妻/Homing Lightning》を温存するべきだったな。

Round6の1本目は、土地が3枚で止まり、《徴税理事/Syndic of Tithes》と《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》で殴る。相手は《夜帷の死霊/Nightveil Specter》で殴って、《誘導稲妻/Homing Lightning》がリムーブされている。手札に《焦土歩き/Scorchwalker》が2枚あり、1枚湧血使って相手のライフを残り9にする。相手は《装甲輸送機/Armored Transport》を召喚し、《夜帷の死霊/Nightveil Specter》で《強盗/Mugging》がめくれて《予言のプリズム/Prophetic Prism》から赤マナで《徴税理事/Syndic of Tithes》が除去られる。こちらも《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》を引いて《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》で《装甲輸送機/Armored Transport》をタップして相手のライフは7。次のターンに相手は《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》をセットして、《予言のプリズム/Prophetic Prism》と合せて《誘導稲妻/Homing Lightning》が撃てる状態。ここで4枚目の土地を引いて相手のアンタップ生物は《装甲輸送機/Armored Transport》のみで相手の残りマナは2マナ。相手が何も持ってなければ、2体アタックして通った方に《焦土歩き/Scorchwalker》湧血で勝ちだけど、ひよって《債務の騎士/Knight of Obligation》を召喚し、《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》の能力で《装甲輸送機/Armored Transport》をタップしてフルアタックして相手のライフが3になるも、返しで《誘導稲妻/Homing Lightning》で《債務の騎士/Knight of Obligation》が除去られて《殺戮角/Slaughterhorn》をブロッカーに追加されて突破できずに負け。《債務の騎士/Knight of Obligation》は《誘導稲妻/Homing Lightning》で除去られるのは確定してるので強請は計算できないのは明らかだった。相手が終盤に強い多色でこちが事故ってるんだから勝ちが見えたら突っ込むべき。
2本目は、先手土地1枚のみ(7枚)をマリガン、土地なし(6枚)をダブルマリガンして5枚キープ。《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》、《徴税理事/Syndic of Tithes》と展開するも《欄干のスパイ/Balustrade Spy》で止まり、土地も4枚で止まる。《腐食スカラベ/Rust Scarab》を追加され、やっと5枚目の土地を引いたときには、手札は《騎士の見張り/Knight Watch》、《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》2枚。相手の動きから《神秘的発生/Mystic Genesis》を構えているのは明らかなので動かずエンドしたら、相手は《氾濫の始源体/Diluvian Primordial》を召喚。《欄干のスパイ/Balustrade Spy》で《誘導稲妻/Homing Lightning》が墓地に落ちていたので場が壊滅して負け。1本目のミスが全て。

メインは《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》じゃなくて《派手な投光/Glaring Spotlight》だった。《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》にたどり着きやすくなると思ったが、スペルを切ってまで探しに行くような押されてる状況はほとんどないので、マナフラッドしてるときくらいしか仕事しないね。

『アウトロー』

2013年2月8日 映画
午後休暇を取得して金曜メンズデーのTOHO宇都宮で『アウトロー』を鑑賞してきました。


ピッツバーグ近郊の街で5人の男女が射殺されるという事件が起こる。残された物証は、すべて元米軍のスナイパー、ジェームズ・バーを差していた。バーは「ジャック・リーチャーを呼べ」とメッセージを残し、襲われて昏睡状態に陥ってしまう。ジャック・リーチャーとは、元陸軍の秘密捜査官で、かつてバーの犯罪を暴いた男。どこからともなく姿を現したリーチャーは、バーの弁護士・ヘレンと共に事件の調査を始めるが…。(goo映画より)

目:3点
頭:4点
心:4点
魂:3点
今週末からMOでGTCプレリってことで今シーズンのまとめ。

◆DEスタンダード【2回】
【緑白ビートダウン】
0-2
【青白フラッシュ】
1-3

◆2人構築スタンダード【15回】
【青白フラッシュ】
5-4
【赤単スライ】
1-1
【緑白ミッドレンジ】
2-2

支出:42tix

収入:8pack

GP名古屋に向けて少しスタンダードを練習したくらい。祭りには参加するけど、次のスタンダードのイベントは8月のGP北九州なので、しばらくはスタンダードをやってもリハビリ程度だろうなあ。
GP横浜の練習とPWポイントを稼ぐために東京遠征してきました。

引いたレアは

《溶鉄の始源体/Molten Primordial》
《巨大オサムシ/Giant Adephage》
《一族の信号/Signal the Clans》
《精神削り/Mind Grind》
《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》

プールはこんな感じ


2《従順なスラル/Dutiful Thrull》
1《ボロスの精鋭/Boros Elite》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
2《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
2《突撃するグリフィン/Assault Griffin》

1《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward》
1《強打/Smite》
1《正義の突撃/Righteous Charge》
1《騎士の見張り/Knight Watch》


2《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
1《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
1《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》

1《束縛の手/Hands of Binding》
1《呪文裂き/Spell Rupture》
1《天空試合/Skygames》
1《盗賊の道/Way of the Thief》
2《霊気化/AEtherize》
1《散乱する電弧/Scatter Arc》
1《道迷い/Totally Lost》


1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
2《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
2《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》


2《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
1《爆弾部隊/Bomber Corps》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
1《溶鉄の始源体/Molten Primordial》

1《頭蓋割り/Skullcrack》
1《大規模な奇襲/Massive Raid》
1《誘導稲妻/Homing Lightning》
1《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》
1《構造崩壊/Structural Collapse》


1《尖塔なぞり/Spire Tracer》
1《殺戮角/Slaughterhorn》
1《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
1《巨大オサムシ/Giant Adephage》

2《力の噴出/Burst of Strength》
1《塔の防衛/Tower Defense》
1《真似るスライム/Miming Slime》
1《捕食者の関係/Predator’s Rapport》

オルゾフ
1《千叩き/One Thousand Lashes》

ディミーア
2《薨の徘徊者/Mortus Strider》

1《被害妄想/Paranoid Delusions》
1《心理的打撃/Psychic Strike》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
1《精神削り/Mind Grind》

ボロス
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》

1《破壊的一撃/Shattering Blow》
1《正義の矢/Arrows of Justice》

グルール
1《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
1《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》
1《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm》

1《一族の信号/Signal the Clans》
1《グルールの魔除け/Gruul Charm》
2《原初の訪れ/Primal Visitation》

シミック
2《シュラバザメ/Shambleshark》

アーティファクト
1《装甲輸送機/Armored Transport》

1《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism》
1《剃刀式鞭/Razortip Whip》
1《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
1《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune》
1《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》

土地
2《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
2《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》


全体的に軽い生物が足りない。黒いカードが6枚しかないのでオルゾフとディミーアが速攻で消える。ボロス+緑で組めば3マナ以下の生物が9体入るが、カード自体は強くない。シミック+赤で組めば3マナ以下の生物は6枚しかないけどカードは強い。ギルドパックがないのでプレリのときよりスピードは遅いだろうし、まだ前のめりのデッキを組む段階ではないので受けの広いシミック+赤でデッキ構築。


2《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
2《シュラバザメ/Shambleshark》
1《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
1《殺戮角/Slaughterhorn》
1《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》
1《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
1《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
1《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
1《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm》
1《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm》
1《溶鉄の始源体/Molten Primordial》
1《巨大オサムシ/Giant Adephage》

2《力の噴出/Burst of Strength》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism》
1《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
1《正義の矢/Arrows of Justice》
1《真似るスライム/Miming Slime》
2《霊気化/AEtherize》
1《道迷い/Totally Lost》

6《森/Forest》
6《島/Island》
2《山/Mountain》
2《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》

他候補
1《尖塔なぞり/Spire Tracer》
1《天空試合/Skygames》
1《呪文裂き/Spell Rupture》
1《束縛の手/Hands of Binding》
1《一族の信号/Signal the Clans》
1《グルールの魔除け/Gruul Charm》
1《大規模な奇襲/Massive Raid》
1《散乱する電弧/Scatter Arc》
1《盗賊の道/Way of the Thief》
1《誘導稲妻/Homing Lightning》
1《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》
2《原初の訪れ/Primal Visitation》

序盤を凌げればカードパワーで十分戦えるはず。赤のダブルシンボルの除去は採用せずに赤を薄くして、ゲームを決めれる《溶鉄の始源体/Molten Primordial》のみ採用しました。

参加者44人のスイスラウンド6回戦+3回戦。結果はどーん!!!

Round1 ○○ シミック+赤
Round2 ×× グルール+白
Round3 ○○ ボロス+緑
Round4 ×○○ ボロス+緑
Round5 ×× シミック+赤
Round6 ×× ボロス&グルール

3-3

Round2の1本目は、相手のライフは13こちらは11で、こちらの場には《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》で相手の場は《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》、《腐食スカラベ/Rust Scarab》。手札は《殺戮角/Slaughterhorn》、《真似るスライム/Miming Slime》、《道迷い/Totally Lost》で場には《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》込みの6マナ。《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》がアタックして、《殺戮角/Slaughterhorn》を湧血で使い《真似るスライム/Miming Slime》を6/6で召喚してエンド。返しの相手のフルアタックを1体ブロックしたら、《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》湧血から《ボロスの魔除け/Boros Charm》の二段攻撃で負け。これはしゃーない。
2本目は、先手1マリガン後、土地3枚キープしたらライブラリのトップ7枚がスペルで負け。残念。

Round5の1本目は、先手の相手が《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》から《新緑の安息所/Verdant Haven》でマナ加速。《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》の2番目の能力で《侵入専門家/Incursion Specialist》が2/4で場に出て《向こう見ずな技術/Madcap Skills》を《侵入専門家/Incursion Specialist》に付けられてクロックを上げられる。《都の進化/Urban Evolution》で手札を補充されるも、こちらも《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》、《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》を展開して7/3飛行になった《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》で殴る。相手は《身分詐称/Stolen Identity》で《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》をコピーし、暗号が付いた《侵入専門家/Incursion Specialist》に殴られて《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》2体目が出現。相手の《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》2体を《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》、《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》でブロックするも《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》で7ドローされて圧敗。相手のデッキ強すぎるよ。
2本目は、相手が《新緑の安息所/Verdant Haven》から《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》が出てきて2番目の能力でアドバンテージを取られる。こちらも《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》を出すも、相手が《破滅のワーム/Ruination Wurm》を展開し、《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》の2番目の能力で《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》が落とされ、やっと《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》が墓地に落ちる。こちらが《破滅のワーム/Ruination Wurm》を展開してにらみ合いになり、4/3の《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》と《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》を並べ、相手は《両生鰐/Crocanura》、《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》と展開し、《両生鰐/Crocanura》は2/4に。こちらの手札に《殺戮角/Slaughterhorn》がありフルアタックしたら、《破滅のワーム/Ruination Wurm》を《破滅のワーム/Ruination Wurm》で、《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》を《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》でブロックされ、《破滅のワーム/Ruination Wurm》に《殺戮角/Slaughterhorn》を湧血して、こちらの《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》と相手の《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》、《破滅のワーム/Ruination Wurm》が墓地に落ちる。《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》を展開して手札が0になるも、場はこちらが有利に。相手は《侵入専門家/Incursion Specialist》、《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》と展開して4ドローされ、《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》を召喚。こちらのフルアタックは《破滅のワーム/Ruination Wurm》は《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》で、《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》は3/5の《両生鰐/Crocanura》でブロックされ、引いた《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》を湧血で《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》に使って《両生鰐/Crocanura》を墓地に落とす。返しで《地上の突撃/Ground Assault》で《破滅のワーム/Ruination Wurm》を落とされ、フルアタックされる。《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》でチャンプブロックはせずにスルーしてこちらのライフは1。追加の生物が出てこなくて、相手のライフは11。こちらには《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》と《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》があり、《霊気化/AEtherize》を引ければワンチャンスってところで引けずに負け。同じ色ながらデッキパワーが全然違ったのでサイドチェンジでボロス+緑にする選択肢もあったな。

Round6の1本目は、相手が土地2枚で2ターン止まるも、こちらも土地4枚で止まり、手札は全部5マナ以上。相手が先に土地を引いて、《真火の聖騎士/Truefire Paladin》、《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》と展開。こちらも3/4の《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》、《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》で迎え撃つも、《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》にブロックされた《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》に《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》を湧血で使われて《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》が生き残り、こちらのライフが2になって万事休す。2本目は、先行、《島/Island》2枚、《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》、《殺戮角/Slaughterhorn》、《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》、《溶鉄の始源体/Molten Primordial》、他1枚でスタート。土地を《島/Island》2枚しか引けず、展開できたのは《殺戮角/Slaughterhorn》と《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》のみ。相手は《殺戮角/Slaughterhorn》、《戦心の歩兵/Warmind Infantry》と展開してこちらの《殺戮角/Slaughterhorn》は《正義の矢/Arrows of Justice》で落とされる。何とか《森/Forest》を引いて《破滅のワーム/Ruination Wurm》を展開し、1/2になった《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》はブロッカーにならないのでアタック。返しで《反逆の行動/Act of Treason》で《破滅のワーム/Ruination Wurm》を取られてちょうど14点削られて負け。《反逆の行動/Act of Treason》は1本目で見てたので《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》で殴ったのは致命的なミス。反省。

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